Читаем Виртуальная библиотека Delphi полностью

Сами по себе ресурсы — индексированный набор данных с записями переменной длины. Чтобы конкретную запись ресурса можно было найти, у нее есть один из двух идентификаторов — имя (строка символов UNICODE) или целое число. Целыми числами идентифицируются, например, каталоги стандартных типов ресурсов и строки в таблицах. Большинство записей ресурсов стандартных типов идентифицируются именами. Практически, в именах ресурсов разумно использовать только подмножетсво стандартных символов ASCII (коды от 0 до 255). Описание стандартных типов ресурсов Windows можно посмотреть в on-line help`е любой IDE C или Delphi. Любопытно, что способ идентификации ресурса ( целое число или ссылка на имя ) специфицирован, скорее, не на уровне стандарта, а на уровне принятых соглашений. Для поиска ресурса мы, в общем случае, задаем три параметра:

• Тип — один из стандартных кодов типа ресурса. В вызовах API это может быть либо адресом строки, содержащей одно из стандартных имен, либо — одна из констант RT_xxx из DELPHI\SOURCE\RTL\WIN\WINDOWS.PAS.

• Идентификатор. В зависимости от типа ресурса, это может быть целое число или имя.

• Язык ресурса. Кодируется целым числом.

Формат ресурсов PE COFF ориентирован чтобы:

– максимально быстро находить нужный ресурс по указаным трем параметрам,

– расположить ресурсы достаточно компактно,

– переносить скомпилированные ресурсы между процессорами с разными правилами адресации.

Далее используется термин RVA (relative virtual address), я его поясню. Все адреса в защищенных многозадачных системах (не только на x286..586) обычно делаются `виртуальными`: То есть, пользовательское приложение не должно иметь шанс узнать что-либо о физических адресах — иначе оно теоретически может разрушить любую защиту операционной системы. В Windows строгой защиты в этом смысле нет, но есть еще одна причина `виртуальности` адресов — динамическая загрузка/выгрузка данных из ОЗУ на диск для организации виртуальной памяти. Процессор аппаратно, `на лету`, транслирует виртуальные адреся в физические по таблицам, созданным ядром операционной системы.

Теперь о слове `relative`. Операционной системе, по большому счету, без разницы, какой именно виртуальный адрес дать первому байту образа исполняемого файла в ОЗУ. А линкеру и самой программе, в ряде случаев, удобнее работать с конкретным значением. Оно называется `ImageBase`; линкер записывает его в заголовке PE-файла. По техническим причинам, оно не может быть произвольным для Windows-программ. В Delphi есть директива `{$ImageBase …}`. Так вот, RVA объекта – это его смещение относительно значения `ImageBase`. Обычный адрес объекта (он, кстати, тоже виртуальный) есть сумма значений глобальной переменной `ImageBase` и `RVA` данного объекта.

В тексте использована ассемблерная мнемоника: `DD` и `DW` (Define Double и Define Word), что означает, соответственно, 32– и 16-разрядное слово. Символ `|` означает `или`, `либо`.

Описание формата ресурсов в MS PE COFF.

Я делаю сокращенное изложение фрагмента документации PE COFF. Я полагаю, этого более-менее достаточно, чтобы разобраться, при желании, с текстом примера Delphi. Файл PE.TXT (author Micheal J. O'Leary) взят из документации Microsoft C. Он же входит в MS Software Developers Kit (SDK) и в комплект поставки большинства компиляторов C для Win32. Если Вам интересно положение корневого каталога ресурсов в заголовке PE COFF или более подробный формат заголовка – можно смотреть исходные тексты проекта проекта RSEXPLOR или, разумеется, сам первоисточник — PE.TXT

Ресурсы индексированы как многоуровневое двоичное дерево. Технологически возможно 2**31 уровней, но в Windows стандартно используются только три: первый — TYPE (тип), далее — NAME (имя), далее — LANGUAGE (язык). Ресурсы должны быть отсортированы по определенным правилам – для ускорения поиска.

Типичное расположение ресурсов в файле: сначала лежит `RESOURCE DIRECTORY` (каталог/каталоги ресурсов), затем – `RESOURCE DATA` (собственно данные ресурсов).

Каталог ресурсов довольно похож, по структуре, на каталоги дисков. Он содержит записи (`DIR ENTRIES` – см. далее), которые указывают либо на ресурсы, либо на другие каталоги (точнее – подкаталоги) ресурсов. В отличие от дисков, сами данные не разносятся по кластерам, а наоборот – их стараются плотнее прижать друг к другу, поскольку никто не собирается вставлять туда дополнительные данные после сборки (линковки) исполняемого файла.

Каталог ресурсов начинается с заголовка (четыре 32-битных слова):

DD RESOURCE FLAGS

DD TIME/DATE STAMP

DW MAJOR VERSION, DW MINOR VERSION

DW # NAME ENTRY,  DW # ID ENTRY


декларация в RXTypes.Pas:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT