Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

BOOL CreateHardLink(LPCTSTR lpFileName, LPCTSTR lpExistingFileName, BOOL lpSecurityAttributes) 

Два первых аргумента имеют тот же смысл, что и в функции CopyFile, хотя и расположены в обратном порядке. Оба имени файла, новое и существующее, должны относиться к одному и тому же тому файловой системы, но могут соответствовать различным каталогам. Атрибуты защиты файла, если таковые имеются, применимы и к новому имени файла.

Если заглянуть в документацию Microsoft, то можно увидеть, что в структуре BY_HANDLE_FILE_INFO имеется поле "количество ссылок", и именно этот счетчик используется для определения того, может или не может быть удален данный файл. Функция DeleteFile удаляет имя из каталога файловой системы, но сам файл не может быть удален до тех пор, пока значение счетчика "количество ссылок" не станет равным 0.

Гибких ссылок (soft link) в Windows не существует, хотя оболочки Windows (но не сама Windows), руководствующиеся при определении местоположения файла его содержимым, поддерживают ярлыки (shortcuts). Ярлыки предоставляют средства, подобные гибким ссылкам, но воспользоваться ими могут только пользователи оболочки.

Доступны две функции, позволяющие переименовывать, или "перемещать", файл. Эти же функции применимы и к каталогам. (Функции DeleteFile и CopyFile могут применяться только к файлам.) 

BOOL MoveFile(LPCTSTR lpExistingFileName, LPCTSTR lpNewFileName)

BOOL MoveFileEx(LPCTSTR lpExistingFileName, LPCTSTR lpNewFileName, DWORD dwFlags) 

Если новый файл уже существует, функция MoveFile завершается с ошибкой; в этом случае следует использовать функцию MoveFileEx. Заметьте, что суффикс "Ех" обычно применяется для обозначения усовершенствованных версий функций, обладающих расширенными (extended) функциональными возможностями.

Параметры

lpExistingFileName — указатель на строку, содержащую имя существующего файла или каталога.

lpNewFileName — указатель на строку, содержащую имя нового файла или каталога, которые, в случае функции MoveFile, до ее вызова существовать не должны. Новый файл может принадлежать другой файловой системе или находиться на другом диске, но новые каталоги обязательно должны находиться на одном и том же диске. Если значение этого параметра положить равным NULL, то существующий файл будет удален.

dwFlags — позволяет задавать следующие опции:

• MOVEFILE_REPLACE_EXISTING — разрешает замену существующего файла.

• MOVEFILE_WRITETHROUGH — используйте этот флаг, если необходимо, чтобы функция выполнила возврат лишь после того, как файл будет фактически перемещен на диске.

• MOVEFILE_COPY_ALLOWED — если новый файл находится на другом томе, перемещение осуществляется путем последовательного выполнения функций CopyFile и DeleteFile.

• MOVEFILE_DELAY_UNTIL_REBOOT — установка этого флага, использование которого является прерогативой администратора системы и который не может применяться совместно с флагом MOVEFILE_COPY_ALLOWED, приводит к тому, что фактическое перемещение файла будет осуществлено только после перезагрузки системы.

С перемещением (переименованием) файлов связаны некоторые ограничения.

• В Windows 9x функция MoveFileEx не реализована; вместо нее вы должны использовать последовательные вызовы функций CopyFile и DeleteFile. Это делает возможным одновременное существование двух экземпляров файла, что порождает определенные проблемы в случае дисков, близких к заполнению, или файлов большого размера. При этом временные атрибуты файлов изменяются иначе, нежели при истинном перемещении.

• Использование групповых символов в именах файлов или каталогов запрещено. Необходимо указывать фактические имена. 

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных