Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

06 spreadsheet->setCurrentCell(str.mid(1).toInt() - 1,

07 str[0].unicode() - 'А');

08 }

09 }

Функция QDialog::exec() возвращает значение true (QDialog::Accepted), если через диалоговое окно подтверждается действие, и значение false (QDialog::Rejected) в противном случае. Напомним, что мы в главе 2 создали диалоговое окно перехода на ячейку при помощи Qt Designer и подсоединили кнопку OK к слоту accept(), а кнопку Cancel — к слоту reject(). Если пользователь нажимает кнопку OK, мы устанавливаем текущую ячейку таблицы на значение, заданное в строке редактирования.

В функции QTableWidget::setCurrentCell() задаются два аргумента: индекс строки и индекс столбца. В приложении Электронная таблица обозначение A1 относится к ячейке (0, 0), а обозначение B27 относится к ячейке (26, 1). Для получения индекса строки из возвращаемого функцией QLineEdit::text() значения типа QString мы выделяем номер строки с помощью функции QString::mid() (которая возвращает подстроку с первой позиции до конца этой строки), преобразуем ее в целое число типа int при помощи функции QString::toInt() и вычитаем единицу. Для получения номера столбца мы вычитаем числовой код буквы «А» из числового кода первой буквы строки, преобразованной в прописную. Мы знаем, что строка будет иметь правильный формат, потому что осуществляемый нами контроль диалога с помощью QRegExpValidator делает кнопку OK активной только в том случае, если за буквой располагается не более трех цифр.

Функция goToCell() отличается от приводимого до сих пор программного кода тем, что она создает виджет (GoToCellDialog) в виде переменной стека. Мы столь же легко могли бы воспользоваться операторами new и delete, что увеличило бы программный код только на одну строку:

01 void MainWindow::goToCell()

02 {

03 GoToCellDialog *dialog = new GoToCellDialog(this);

04 if (dialog->exec()) {

05 QString str = dialog->lineEdit->text().toUpper();

06 spreadsheet->setCurrentCell(str.mid(1).toInt() - 1,

07 str[0].unicode() - 'A');

08 }

09 delete dialog;

10 }

Создание модальных диалоговых окон (и контекстных меню при переопределении QWidget::contextMenuEvent()) является обычной практикой программирования, поскольку такое окно (или меню) будет не нужно после его использования, и оно будет автоматически уничтожено при выходе из области видимости.

Теперь мы перейдем к созданию диалогового окна Sort. Это диалоговое окно является модальным и позволяет пользователю упорядочить текущую выбранную область, задавая в качестве ключей сортировки определенные столбцы. На рис. 3.14 показан пример сортировки, когда в качестве главного ключа сортировки используется столбец В, а в качестве вторичного ключа сортировки используется столбец А (в обоих случаях сортировка выполняется по возрастанию значений).

Рис. 3.14. Сортировка выделенной области электронной таблицы.

01 void MainWindow::sort()

02 {

03 SortDialog dialog(this);

04 QTableWidgetSelectionRange range = spreadsheet->selectedRange();

05 dialog.setColumnRange('A' + range.leftColumn(),

06 'А' + range.rightColumn());

07 if (dialog.exec()) {

08 SpreadsheetCompare compare;

09 compare.keys[0] =

10 dialog.primaryColumnCombo->currentIndex();

11 compare.keys[1] =

12 dialog.secondaryColumnCombo->currentIndex() - 1;

13 compare.keys[2] =

14 dialog.tertiaryColumnCombo->currentIndex() - 1;

15 compare.ascending[0] =

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных