Читаем Персидские мифы полностью

Ненасытная огромная жаба, порождение Ангра-Майнью, хочет сожрать дерево всех семян и всеисцеляющее дерево белой Хаомы, но в океане Ворукаша обитает огромная рыба Кара, которая защищает священные деревья. В океане нет никакой пищи, но рыбе она не нужна, ведь жизненную силу Кара получает от Аши и Атара.

<p>Первые люди и династии</p>

Мы помним, что из семени Гайомарта появилась на свет первая пара людей, Мартйа и Мартйанг. Точнее, спустя сорок лет после смерти Гайомарта из его семени взошло растение – ревень, а спустя еще пятнадцать лет из него выросли Мартйа и Мартйанг, которых описывают как сросшихся телами близнецов.

Первые тридцать дней они обходились без пищи, потом питались молоком козы с белой шерстью, а после научились охотиться и стали есть мясо, принося часть добычи в жертву богам. Первые пятьдесят лет они не испытывали любви друг к другу, но затем у них все-таки родились дети, близнецы, которых они тут же съели. Пришлось вмешаться Ахура-Мазде, который внушил им отвращение к пище такого рода, и после этого у первых людей родилось еще семь пар близнецов, от каждой этой пары родились другие дети. Потомками Мартйа и Мартйанг стали все расы и народы.

Людей на земле становилось все больше, поэтому возникла необходимость в мудрых правителях, которые станут носителями божественной власти и слово которых будет беспрекословно соблюдаться. Первой царской династией, упоминающейся в мифах «Авесты», стали Парадаты (в переводе с авестийского – «первыми данные»), или Пишдадиды, как их именуют в пехлевийских источниках.

Первым царем этой династии был Хошенг, который правил сорок лет. Он установил первые законы и научил людей добывать огонь, а также строить каменные дома, орошать поля и печь хлеб. Он правил, защищая Ашу – истину, изгоняя друджвантов и истребляя дэвов.

В эпосе «Шахнаме» первым царем из династии Пишдадидов назван Каюмарс (Гайомарт по-пехлевийски). Он научил людей одеваться в шкуры барсов и царствовал тридцать лет. У Кеюмарса был сын Сиямек, который погиб молодым в поединке с дэвом, а внуком первого царя был Хошенг.

После смерти Сиямека дед воспитал внука, и когда тот вырос, они вместе с войском зверей и птиц двинулись на дэвов, и им удалось поразить Ахримана (Ангра-Майнью), но после этой битвы Каюмарс скончался.

Следующим царем из мифической династии Пишдадидов был Тахмуруп, или Тахмурас («отважная лиса»), сын Хошенга. Ему удалось изловить самого Ахримана, на котором он стал ездить верхом, поскольку тот превратился в черного коня. Он держал при себе злого духа тридцать лет, выведал у него семь алфавитов или способов письма и передал людям тайну письменности. По версии «Шахнаме», царь победил полчище дэвов, и те, моля о пощаде, обучили Тахмурупа письму на тридцати языках. Также Тахмуруп обучил людей прядению тканей изо льна и шелка, шитью и оружейному делу.


Неизвестный автор.Иллюстрация из «Шахнаме».Каюмарс призывает внука бороться с дэвами.1655 г.


Неизвестный автор.Миниатюра «Двор Каюмарса» в «Шахнаме».1522–1525 гг.


Царь очень интересовался повадками животных, он первым смог приручить собаку и кошку, держал при своем дворце целый зверинец, в котором жили гепарды и ловчие птицы. Из всех птиц особенно полюбился Тахмурупу гордый сокол. Отделил он его от других птиц, терпеливо обучал понимать человеческую речь и помогать людям при охоте на диких зверей. Повелел он всем холить гордую птицу и ласково окликать ее. С тех пор соколиная охота стала любимым занятием людей.

В одном из персидских риваятов, средневековых сборников, в которых содержались старинные обычаи и легенды, записан миф о гибели Тахмурупа. Однажды Ахриман прельстил жену царя своими подарками и заставил ее разузнать, чего страшится царь, разъезжающий верхом на самом господине зла. Тахмуруп честно ответил, что боится верхом на демоне забираться на высокие горы. Царская жена рассказала об этом Ахриману. И когда царь в следующий раз оседлал Ахримана, тот поскакал к высочайшей горе Альборди и начал взбираться на нее. Тахмуруп пытался остановить злого духа и бил молотом по его крепкой голове, как обычно это делал, заставляя того повернуть. Но тщетно: Ахриман перестал быть управляемым. На середине пути у царя закружилась голова, и он выпустил поводья. Тогда Ахриман сбросил седока на землю, проглотил его и, больше никем не сдерживаемый, побежал прочь.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мифы мира. Самые сказочные истории человечества

Мифы шумеров
Мифы шумеров

Эта книга приглашает приоткрыть тысячелетнюю завесу тайны над жизнью и верованиями легендарных шумеров, живших, как все мы помним со школы, в «колыбели цивилизации» – между реками Тигром и Евфратом. Вы узнаете, что представляла собой цивилизация жителей Месопотамии, разберетесь, как связаны Шумер, Вавилония, Аккад и Ассирия, познакомитесь с пантеоном и бестиарием шумерской мифологии и одним из древнейших литературных произведений человечества – «Эпосом о Гильгамеше».Вас ждут захватывающие, опасные и таинственные истории о двойственной богине любви и войны Инанне, о персонифицированной судьбе, предстающей в образе демона смерти Намтара, о стране мертвых, откуда нет возврата и где правят бог Нергал и богиня Эрешкигаль, об ужасающих демонах и вампирах и о добрых духах-хранителях – крылатых быках шеду, самом узнаваемом символе Древней Месопотамии.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Н. Воробьева

Мифы. Легенды. Эпос
Мифы Австралии, Новой Зеландии и Полинезии
Мифы Австралии, Новой Зеландии и Полинезии

«Это было во времена, когда боги ходили по земле, а животные были людьми…». Можно ли вернуться в те благословенные времена и хоть одним глазком увидеть первый рассвет, первые горы и реки, первых животных и, конечно, первых людей? Нет ничего невозможного с книгой по мифологии коренных народов Австралии и Океании!Вы побываете в самых удаленных уголках планеты, в глубине Зеленого континента и на вулканах Гавайских островов, познакомитесь с культурой воинственных маори, исконных жителей Новой Зеландии, и с историей каменных истуканов острова Пасхи. Узнаете, какие места запрещено фотографировать даже для Google Maps, где Питер Джексон снимал культовую трилогию «Властелин колец» и действительно ли аборигены съели капитана Кука.Как миф о Радужном змее связан с жизненным циклом? Кто такие загадочные танивы, которых почитают маори? Где находится благословенная страна предков Гаваики? Откуда, согласно красивой и печальной легенде, на небе появилось созвездие Южного Креста и как неразумные люди впустили в мир смерть и навсегда утратили изначальное бессмертие?На эти и другие вопросы вы найдете ответы на страницах этой книги, а иллюстрации дополнят захватывающее путешествие на край карты! Добрые и печальные, наивные и воинственные, созидательные и разрушительные, мифы народов Австралии, Новой Зеландии и Полинезии помогут заново ощутить детский восторг перед огромным и открытым миром и понять, что иногда нам всем полезно побыть первыми людьми.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Е. М. Колесова

История / Мифы. Легенды. Эпос
Греческие мифы
Греческие мифы

Этот путеводитель по миру древнегреческих мифов и легенд отправит вас в далекое прошлое колыбели европейской цивилизации и заставит задуматься о том, как наши предки объясняли возникновение мира. В этой книге вы встретите богов и героев – от грозного Зевса и могущественного Посейдона до солнцеликого Аполлона и мудрой Афины. Вы узнаете о битвах между богами Олимпа и титанами, о приключениях героев, победах над монстрами и чудовищами, любовных историях богов и людей. Древнегреческие мифы и легенды стали основой создания множества современных фильмов, книг и телесериалов. Эта книга подойдет каждому, кто интересуется греческой мифологией и хочет увидеть, как она повлияла на наш мир.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Люсилла Бёрн , А. Н. Николаева

История / Прочее / Мифы. Легенды. Эпос / Классическая литература / Образование и наука
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже