Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Большинство задач, связанных с программированием асинхронных операций, можно легко решить, применяя однотипный подход с использованием потоков. Так, в программе serverSK вместо неблокирующегося сокета используется принимающий поток (accept thread). Тем не менее, порты завершения ввода/вывода, связанные с асинхронным вводом/выводом, играют важную роль в обеспечении масштабируемости в случае большого количества клиентов. Эта тема также рассматривается в главе 14.

Windows Sockets 2

Версия Windows Sockets 2 вводит новые сферы функциональности и доступна на всех системах Windows, хотя системы Windows 9x требуют установки пакета обновления. В примерах использована версия 2.0, но можно применять и версию 1.1, если требуется совместимость с необновленными системами Windows 9х. Кроме того, возможностей версии 1.1 в большинстве случаев вам будет вполне достаточно. Версия Windows Sockets 2.0 обеспечивает, в частности, следующие возможности:

• Стандартизованная поддержка перекрывающегося ввода/вывода (см. главу 14). Эту возможность можно считать самым важным усовершенствованием.

• Фрагментированный ввод/вывод (scatter/gather I/O) (при посылке и получении данных используются буферы, расположенные в памяти вразброс).

• Возможность запрашивать качество обслуживания (скорость и надежность передачи информации).

• Возможность групповой организации сокетов. Допускается конфигурирование качества обслуживания группы сокетов, поэтому можно не делать этого для каждого сокета по отдельности. Кроме того, входящим в группу сокетам можно назначать приоритеты.

• Имеется возможность совмещения передачи прямых и обратных пакетов с запросами соединения (piggybacking).

• Создание многоточечных соединений (multipoint connections) (сопоставимо с подключениями по типу конференц-связи).

Резюме

Интерфейс Windows Sockets предоставляет возможность использования API, отвечающего требованиям промышленного стандарта, что гарантирует работу ваших программ на различном оборудовании и почти полную переносимость на уровне исходного кода. Winsock способен поддержать практически любой сетевой протокол, однако в большинстве случаев применяется протокол TCP/IP.

Winsock сопоставим с именованными каналами (и почтовыми ящиками) как в отношении функциональных возможностей, так и в отношении производительности, в наибольшей степени проявляя свои преимущества в тех случаях, когда на первый план выступают вопросы совместимости и переносимости программного обеспечения. Имейте в виду, что сокеты ввода/вывода не являются атомарными, поэтому необходимо специально заботиться о том, чтобы сообщения передавались полностью.

В этой главе были изложены наиболее существенные сведения о Winsock, которых достаточно для построения работоспособной системы. Вместе с тем, за рамками нашего рассмотрения осталось очень многое, в том числе и применение Winsock в асинхронных операциях; для получения более подробной информации по этому вопросу обратитесь к источникам, указанным в разделе "Дополнительная литература".

Кроме того, в этой главе были приведены примеры использования библиотек DLL для реализации внутрипроцессных серверов и создания безопасных в отношении многопоточного выполнения библиотек.

В следующих главах

В главах 11 и 12 было показано, как разрабатывать серверы, отвечающие на запросы клиентов. Серверы, в их различных воплощениях, являются распространенным типом приложений Windows. В главе 13 описываются службы Windows (Windows Services), которые обеспечивают стандартный способ создания серверов и управления ими в виде служб, что дает возможность организовать их запуск, остановку и мониторинг в автоматическом режиме. В главе 13 показано, как превратить сервер в управляемую службу.

Дополнительная литература

Windows Sockets

Сокетам Windows посвящена книга [28], а также сайт поддержки http://www.sockets.com. Однако указанная книга во многих аспектах устарела, и в ней не используются потоки. Более полезными для многих читателей будут книги, которые упоминаются ниже. 

Berkeley Sockets и TCP/IP

В книге [41] рассмотрены не только сокеты, но и многое другое, тогда как в первых двух томах этой серии описаны протоколы и их реализация. Исчерпывающее рассмотрение интересующего нас вопроса содержится в книге [42], которая представляет ценность даже для тех, кто имеет дело с другими семействами ОС. Среди источников, заслуживающих внимания, можно назвать [8] и [12].

Упражнения

12.1. Используя функцию WSAStartup, определите старший и младший номера версий Winsock, поддерживаемые на доступных вам системах.

12.2. Используйте программу JobShell из главы 6 для запуска сервера и нескольких клиентов, причем каждый клиент должен создаваться с опцией "отсоединения" (-d). Для окончания работы остановите сервер, послав сигнал управляющего события консоли посредством команды kill. Можете ли вы предложить какие-либо улучшения в организации остановки сервера в программе serverSK.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных