Читаем Графические интерфейсы пользователя Java полностью

Каждый раз, когда список себя перерисовывает, он запрашивает средство визуализации ячейки ListCellRenderer.

Это полезно по нескольким причинам.

Во-первых, обычно данные, которые вы хотите отобразить в списке, не хранятся в виде строк.

И список не знает, как отобразить произвольный объект как String.

Вы можете думать о СellRenderer как об адаптере, который знает, как адаптировать объект к строке.

Как вы видите в этом примере, фактический список содержит учеников, а не строки, которые отображаются.



Предположим, мы используем этот список, чтобы пользователи могли выбирать в нем студентов.

Это означает, что, когда пользователь выбирает строку на экране, тогда выбранное значение списка фактически должно быть объектом Student, а не строкой.

Для этого все, что нам нужно сделать, это написать адаптер ListModel, который переводит интерфейс ListModel в интерфейс реального источника данных.

Здесь реальный источник данных – это список java.util.List.



И этот адаптер использует этот список в своих методах size/get.

Здесь видно, что не происходит дублирование данных, и мы работаем с реальными объектами, а не с некоторыми их строковыми представлениями.

Еще одно преимущество, которое мы получаем от использования объекта ListCellRenderer, заключается в том, что мы можем представлять разные ячейки по-разному.



Здесь мы четные ячейки представляем, как кнопки, а нечетные – как метки.

JTextField и JPasswordField


Компонент JTextField позволяет редактировать одну строку текста.



Методом setFont можно изменить шрифт текста.

Методом setText можно установить текст поля, а методом getText получить его.

Выделенный в поле текст можно заменить другим текстом с помощью метода replaceSelection.

Метод setHorizontalAlignment позволяет изменить выравнивание текста по умолчанию по левому краю.

Выключить редактирование текста можно методом setEditable (false).

Метод setCaretColor позволяет изменить цвет курсора.

Позицию курсора можно отследить методом getCaretPosition, или установить методом setCaretPosition.

Переместить курсор можно, выделив таким способом участок текста, методом moveCaretPosition.

Цвет выделенного текста можно задать методом setSelectedTextColor, а цвет фона выделенного текста методом setSelectionColor.

При использовании текстового поля могут возникнуть такие задачи, как создание поля с подсказкой, которая исчезает при вводе текста, или создание текстового поля с автозавершением.

Для решения этих задач придется расширить компонент JTextField, переопределяя его методы focusGained и focusLost, а также реализуя интерфейс DocumentListener с определением метода insertUpdate.

Компонет JPasswordField предназначен для ввода пароля и позволяет редактировать одну строку текста.

Класс JPasswordField расширяет класс JTextField, и отличается от него тем, что в этом поле вместо вводимых символов повторяется один символ, по умолчанию – звездочка.

Звездочку можно заменить другим символом с помощью метода setEchoChar.

Второе отличие заключается в том, что вместо метода getText для получения текста из поля пароля используется метод getPassword, возвращающий массив символов типа char, а не строку.

JFormattedTextField


Класс JFormattedTextField расширяет класс JTextField и обеспечивает вывод объекта в текстовую строку.



По умолчанию реализация обеспечивает форматированный вывод объектов типа Number и Date в виде строки.

Метод getValue возвращает объект типа Object, полученный в результате обратного преобразования отредактированной в окне строки в первоначальный объект.

Преобразованием объекта в строку и обратно занимается вложенный в JFormattedTextField абстрактный класс AbstractFormatter.

Библиотека Swing предоставляет реализации этого класса – классы DateFormatter, NumberFormatter и MaskFormatter.

Мы можем создать компонент JFormattedTextField с помощью объекта форматирования.



Для этого можно использовать классы DateFormatter, NumberFormatter и MaskFormatter для форматирования даты, числа и строки, соответственно.

В этом примере показано создание объекта форматирования для вывода даты в заданном формате, числа и строки.

JTextArea

Компонент JTextArea представляет многострочную область для отображения обычного текста.




Шрифт текста устанавливается методом setFont.

Введенный текст можно получить методом getText.

Установить текст методом setText, или добавить текст методом append, или вставить текст методом insert.

По умолчанию компонент JTextArea не обеспечивает возможность прокрутки большого текста.

Поэтому компонент нужно поместить в контейнер JScrollPane.

При этом следует задать размеры текстовой области – число строк и столбцов, или предпочтительный размер контейнера JScrollPane.

По умолчанию весь текст в области показывается в виде одной строки, выходящей за пределы окна.

Для переноса слова целиком и слов на новую строку нужно применить методы setWrapStyleWord (true) и setLineWrap (true).

JEditorPane

Компонент JEditorPane используется для создания окна текстового редактора.




Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT