Читаем The Barsoom Project полностью

Snow Goose gestured to them again, impatiently. “Come on. We’re going to have to climb.”

Max didn’t look down. He could guess how many of the other Gamers were still at the bottom, staring up, thinking how impossible it all was. The rocks were not that badly tilted. It was like climbing a crude stairway, if each stair was a meter higher than the previous one. Hippogryph was climbing backward, pulling Charlene upward by her wrists; they both seemed to be enjoying themselves.

It got harder as Max got higher… but he couldn’t catch Eviane. She climbed steadily, unstoppable, panting through gritted teeth, pushing forward and upward toward what terrified her.

And now he saw that the wave of boulders spilled against a vertical rock wall. The wall rose seamless into darkness. It might have been a thousand miles high, the core of a hollow Earth.

“We have to breach the wall,” Snow Goose said. “Everyone needs to push. Come on.”

Swell. But Max could see what Eviane was doing: choosing a big, nearly flat boulder for her perch; setting her feet, hands flat against the monolithic wall. The boulders were not big enough for two. He chose one next to hers.

Charlene and Hippogryph took Eviane’s other side. Like Max, they tried to imitate Eviane. Strange, wasn’t it, that she always seemed to know just what to do? So she was just a bit quicker than anyone else. Was he the only one who noticed?

Kevin was giving it his all, but he had climbed no higher than Orson, who was sweating and glaring up at his brother. Trianna and Johnny Welsh had reached the top. Welsh said, “Hulk smash?”

Snow Goose grinned and nodded. Welsh chose a boulder and set his feet. “Push?”

“Push. All at once.”

“One, two, three, heave!”

They heaved. Max pushed with everything he had. He could sense the mass of his companions: if they had anything going for them at all, it was mass! But the mass of the stone wall felt infinite. And yet… there was a gritty, crunchy sound against his ear. They’d done something.

Orson and Kevin reached the top, paused a moment to suck air, then joined the effort. Push harder Snow Goose dropped back, gasping. “All right, take a rest. And then-”

The rest of Snow Goose’s sentence was lost in a growing rumble. The rocks began to shimmy.

Eviane’s eyes flew open. “Oh my gosh! This is about to-”

All at once and nothing first, the wall disintegrated. The pile of boulders spilled outward. Screams sounded muffled; bubbles streamed from their mouths; and the party was falling through dark water in a cloud of shattered rock.

The entire cavern had dissolved, crumbled. Max was on a falling boulder… for that matter, everyone was on a faffing boulder. They sank in a murky cloud of detritus, but they sank faster. Smaller boulders, rocks, pebbles, grit, all rose out of sight and left the view clear. Each Adventurer, astride his own individual boulder, sank sleekly into depths that graded from dark to utter black.

Max felt his ears pop. He laughed. That was too realistic! He hooted, and waved his arms to brother Orson, whose rock was spinning in a slow, lazy circle.

(He could breathe! He had only just noticed that. He was breathing underwater. Unself-consciously he rubbed the side of his neck, looking for gills. Nope, nothing there…)

Although they had to be far below the surface of the ocean, and the water was murky, shafts of light pierced the darkness like silver pillars. The travelers sank down into the depths on a gentle diagonal, slipping through dark and light, past the finny denizens of the deep.

A school of ugly blind fish cozied past him. Showing more good mammalian sense than their cold blood should have allowed, they waited for Trianna. They made kissing motions at her, following almost close enough to touch.

Vaguely through the murk, the bottom was taking shape. Max could almost… he could make out the titanic outline of a woman in repose, though the head was wrong: lumpy, misshapen.

A flutter of panic: the Paija? Nahhh. Too big.

It was a woman, and she was huge. Three hundred feet high if an inch. Bigger. Sedna.

The surrounding murk made anything but a vague impression difficult, but it seemed to him that she sat in an attitude of sorrow. Her arms and knees hid her face. She might have been carved of alabaster or of mud; it was just not possible to make out detail. Her shoulders were gently rounded, slumped.

Although she was a giantess, a goddess, Sedna, the mother of life, Max felt the burden which hung heavy upon her. He wanted to hold her, shelter her, protect her.

Well, damn-that was why he’d come, wasn’t it?

A wayward current was floating them down toward the gigantic head. He’d been right: Sedna’s head was misshapen. A pale brownish mass capped the back and left side of her skull and was spreading down her neck. It had an angular look, less like fungus than like a growth of crystals. White, veinlike threads intersected everywhere, like… roads?

Orson screamed, “Max! They’ve built a goddamn city in her hair!”

Charlene called, “We’re going past!”

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика