Читаем Паладин полностью

— Конечно, — без сомнений и возражений ответила котя и, отпустив одной рукой вожжи, достала из-за спины, точнее, из нутра фургона, своё оружие, и протянула мне.

И, о чудо, стоило моей руке сжаться на древке, как слева в список реагентов попало наименование «Дубовый посох концентрации», а справа появился символ этого магического инструмента, когда же я на нём сосредоточился, вызывая описание возможных улучшений, то был приятно удивлён количеством доступных модификаций. Система предлагала добавить древку костяных нашлёпок из рога младшего демона, добавить навершие из среднего осколка Сердца Подземелья и пропитать древесину магической эссенцией, но это бы ладно, самым интересным были варианты того, что это даст. А варианты были действительно разные, в отличие от моих оружия и брони, где каждый реагент просто добавлял свой эффект. Здесь же я мог сделать облегчение сотворения природных заклинаний на 10 %; или облегчение заклинаний негативной энергии на те же десять процентов; или и то, и другое, но на 5 %; или увеличить количество маны на «+50» единиц; или количество маны на «+15», но при этом дать возможность вложить в посох четыре заклинания Нулевого Круга, два Первого Круга и одно Второго. То есть Нэроко сможет буквально использовать заклинание на свой посох, тот его впитает, а потом позволит девушке применить его туда, куда она захочет, и тогда, когда она захочет, без всяких лишних слов, жестов и заклинаний — просто мгновенно, по одному желанию. И пока заклинание в посохе есть, обновлять его не надо — оно там будет, хоть ты спи, бегай, прыгай, забывай посох в комнате и так далее. Одно ограничение — высвободить заклинание может только тот, кто наложил, а пока не высвободишь, новое не вложишь. Также был вариант совсем без плюсов к мане, но зато с большим увеличением ёмкости, причём на два варианта: или шесть заклинаний Нулевого Круга, три Первого и два Второго; или как в прошлом варианте, но ещё с местом под заклинание Третьего Круга. И всё это компилировалось на одних и тех же реагентах. При этом сделать «стандартный» вариант с защитой от кислоты и уроном кислотой при ударе тоже можно было, но на фоне вышеперечисленного это смотрелось бледно.

Короче, посмотрел я на это, посмотрел… и, продав пару единиц рогов низшего демона, ибо на преобразование требовалось 20 ОВ, выбрал вариант с «+15 маны» и местами под заклинания. Возможно, стоило сперва узнать, чего больше хочет сама Нэроко, но я хотел сделать сюрприз, да и чисто логически… Заклинаний Третьего Круга у неё ещё нет, заклинаний Второго — только одно, и возможность наложить его мгновенно нам ничем не поможет, так что это дело скорее на перспективу, а для неожиданной ситуации четырёх «Морозных лучей» и двух «Обжигающих потоков» более чем хватит. При этом я хорошо помнил, что долгое колдовство её силы истощает, вот и получалось, что самый универсальный вариант, где и места под заклинания есть, и дополнительная мана, будет и самым правильным. И да, я уже чувствовал, что меня в очередной раз обзовут драконом, только теперь драконом-артефактором, но я уже смирился с тем, что миниатюрная чародейка нарисовала себе картину мира и намерена её придерживаться, несмотря ни на что.

Между тем, стоило моему намерению чётко оформиться и дать сигнал Системе, как численные значения имеющихся в левой части окошка реагентов резко просели, особенно по части магической эссенции, а посох в моей руке окутался золотистыми искрами. Секунда, вторая… и я держу уже совсем иной артефакт, который с прошлым роднил разве что размер. В навершии появился не слишком ровный, но красивый кристалл, что будто рос прямо из дерева и испускал слабый золотистый свет, древко украсилось парой исписанных рунами костяных колец, да и само обзавелось множеством рунных цепочек, смысл и значение которых я с удивлением понимал, ведь они принадлежали именно той магической традиции, что была в меня вложена Системой, и, наконец, само дерево заметно потемнело и словно покрылось лаком. А ещё над посохом для меня вполне чётко возникла табличка:

________________________________________________________

[Озарённый светом посох демоноборца]

Класс: D

Тип: Оружие

________________________________________________________

Магический посох из ветви древнего дуба, что

был пропитан магической эссенцией, усилен

высококачественным магическим кристаллом и

роговой костью младшего демона.

Является накопителем магической силы и

может удерживать в себе несколько простейших

заклинаний для мгновенного использования.

________________________________________________________

Эффект: Мана +15; ячейки 0-круга +4;

ячейки 1-круга +2; ячейки 2-круга +1.

________________________________________________________

Цена в системном магазине: 350 ОВ

________________________________________________________

Перейти на страницу:

Все книги серии Паладин (Sedrik&Rakot)

Паладин
Паладин

Данное произведение не является фанфиком, хотя и пишется по мотивам классического «аниме-исекая в вакууме». Ещё во время работы над «Алайментом» у нас возникло много наработок по теме того, как должен работать подобный мир, а так как там проект заглох из-за бездействия автора оригинала, мы решили попробовать создать самостоятельное произведение, где и реализовать задуманное, ну и заодно проверить, насколько труд, вкладываемый в оригинальные произведения, коммерчески оправдан.Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.

Андрей Эдуардович Малышев , Сергей Александрович Малышонок

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература / Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези