Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

   Пропуск одного аргумента командной строки – символы табуляции и пробела пропускаются. */

#include "EvryThng.h"


LPTSTR SkipArg(LPCTSTR targv) {

 LPTSTR p;

 p = (LPTSTR)targv;

 /* Перейти к следующему символу табуляции или пробела. */

 while (*р != '\0' && *р != TSPACE && *р != TAB) p++;

 /* Пропустить символы табуляции и пробела и перейти к следующему аргументу. */

 while (*р != '\0' && (*р == TSPACE || *р == TAB)) p++;

 return р;

} 

GetArgs.с

Эта функция просматривает строку, отыскивая слова, разделенные символами пробелов или табуляции, и помещает результат в массив строк, передаваемый функции. Эта функция может пригодиться для преобразования командной строки в массив argv[] и впервые используется в программе JobShell в главе 6. Функция Win32 CommandLineToArgW решает ту же задачу, но сфера ее применимости ограничивается символами Unicode.

Программа А.9. Функция GetArgs 

/* GetArgs. Преобразует командную строку к виду argc/argv. */

#include "EvryThng.h"


VOID GetArgs(LPCTSTR Command, int *pArgc, LPTSTR argstr[]) {

 int i, icm = 0;

 DWORD ic = 0;

 for (i = 0; ic < _tcslen(Command); i++) {

  while (ic < _tcslen(Command) && Command[ic] != TSPACE && Command [ic] != TAB) {

   argstr[i][icm] = Command[ic];

   ic++;

   icm++;

  }

  argstr[i][icm] = '\0';

  while (ic < _tcslen(Command) && (Command[ic] == TSPACE || Command[ic] == TAB)) ic++;

  icm = 0;

 }

 if (pArgc != NULL) *pArgc = i;

 return;

} 

ПРИЛОЖЕНИЕ Б

Сопоставление функций Windows, UNIX и библиотеки С

В этом приложении приводятся таблицы, в которых представлены функции Windows (Win32 и Win64), описанные в основном тексте, а также сопоставимые с ними функции UNIX/Linux[36] и стандартной библиотеки ANSI С, если таковые имеются.

Таблицы расположены в порядке следования глав (некоторые таблицы объединяют данные, относящиеся к нескольким главам). В пределах каждой главы данные в таблицах отсортированы сначала в соответствии с их функциональным назначением (файловая система, управление каталогами и так далее), а затем по именам функций Windows.

В каждой из строк таблицы представлена следующая информация:

• Функциональная область (категория).

• Имя функции Windows.

• Имя соответствующей функции UNIX. В некоторых случаях существует несколько таких функций.

• Имя соответствующей функции библиотеки С, если таковая имеется.

Используемые в таблицах обозначения нуждаются в некоторых пояснениях.

• В библиотеке функций Microsoft Visual C++ содержатся некоторые функции, совместимые с UNIX. Так, функция _open является функцией библиотеки совместимости, эквивалентной UNIX-функции open. Выделение имени функции UNIX курсивом означает, что эта функция является совместимой. Символ звездочки в конце имени функции указывает на существование версии функции, ориентированной на работу с расширенными символами UNICODE. Так, существует функция _wopen.

• Программа, в которой используются только функции стандартной библиотеки С и отсутствуют вызовы функций Windows или UNIX, должны компилироваться, компоноваться и выполняться в обеих системах. В то же время, возможности такой программы в отношении работы с файлами и выполнения операций ввода/вывода будут ограниченными.

• Функция, следующая за разделительной запятой, является альтернативной версией, часто использующей другие характеристики или эмулирующей какой-то один из аспектов функции Windows.

• Разделение функций символом точки с запятой указывает на то, что эмуляция функции Windows достигается за счет последовательного использования этих функций. Так, функции CreateProcess соответствуют функции fork; exec.

• Подчеркивание имени элемента указывает на глобальную переменную, например errno.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных