Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

/* Глава 12. commands.с. */

/* Команды внутрипроцессного сервера для использования в serverSK и так далее. */

/* Имеется несколько команд, реализованных в виде библиотек DLLs. */

/* Функция каждой команды принимает два параметра и обеспечивает */

/* безопасное выполнение в многопоточном режиме. Первым параметром */

/* является строка: команда arg1 arg2 … argn */

/* (то есть обычная командная строка), а вторым – имя выходного файла. … */


static void extract_token(int, char *, char *);


_declspec(dllexport)

int wcip(char * command, char * output_file)

/* Счетчик слов; внутрипроцессный. */

/* ПРИМЕЧАНИЕ: упрощенная версия; результаты могут отличаться от тех, которые обеспечивает утилита wc. */

{

 extract_token(1, command, input_file);

 fin = fopen(input_file, "r");

 /* … */

 ch = nw = nc = nl = 0;

 while ((c = fgetc(fin)) != EOF) {

  /* … Стандартный код — для данного примера не является существенным … */

 }

 fclose(fin);

 /* Записать результаты. */

 fout = fopen(output_file, "w");

 if (fout == NULL) return 2;

 fprintf(fout, " %9d %9d %9d %s\n", nl, nw, nc, input_file);

 fclose(fout);

 return 0;

}


_declspec(dllexport)

int toupperip(char * command, char * output_file)

/* Преобразует входные данные к верхнему регистру; выполняется внутри процесса. */

/* Вторая лексема задает входной файл (первая лексема – "toupperip"). */

{

 /* … */

 extract_token(1, command, input_file);

 fin = fopen(input_file, "r");

 if (fin == NULL) return 1;

 fout = fopen(output_file, "w");

 if (fout == NULL) return 2;

 while ((c = fgetc (fin)) != EOF) {

  if (c == '\0') break;

  if (isalpha(c)) с = toupper(c);

  fputc(c, fout);

 }

 fclose(fin);

 fclose(fout);

 return 0;

}


static void extract_token(int it, char * command, char * token) {

 /* Извлекает из "команды" лексему номер "it" (номером первой лексемы */

 /* является "0"). Результат переходит в "лексему" (token) */

 /* В качестве разделителей лексем используются пробелы. … */

 return;

} 

Ориентированные на строки сообщения, точкив хода DLL и TLS

Программы serverSK и clientSK взаимодействуют между собой, обмениваясь сообщениями, каждое из которых состоит из 4-байтового заголовка, содержащего размер сообщения, и собственно содержимого. Обычной альтернативой такому подходу служат сообщения, отделяемые друг от друга символами конца строки (или перевода строки).

Трудность работы с такими сообщениями заключается в том, что длина сообщения заранее не известна, в связи с чем приходится проверять каждый поступающий символ. Однако получение по одному символу за один раз крайне неэффективно, и поэтому символы сохраняются в буфере, содержимое которого может включать один или несколько символов конца строки и составные части одного или нескольких сообщений. При этом в промежутках между вызовами функции получения сообщений необходимо поддерживать неизменным содержимое и состояние буфера. В однопоточной среде для этой цели могут быть использованы ячейки статической памяти, но совместное использование несколькими потоками одной и той же статической переменной невозможно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных