Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

При работе с инкапсуляцией вы должны всегда принимать во внимание то, какие аспекты типа являются видимыми различным частям приложения. В частности, типы (классы, интерфейсы, структуры, перечисления и делегаты), а также их члены (свойства, методы, конструкторы и поля) определяются с использованием специального ключевого слова, управляющего "видимостью" элемента для других частей приложения. Хотя в C# для управления доступом предусмотрены многочисленные ключевые слова, они отличаются в том, к чему могут успешно применяться (к типу или члену). Модификаторы доступа и особенности их использования описаны в табл. 5.1.



В текущей главе рассматриваются только ключевые слова public и private. В последующих главах будет исследована роль модификаторов internal и protected internal (удобных при построении библиотек кода и модульных тестов) и модификатора protected (полезного при создании иерархий классов).

Использование стандартных модификаторов доступа

По умолчанию члены типов являются неявно закрытыми (private), тогда как сами типы — неявно внутренними (internal). Таким образом, следующее определение класса автоматически устанавливается как internal, а стандартный конструктор типа — как private (тем не менее, как и можно было предполагать, закрытые конструкторы классов нужны редко):


// Внутренний класс с закрытым стандартным конструктором.

class Radio

{

  Radio{}

}


Если вы предпочитаете явное объявление, тогда можете добавить соответствующие ключевые слова без каких-либо негативных последствий (помимо дополнительных усилий по набору):


// Внутренний класс с закрытым стандартным конструктором.

internal class Radio

{

  private Radio{}

}


Чтобы позволить другим частям программы обращаться к членам объекта, вы должны определить эти члены с ключевым словом public (или возможно с ключевым словом protected, которое объясняется в следующей главе). Вдобавок, если вы хотите открыть доступ к Radio внешним сборкам (что удобно при построении более крупных решений или библиотек кода), то к нему придется добавить модификатор public:


// Открытый класс с открытым стандартным конструктором.

public class Radio

{

  public Radio{}

}

Использование модификаторов доступа и вложенных типов

Как упоминалось в табл. 5.1, модификаторы доступа private, protected, protected internal и private protected могут применяться к вложенному типу. Вложение типов будет подробно рассматриваться в главе 6, а пока достаточно знать, что вложенный тип — это тип, объявленный прямо внутри области видимости класса или структуры. В качестве примера ниже приведено закрытое перечисление (по имени CarColor), вложенное в открытый класс (по имени SportsCar):


public class SportsCar

{

  // Нормально! Вложенные типы могут быть помечены как private.

  private enum CarColor

  {

    Red, Green, Blue

  }

}


Здесь допустимо применять модификатор доступа private к вложенному типу. Однако невложенные типы (вроде SportsCar) могут определяться только с модификатором public или internal. Таким образом, следующее определение класса незаконно:


// Ошибка! Невложенный тип не может быть помечен как private!

public class Radio

{

  public Radio{}

}

Первый принцип объектно-ориентированного программирования: службы инкапсуляции C#

Концепция инкапсуляции вращается вокруг идеи о том, что данные класса не должны быть напрямую доступными через его экземпляр. Наоборот, данные класса определяются как закрытые. Если пользователь объекта желает изменить его состояние, тогда он должен делать это косвенно, используя открытые члены. Чтобы проиллюстрировать необходимость в службах инкапсуляции, предположим, что создано такое определение класса:


// Класс с единственным открытым полем.

class Book

{

  public int numberOfPages;

}


Проблема с открытыми данными заключается в том, что сами по себе они неспособны "понять", является ли присваиваемое значение допустимым с точки зрения текущих бизнес-правил системы. Как известно, верхний предел значений для типа int в C# довольно высок (2 147 483 647), поэтому компилятор разрешит следующее присваивание:


// Хм... Ничего себе мини-новелла!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT