Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Примечание

Коды программ, находящиеся на Web-сайте книги, содержат подробные комментарии и тщательно документированы, тогда как в самой книге большинство комментариев с целью сокращения места были опущены, и основное внимание в ней уделяется использованию Windows.

Следует также отметить, что в примере вводится заголовочный файл Envirmnt.h (его код приведен в приложении А и предоставлен на Web-сайте книги), который должен использоваться совместно со всеми приводимыми в книге программами. Этот файл содержит определения символических констант UNICODE и _UNICODE (сами определения "закомментированы"; при компоновке приложений, предназначенных для работы с символами стандарта Unicode, символы комментариев следует удалить), а также необходимых макропеременных, учитывающих особенности окружения. В заголовочных файлах, находящихся на Web-сайте, определены также дополнительные модификаторы, которые обеспечивают импортирование и экспортирование имен функций, а также гарантируют соблюдение соответствующих соглашений о вызове функций.

Программа 2.1. PrintMsg: вспомогательные функции вывода на консоль сообщений и ожидания ответа от пользователя 

/* PrintMsg.с: ConsolePrompt, PrintStrings, PrintMsg */

#include "Envirmnt.h" /* В этом файле устанавливаются директивы #define и #undef для UNICODE. */

#include

#include


BOOL PrintStrings (HANDLE hOut, ...)

/* Запись сообщений в буфер экрана консоли. */

{

 DWORD MsgLen, Count;

 LPCTSTR pMsg;

 va_list pMsgList; /* Строка текущего сообщения. */

 va_start (pMsgList, hOut); /* Начать обработку сообщений. */

 while ((pMsg = va_arg(pMsgList, LPCTSTR)) != NULL) {

  MsgLen = _tcslen(pMsg);

  /* Функция WriteConsole может применяться только с дескриптором буфера экрана консоли. */

  if (!WriteConsole(hOut, pMsg, MsgLen, &Count, NULL)

      /* Функция WriteFile вызывается только в случае неудачного завершения функции WriteConsole. */

      && !WriteFile(hOut, pMsg, MsgLen * sizeof (TCHAR), &Count, NULL)) return FALSE;

 }

 va_end(pMsgList);

 return TRUE;

}


BOOL PrintMsg(HANDLE hOut, LPCTSTR pMsg)

/* Версия PrintStrings для вывода одиночного сообщения. */

{

 return PrintStrings(hOut, pMsg, NULL);

}


BOOL ConsolePrompt(LPCTSTR pPromptMsg, LPTSTR pResponse, DWORD MaxTchar, BOOL Echo)

/* Вывести на консоль подсказку для пользователя и получить от него ответ. */

{

 HANDLE hStdIn, hStdOut;

 DWORD TcharIn, EchoFlag;

 BOOL Success;

 hStdIn = CreateFile(_T("CONIN$"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

 hStdOut = CreateFile(_T("CONOUT$"), GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

 EchoFlag = Echo ? ENABLE_ECHO_INPUT : 0;

 Success = SetConsoleMode(hStdIn, ENABLE_LINE_INPUT | EchoFlag | ENABLE_PROCESSED_INPUT) &&

           SetConsoleMode (hStdOut, ENABLE_WRAP_AT_EOL_OUTPUT | ENABLE_PROCESSED_OUTPUT) &&

           PrintStrings (hStdOut, pPromptMsg, NULL) &&

           ReadConsole (hStdIn, pResponse, MaxTchar, &TcharIn, NULL);

 if (Success) pResponse [TcharIn – 2] = '\0';

 CloseHandle (hStdIn);

 CloseHandle (hStdOut);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных