Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

#define JM_EXIT_CODE 0x1000


typedef struct _JM_JOB {

 DWORD ProcessId;

 TCHAR CommandLine[MAX_PATH];

} JM_JOB;

#define SJM_JOB sizeof (JM_JOB)


/* Функции управления задачами. */

DWORD GetJobNumber(PROCESS_INFORMATION *, LPCTSTR);

BOOL DisplayJobs(void);

DWORD FindProcessId(DWORD);

BOOL GetJobMgtFileName(LPTSTR); 

ClntSrvr.h

Программа А.5. Включаемый файл ClntSrvr.h 

/* Определения для программ, обеспечивающих клиент-серверное взаимодействие*/

/* Сообщения запроса и ответа. Сообщения имеют кодировку ASCII, поскольку запрос может поступать от системы Windows 95. */

#define MAX_RQRS_LEN 0x1000


typedef struct {

 DWORD32 RqLen; /* Размер структуры запроса, исключая размер этого поля. */

 CHAR Command;

 BYTE Record[MAX_RQRS_LEN];

} REQUEST;


typedef struct {

 DWORD32 RsLen; /* Размер структуры ответа, исключая размер этого поля*/

 CHAR Status;

 BYTE Record[MAX_RQRS_LEN];

} RESPONSE;


#define RQ_SIZE sizeof(REQUEST)

#define RQ_HEADER_LEN RQ_SIZE-MAX_RQRS_LEN

#define RS_SIZE sizeof(RESPONSE)

#define RS_HEADER_LEN RS_SIZE-MAX_RQRS_LEN


/* Структура почтового сообщения. */

typedef struct {

 DWORD msStatus; 

 DWORD msUtilization;

 TCHAR msName[MAX_PATH];

} MS_MESSAGE;


#define MSM_SIZE sizeof(MS_MESSAGE)

#define CS_TIMEOUT 5000 /* Интервал ожидания для взаимодействия через именованный канал и мониторинга производительности. */

#define MAXCLIENTS 10

#define MAX_SERVER_TH 4 /* Максимальное количество серверных потоков для программы serverNPCP.*/

#define MAX_CLIENTS_CP 16 /* Максимальное количество клиентов для программы serverNPCP.*/


/* Имена серверных и клиентских каналов и почтовых ящиков. */

#define SERVER_PIPE _Т("\\\\.\\PIPE\\SERVER")

#define CLIENT_PIPE _T("\\\\.\\PIPE\\SERVER")

#define SERVERBROADCAST _T("SrvrBcst.exe")

#define MS_SRVNAME _T("\\\\.\\MAILSLOT\\CLS_MAILSLOT")

#define MS_CLTNAME _T("\\\\.\\MAILSLOT\\CLS_MAILSLOT")

#define MX_NAME _T("ClientServerMutex")

#define SM_NAME _T("ClientServerSemaphore")


/* Команды для функции поддержки статистики. */

#define CS_INIT 1

#define CS_RQSTART 2

#define CS_RQCOMPLETE 3

#define CS_REPORT 4

#define CS_TERMTHD 5


/* Функции поддержки клиент-серверной системы. */

BOOL LocateServer(LPTSTR); 

Exclude.h

В программе А.6 определяются многочисленные переменные, позволяющие исключить определения, которые не требуются для примеров программ, приведенных в данной книге. Этот вопрос подробно обсуждается в [30].

Программа А.6. Включаемый файл Exclude.h

/* Exclude.h — Определения переменных для исключения ненужных заголовочных файлов. За дополнительными разъяснениями обратитесь в [30]. */

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

/* Весьма эффективная мера, уменьшающая размер предварительно скомпилированного заголовочного файла (pch) почти в два раза. */

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных