Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

 /* Пояснения содержатся в комментариях к основному потоку. */

 volatile HANDLE srv_thd;

 HINSTANCE dlhandle; /* Дескриптор разделяемой библиотеки. */

} SERVER_ARG;


volatile static ShutFlag = FALSE;

static SOCKET SrvSock, ConnectSock;

int _tmain(DWORD argc, LPCTSTR argv[]) {

 /* Прослушивающий и подключенный сокеты сервера. */

 BOOL Done = FALSE;

 DWORD ith, tstatus, ThId;

 SERVER_ARG srv_arg[MAX_CLIENTS];

 HANDLE hAcceptTh = NULL;

 HINSTANCE hDll = NULL;  

 /* Инициализировать библиотеку WSA; задана версия 2.0, но будет работать и версия 1.1. */

 WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &WSStartData);

 /* Открыть динамическую библиотеку команд, если ее имя указано в командной строке. */

 if (argc > 1) hDll = LoadLibrary(argv[1]);

 /* Инициализировать массив arg потока. */

 for (ith = 0; ith < MAXCLIENTS; ith++) {

  srv_arg[ith].number = ith;

  srv_arg[ith].status = 0;

  srv_arg[ith].sock = 0;

  srv_arg[ith].dlhandle = hDll;

  srv_arg[ith].srv_thd = NULL;

 }

 /* Следовать стандартной процедуре вызова последовательности функций socket/bind/listen/accept клиентом. */

 SrvSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 SrvSAddr.sin_family = AF_INET;

 SrvSAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

 SrvSAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

 bind(SrvSock, (struct sockaddr *)&SrvSAddr, sizeof SrvSAddr);

 listen(SrvSock, MAX_CLIENTS);


 /* Основной поток становится потоком прослушивания/соединения/контроля.*/

 /* Найти пустую ячейку в массиве arg потока сервера. */

 /* параметр состояния: 0 – ячейка свободна; 1 – поток остановлен; 2 — поток выполняется; 3 – остановлена вся система. */

 while (!ShutFlag) {

  for (ith = 0; ith < MAX_CLIENTS && !ShutFlag; ) {

   if (srv_arg[ith].status==1 || srv_arg[ith].status==3) { /* Выполнение потока завершено либо обычным способом, либо по запросу останова. */

    WaitForSingleObject(srv_arg[ith].srv_thd INFINITE);

    CloseHandle(srv_arg[ith].srv_tnd);

    if (srv_arg[ith].status == 3) ShutFlag = TRUE;

    else srv_arg[ith].status = 0;

    /* Освободить ячейку данного потока. */

   }

   if (srv_arg[ith].status == 0 || ShutFlag) break;

   ith = (ith + 1) % MAXCLIENTS;

   if (ith == 0) Sleep(1000);

   /* Прервать цикл опроса. */

   /* Альтернативный вариант: использовать событие для генерации сигнала, указывающего на освобождение ячейки. */

  }

  /* Ожидать попытки соединения через данный сокет. */

  /* Отдельный поток для опроса флага завершения ShutFlag. */

  hAcceptTh = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, AcceptTh, &srv_arg[ith], 0, &ThId); 

  while (!ShutFlag) {

   tstatus = WaitForSingleObject(hAcceptTh, CS_TIMEOUT);

   if (tstatus == WAIT_OBJECT_0) break; /* Соединение установлено. */

  }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных