Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Для сборки программ можно воспользоваться также такими инструментальными средствами, распространяемыми в рамках проекта программного обеспечения с открытым исходным кодом (GNU), как компиляторы gcc и g++, входящие в состав комплекта инструментов Gnu Compiler Collection (http://gcc.gnu.org/). Читатели, заинтересованные в подобных средствах разработки, должны ознакомиться с действующим на условиях GNU проектом MinGW (http://www.mingw.org), который описывается как "совокупность свободно доступных и свободно распространяемых заголовочных файлов и библиотек импорта, специфических для Windows, объединенных с наборами инструментов GNU, что позволяет создавать программы для среды Windows, не зависящие от динамических библиотек С времени выполнения, выпускаемых третьими сторонами". В то же время, при тестировании большинства примеров программ, приведенных в книге, я эти средства не применял, но весьма успешно использовал возможности MinGW, и мне даже удавалось выполнять межплатформенную сборку для создания исполняемых программ и DLL-библиотек Windows в Linux-системах. Более того, я имел возможность убедиться в чрезвычайно высокой эффективности систем диагностики ошибок и вывода предупреждающих сообщений компиляторов gcc и g++ при разработке 64-разрядных программ.

Структура каталогов

Основной каталог носит название WindowsSmpEd3 (от Windows Sample Programs, Edition 3). Для каждой главы предусмотрен отдельный подкаталог. Все заголовочные файлы находятся в каталоге Include, а в каталоге Utilities содержатся такие часто используемые функции, как ReportError или PrintStrings. Готовые проекты помещены в каталоги Projects6 и Projects7 (для Visual C++ 6.0 и 7.0 соответственно). Исполняемые программы и библиотеки DLL для всех проектов хранятся в каталогах run6 и run7. В каталоге TimeTest содержатся файлы, которые требуются для тестирования производительности программ, описанного в приложении В. Прежде чем мы приступим к описанию содержимого отдельных подкаталогов WindowsSmpEd3, необходимо вкратце рассмотреть остальное содержимое Web-сайта.

Учебные пособия (слайды)

В каталоге Overheads содержатся слайды Power Point. Слайды включены для удобства преподавателей колледжей и университетов, которые захотят воспользоваться материалом книги в курсах своих лекций. Слайды не предназначены для коммерческого использования.

Каталог Utility

В каталог Utility включены семь файлов с исходными кодами служебных функций, которые требуются для примеров программ.

1. Файл ReprtErr.с содержит функции ReportError (программа 2.2) и ReportException (программа 4.1). За исключением программ grep и wc, а также программ, приведенных в главе 1, каждая из программ, запускаемых на выполнение как процесс программами из примеров, нуждается в этом файле.

2. Файл PrintMsg.c содержит функции PrintStrings, PrintMsg и ConsolePrint (программа 2.1). Так как эти функции вызываются функцией ReprtErr.с, то этот исходный файл также требуется почти во всех проектах.

3. Файл Options.с содержит функцию, которая обрабатывает параметры командной строки и часто используется, начиная с главы 2. Включайте этот исходный файл в проект любой программы, в которой используются параметры командной строки. Соответствующий листинг приведен в программе А.7.

4. Файл Wstrings.с содержит исходный код функции wmemchr, используемой в файле Options.с. Включайте этот файл в проекты в соответствии с необходимостью. Также не исключено, что вы захотите добавить и другие функции, предназначенные для работы с обобщенными строками.

5. Файл SkipArg.с обеспечивает обработку командной строки путем пропуска одного поля аргумента при каждом вызове. Его листинг приведен в программе А.8.

6. Файл GetArgs.с содержит функцию, которая преобразует строку символов к виду argc, argv[]. Эта функция полезна при разбиении командной строки на отдельные аргументы, как это делается, например, в случае командной строки, получаемой из функции GetCommandLine, введенной в главе 6. Листинг этого файла приведен в программе А.8.

7. Файл Version.с реализует функцию DllGetVersion для библиотеки DLL, построенной из этих модулей.

Перечисленные функции можно компилировать и компоновать вместе с вызывающими программами. Однако проще скомпоновать их отдельно в виде библиотеки, статической или динамической. В проекте Utility_3_0 эти файлы с исходными кодами используются для создания библиотеки DLL, а в проекте utulityStatic — для создания статической библиотеки.

Каталог Include

В каталоге Include описаны многочисленные файлы. Одни из них используются почти во всех примерах, другие нужны только для одной или двух программ. Перечень наиболее важных файлов приводится ниже.

1. EvryThng.h, как говорит само его название, включает почти все определения, которые требуются для обычных программ, как однопоточных, так и многопоточных. В частности, он включает файлы Envirmnt.h и Support.h. Соответствующий листинг приведен в программе А.1.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных