Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

• atouEL.c — программа 5.7, a Asc2UnDll.c и Asc2UnmmDLL.c — исходные файлы для требуемых библиотек DLL. Asc2Unmmfl.c — еще один вариант, очищающий память при завершении выполнения, что может приводить к общему замедлению программы, но оставляет систему в безопасном состоянии.

• HeapNoSr.c — тестовая программа для количественной оценки эффекта использования флага HEAP_NO_SERIALIZE при распределении памяти. Эту программу можно использовать при выполнении упражнения 5.1.

• RandFile.c — генерирует текстовые файлы заданного размера со случайными ключами; такие файлы удобны для тестирования функций сортировки и используются для генерирования текстовых файлов большого размера во многих тестах с целью определения временных характеристик выполнения программ.

• clear.с — простая программа, выделяющая и инициализирующая память крупными блоками до наступления сбоя. Эта программа используется в перерывах между тестами синхронизации для гарантии того, что данные не кэшируются в памяти, ибо это могло бы искажать результаты тестов. 

Глава 6

• grepMP.c — программа 6.1. grep.с — исходный файл программы поиска заданных символьных шаблонов, которая вызывается как процесс программой grepMP.c.

• timep.с — программа 6.2.

• JobShell.c — программа 6.3, a JobMgt.c предоставляет функции поддержки программ 6.4, 6.5 и 6.6.

• catHA.c и grepMPha.c — модифицированные версии других программ, предназначенных для демонстрации передачи дескриптора в командной строке, что используется при решении упражнения 6.2.

• version.с — получает сведения об операционной системе, включая номер ее версии.

Глава 7

• grepMT.c — программа 7.1. grepMTx.c — ее вариант с преднамеренно введенными дефектами; устранение этих дефектов предлагается в упражнении 7.7.

• sortMT.c — программа 7.2. sortMTx.c — ее вариант с преднамеренно введенными дефектами.

• wcMT.с — решение упражнения 7.6. Имеются также две версии с преднамеренно введенными дефектами и еще одна версия, сериализующая обработку файла, которая предусмотрена для анализа временных характеристик выполнения программ.

• Во всех соответствующих проектах используется библиотека С с многопоточной поддержкой, о чем говорится в тексте главы.

Глава 8

• simplePC.с — программа 8.1.

• eventPC.с — программа 8.2.

Глава 9

• statsMX.c — программа 9.1. Ее различными вариантами являются statsNS.c, statsCS.cn statsIN.c.

• TimedMutualExclusion.c — используется для исследования временных характеристик, предлагаемого в тексте главы и упражнениях. 

Глава 10

• В программе 10.1 содержится часть файла SynchObj.h, находящегося в каталоге Include. Остальная часть указанного файла содержится в программе 10.3.

• ThbObject.c — программа 10.2. testTHB — соответствующая тестовая программа.

• QueueObj.с — программа 10.4, различными вариантами которой являются программы QueueObjCS.c (используется объект CRITICAL_SECTION), QueueObjSOAW.c (используется функция SignalObjectAndWait) и версия, использующая сигнальную модель.

• ThreeStage.c — программа 10.5, для проекта которой требуются файлы Messages.с и QueueObj.c.

• QueueObjCancel.с — программа 10.6, которая работает в сочетании с программой ThreeStageCancel.c.

• MultiSem.c — вместе с тестовой программой TestMultiSem.c образует решение упражнения 10.11.

• MultiPCav.c — использует Pthreads; будет очень неплохо, если в качестве упражнения вы попытаетесь преобразовать эту программу к форме, использующей Windows API или библиотеку Pthreads с открытым исходным кодом.

Глава 11

• pipe.с — программа 11.1. Для демонстрации работы этой программы удобно использовать команду wc.с. pipeNP.с — вариант, использующий именованный канал.

• clientNP.с — программа 11.2.

• serverNP.с — программа 11.3.

• SrvrBcst.c — программа 11.4.

• LocSrver.с — программа 11.5.

Глава 12

• clientSK.с — программа 12.1.

• serverSK.c — программа 12.2.

• command. с — программа 12.3.

• SendReceiveSKST.c — программа 12.4, a serverSKST.c и clientSKST.c — соответствующие варианты программ serverSK.c и clientSK.с, незначительно модифицированных для обеспечения потокового ввода/вывода. Программу SendReceiveSKST.c следует компоновать как библиотеку DLL, которая должна неявно связываться с проектами сервера и клиента.

• SendReceiveSKHA.c — программа 12.5, a serverSKHA.c — соответствующий сервер, который использует DLL. Программа clientSKST.c будет работать с этим сервером.

Глава 13

• SimpleService.c — программа 13.2; дополнительно включает все, что требуется для программы 13.1.

• ServiceShell.с — программа 13.3.

• ServiceSK.с — это программа serverSK (программа 12.2), преобразованная в службу.

Глава 14

• atouOV. с — программа 14.1.

• atouEX.c — программа 14.2, выполняющая ту же задачу с использованием расширенного ввода/вывода.

• atouMT.с — выполняет ту же задачу с использованием многопоточного режима вместо асинхронного ввода/вывода Win32. atouMT_dh.с — неправильная версия, включенная для иллюстрации одной интересной, хотя и сопряженной с определенными рисками возможности дублирования дескрипторов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных