Читаем Виртуальная библиотека Delphi полностью

The following is an example for an app. which wants to use the following data as resources:

TypeId# NameId# Language ID Resource Data

00000001 00000001 0 00010001

00000001 00000001 1 10010001

00000001 00000002 0 00010002

00000001 00000003 0 00010003

00000002 00000001 0 00020001

00000002 00000002 0 00020002

00000002 00000003 0 00020003

00000002 00000004 0 00020004

00000009 00000001 0 00090001

00000009 00000009 0 00090009

00000009 00000009 1 10090009

00000009 00000009 2 20090009


Then the Resource Directory in the Portable format looks like:

Offset Data

0000: 00000000 00000000 00000000 00030000 (3 entries in this directory)

0010: 00000001 80000028 (TypeId #1, Subdirectory at offset 0x28)

0018: 00000002 80000050 (TypeId #2, Subdirectory at offset 0x50)

0020: 00000009 80000080 (TypeId #9, Subdirectory at offset 0x80)

0028: 00000000 00000000 00000000 00030000 (3 entries in this directory)

0038: 00000001 800000A0 (NameId #1, Subdirectory at offset 0xA0)

0040: 00000002 00000108 (NameId #2, data desc at offset 0x108)

0048: 00000003 00000118 (NameId #3, data desc at offset 0x118)

0050: 00000000 00000000 00000000 00040000 (4 entries in this directory)

0060: 00000001 00000128 (NameId #1, data desc at offset 0x128)

0068: 00000002 00000138 (NameId #2, data desc at offset 0x138)

0070: 00000003 00000148 (NameId #3, data desc at offset 0x148)

0078: 00000004 00000158 (NameId #4, data desc at offset 0x158)

0080: 00000000 00000000 00000000 00020000 (2 entries in this directory)

0090: 00000001 00000168 (NameId #1, data desc at offset 0x168)

0098: 00000009 800000C0 (NameId #9, Subdirectory at offset 0xC0)

00A0: 00000000 00000000 00000000 00020000 (2 entries in this directory)

00B0: 00000000 000000E8 (Language ID 0, data desc at offset 0xE8

00B8: 00000001 000000F8 (Language ID 1, data desc at offset 0xF8

00C0: 00000000 00000000 00000000 00030000 (3 entries in this directory)

00D0: 00000001 00000178 (Language ID 0, data desc at offset 0x178

00D8: 00000001 00000188 (Language ID 1, data desc at offset 0x188

00E0: 00000001 00000198 (Language ID 2, data desc at offset 0x198


00E8: 000001A8 (At offset 0x1A8, for TypeId #1, NameId #1, Language id #0

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

00F8: 000001AC (At offset 0x1AC, for TypeId #1, NameId #1, Language id #1

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0108: 000001B0 (At offset 0x1B0, for TypeId #1, NameId #2,

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0118: 000001B4 (At offset 0x1B4, for TypeId #1, NameId #3,

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0128: 000001B8 (At offset 0x1B8, for TypeId #2, NameId #1,

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0138: 000001BC (At offset 0x1BC, for TypeId #2, NameId #2,

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0148: 000001C0 (At offset 0x1C0, for TypeId #2, NameId #3,

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0158: 000001C4 (At offset 0x1C4, for TypeId #2, NameId #4,

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0168: 000001C8 (At offset 0x1C8, for TypeId #9, NameId #1,

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0178: 000001CC (At offset 0x1CC, for TypeId #9, NameId #9, Language id #0

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0188: 000001D0 (At offset 0x1D0, for TypeId #9, NameId #9, Language id #1

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)

0198: 000001D4 (At offset 0x1D4, for TypeId #9, NameId #9, Language id #2

00000004 (4 bytes of data)

00000000 (codepage)

00000000 (reserved)


And the data for the resources will look like:

01A8: 00010001

01AC: 10010001

01B0: 00010002

01B4: 00010003

01B8: 00020001

01BC: 00020002

01C0: 00020003

01C4: 00020004

01C8: 00090001

01CC: 00090009

01D0: 10090009

01D4: 20090009

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT