Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

 pBuffer = message + p->static_buf_len;

 p->static_buf_len = 0;

 while (nRemainRecv > 0 && !Disconnect) {

  nXfer = recv(sd, TempBuf, nRemainRecv, 0);

  if (nXfer <= 0) {

   Disconnect = TRUE;

   continue;

  }

  nRemainRecv –= nXfer;

  /* Передать в целевое сообщение все символы вплоть до нулевого, если таковой имеется. */

  for (k =0; k < nXfer && TempBuf[k] != '\0'; k++) {

   *pBuffer = TempBuf[k];

   pBuffer++;

  }

  if (k >= nXfer) { /*Признак конца строки не обнаружен, читать дальше*/

   nRemainRecv –= nXfer;

  } else { /* Обнаружен признак конца строки. */

   *pBuffer = '\0';

   nRemainRecv = 0;

   memcpy(p->static_buf, &TempBuf[k + 1], nXfer – k – 1);

   p->static_buf_len = nXfer – k – 1;

  }

 }

 return Disconnect;

}


_declspec(dllexport)

BOOL SendCSMessage(RESPONSE *pResponse, SOCKET sd) {

 /* Послать запрос серверу в сокет sd. */

 BOOL Disconnect = FALSE;

 LONG32 nRemainSend, nXfer;

 LPSTR pBuffer; 

 pBuffer = pResponse->Record;

 nRemainSend = strlen(pBuffer) + 1;

 while (nRemainSend > 0 && !Disconnect) {

  /* Отправка еще не гарантирует, что будет отослано все сообщение. */

  nXfer = send(sd, pBuffer, nRemainSend, 0);

  if (nXfer <= 0) {

   fprintf(stderr, "\nОтключение сервера до посылки запроса завершения");

   Disconnect = TRUE;

  }

  nRemainSend –=nXfer;

  pBuffer += nXfer;

 }

 return Disconnect;

} 

Комментарии по поводу DLL и безопасной многопоточной среды

• Всякий раз, когда создается новый поток, вызывается функция DllMain с опцией DLL_THREAD_ATTACH, но для основного потока отдельного вызова с опцией DLL_THREAD_ATTACH не существует. В случае основного потока должна использоваться опция DLL_PROCESS_ATTACH.

• Вообще говоря, в том числе и в данном случае (возьмите, например, поток, принимающий сообщения (accept thread)), некоторым потокам распределение памяти может и не требоваться, но DllMain не в состоянии различать отдельные типы потоков. Поэтому на участке кода, соответствующем варианту выбора DLL_THREAD_ATTACH, фактического распределения памяти не происходит; здесь только инициализируется параметр TLS. Распределение памяти осуществляется точкой входа ReceiveCSMessage при первом ее вызове. Благодаря этому собственная память выделяется только тем потокам, которые в этом действительно нуждаются, и различные типы потоков получают ровно столько ресурсов, сколько им требуется.

• Хотя рассматриваемая библиотека DLL и обеспечивает безопасную многопоточную поддержку, любой поток в каждый момент времени может работать только с одним сокетом, поскольку долговременные состояния ассоциируются не с сокетами, а с потоками. Этот момент учитывается в следующем примере.

• Исходным кодом DLL, размещенным на Web-сайте, предусмотрен вывод общего количества вызовов DllMain в соответствии с их типами.

• Даже при таком решении существует риск утечки ресурсов. Некоторые потоки, например поток приема сообщений, могут вообще не завершаться, и поэтому не будут отсоединены от библиотеки DLL. Для остающихся активных потоков функция ExitProcess вызовет DllMain с опцией DLL_PROCESS_DETACH, а не DLL_THREAD_DETACH. В данном случае никаких проблем не возникает, поскольку поток приема сообщений никаких ресурсов не распределяет, а освобождение памяти происходит по завершении процесса. Однако, проблемы возможны в тех случаях, когда потоки распределяют такие ресурсы, как временные файлы. Поэтому окончательное решение должно предусматривать создание глобально доступного списка ресурсов. Тогда участок кода, соответствующий опции DLL_PROCESS_DETACH, мог бы взять на себя просмотр этого списка и освобождение ненужных ресурсов.

Пример: альтернативная стратегия создания безопасных библиотек DLL с много поточной поддержкой

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных