Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Подобный метод возврата строк и их длины широко распространен в Windows и требует внимательной обработки результатов. Программа 2.6 иллюстрирует типичный фрагмент кода, реализующего эту логику. Аналогичная логика реализуется и в других примерах. Вместе с тем, указанный метод применяется не всегда. Некоторые функции возвращают булевские значения, а параметр размера в них используется дважды: перед вызовом функции его значение устанавливается равным размеру буфера, а затем изменяется функцией. В качестве одного из многих возможных примеров можно привести функцию LookupAccountName, с которой вы встретитесь в главе 15. 

Альтернативный подход, демонстрируемый в программе 15.4 функцией GetFileSecurity, заключается в выделении буферной памяти в промежутке между двумя вызовами функций. Первый вызов обеспечивает получение длины строки, на основании чего и выделяется память, тогда как второй — получение самой строки. Самым простым подходом в данном случае является выделение памяти для строки, насчитывающей МАХ_РАТН символов.

Пример: печать текущего каталога

Программа 2.6 реализует очередную версию команды UNIX pwd. Размер буфера определяется значением параметра МАХ_РАТН, однако проверка ошибок все равно предусмотрена, чтобы проиллюстрировать работу функции GetCurrent-Directory.

Программа 2.6. pwd: печать текущего каталога 

/* Глава 2. pwd – вывод на печать содержимого рабочего каталога. */

#include "EvryThng.h"

#define DIRNAME_LEN MAX_PATH + 2


int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {

 TCHAR pwdBuffer [DIRNAME_LEN];

 DWORD LenCurDir;

 LenCurDir = GetCurrentDirectory(DIRNAME_LEN, pwdBuffer);

 if (LenCurDir == 0) ReportError(_T("He удается получить путь."), 1, TRUE);

 if (LenCurDir > DIRNAME_LEN) ReportError(_T("Слишком длинный путь."), 2, FALSE);

 PrintMsg(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pwdBuffer);

 return 0;

} 

Резюме

Наряду с функциями, предназначенными для обработки символов, в Windows поддерживается полный набор функций, обеспечивающих управление файлами и каталогами. Кроме того, вы можете создавать переносимые, обобщенные приложения, которые могут быть рассчитаны на работу как с символами ASCII, так и с символами Unicode.

Функции Windows во многом напоминают их аналоги в UNIX и библиотеке С, хотя различия между ними также очевидны. В приложении Б представлена таблица, в которой сведены функции Windows, UNIX и библиотеки С и показано, в чем они соответствуют друг другу, а в чем заметно отличаются. 

В следующих главах

Нашим следующим шагом будет обсуждение в главе 3 прямого доступа к файлам и использования таких атрибутов файлов и каталогов, как размер файла и метки времени. Кроме того, в главе 3 показано, как управлять каталогами, а в завершение главы обсуждается работа с API реестра, аналогичного API управления каталогами.

Дополнительная литература

Организация хранения данных в Windows и NTFS

В книге [22] содержится исчерпывающее обсуждение всего спектра возможных вариантов организации хранения данных в Windows как на непосредственно подключенных, так и на сетевых устройствах. Наряду с внутренними деталями реализации описаны все последние достижения и успехи в данной области, а также прогресс в отношении повышения быстродействия устройств хранения данных.

Книга [10] — это небольшая монография, в которой описаны цели и особенности реализации NTFS. Содержащаяся в ней информация пригодится вам как для этой, так и для следующей глав.

Unicode

В книге [19] показано, как использовать Unicode на практике. Изложение сопровождается различными рекомендациями, а также рассмотрением международных стандартов и вопросов программирования, связанных с учетом региональных особенностей.

На домашней странице компании Microsoft вы найдете несколько полезных статей о стандарте Unicode. Основной является статья "Unicode Support in Win32" ("Поддержка Unicode в Win32"), отталкиваясь от которой вы, используя средства поиска, сможете отыскать все остальные.

UNIX

В главах 3 и 4 книги [40] рассматриваются файлы и каталоги UNIX, а в главе 11 — терминальный ввод/вывод.

Для быстрого ознакомления с командами UNIX можете обратиться к книге [15].

Упражнения

2.1. Напишите небольшую программу для тестирования обобщенных версий функций printf и scanf.

2.2. Модифицируйте функцию CatFile в программе 2.3 таким образом, чтобы при связывании дескриптора стандартного вывода с консолью в ней использовалась не функция WriteFile, а функция WriteConsole.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных