Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

QSettings хранит настройки в виде пары ключ—значение. Здесь ключ подобен пути файловой системы. Подключи можно задавать, используя синтаксис, подобный тому, который применяется при указании пути (например, findDialog/matchCase), или используя beginGroup() и endGroup():

settings.beginGroup("findDialog");

settings.setValue("matchCase", caseCheckBox->isChecked());

settings.setValue("searchBackward", backwardCheckBox->isChecked());

settings.endGroup();

Значение value может иметь типы int, bool, double, QString, QStringList или любой другой, поддерживаемый QVariant, включая зарегистрированные пользовательские типы.

01 void MainWindow::readSettings()

02 {

03 QSettings settings("Software Inc.", "Spreadsheet");

04 QRect rect = settings.value("geometry",

05 QRect(200, 200, 400, 400)).toRect();

06 move(rect.topLeft());

07 resize(rect.size());

08 recentFiles = settings.value("recentFiles").toStringList();

09 updateRecentFileActions();

10 bool showGrid = settings.value("showGrid", true).toBool();

11 showGridAction->setChecked(showGrid);

12 bool autoRecalc = settings.value("autoRecalc", true).toBool();

13 autoRecalcAction->setChecked(autoRecalc);

14 }

Функция readSettings() загружает настройки, которые были сохранены функцией writeSettings(). Второй аргумент функции value() определяет значение, принимаемое по умолчанию в случае отсутствия запрашиваемого параметра. Принимаемые по умолчанию значения будут использованы при первом запуске приложения. Поскольку второй аргумент не задан для списка недавно используемых файлов, этот список будет пустым при первом запуске приложения.

Qt содержит функцию QWidget::setGeometry(), которая дополняет функцию QWidget:: geometry(), однако они не всегда работают должным образом в системе X11 из-за ограничений многих оконных менеджеров. По этой причине мы используем вместо них функции move() и resize(). (Подробную информацию по тому вопросу можно найти по адресу http://doc.trolltech.com/4.1/geometry.html.)

Весь программный код MainWindow, относящийся к объектам QSettings, мы разместили в функциях readSettings() и writeSettings(); такой подход лишь один из возможных. Объект QSettings может создаваться для запроса или модификации каких-нибудь настроек в любой момент во время выполнения приложения и из любого места программы.

Теперь мы завершили построение главного окна MainWindow приложения Электронная таблица. В следующих разделах мы рассмотрим возможность модификации приложения Электронная таблица для обеспечения работы со многими документами и реализации экранных заставок. Мы завершим реализацию этих функций, в том числе обеспечивающих обработку формул и сортировку, в следующей главе.

Работа со многими документами

Теперь мы готовы написать функцию main() приложения Электронная таблица:

01 #include

02 #include "mainwindow.h"

03 int main(int argc, char *argv[])

04 {

05 QApplication app(argc, argv);

06 MainWindow mainWin;

07 mainWin.show();

08 return app.exec();

09 }

Данная функция main() немного отличается от написанных ранее: мы создали экземпляр MainWindow в виде переменной стека, а не использовали оператор new. Экземпляр MainWindow будет автоматически уничтожен после завершения функции.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных