Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

На заметку! Если вы работаете на машине Windows и отдаете предпочтение среде управления SQL Server (SQL Server Management Studio — SSMS), то можете загрузить последнюю версию по ссылке https://docs.microsoft.com/ru-ru/sql/ssms/download-sql-server-management-studio-ssms.

Подключение к SQL Server

После установки Azure Data Studio или SSMS настало время подключиться к экземпляру СУБД. В последующих разделах описано подключение к SQL Server в контейнере Docker или LocalDb. Если вы используете другой экземпляр SQL Server, тогда соответствующим образом обновите строку подключения.

Подключение к SQL Server в контейнере Docker

Чтобы подключиться к экземпляру SQL Server, функционирующему в контейнере Docker, сначала убедитесь, что он запущен и работает. Затем щелкните на элементе Create a connection (Создать подключение) в Azure Data Studio (рис. 21.3).



В диалоговом окне Connection Details (Детали подключения) введите .,5433 в поле Server (Сервер). Точка задает текущий хост, а ,5433 — это порт, который вы указывали при создании экземпляра SQL Server в контейнере Docker. Введите sa в поле User name (Имя пользователя); пароль остается тем же самым, который вводился при создании экземпляра SQL Server. Имя в поле Name (Имя) является необязательным, но оно позволяет быстро выбирать данное подключение в последующих сеансах Azure Data Studio. Упомянутые параметры подключения показаны на рис. 21.4.


Подключение к SQL Server LocalDb

Чтобы подключиться к версии SQL Server Express LocalDb, установленной вместе с Visual Studio, приведите информацию о подключении в соответствие с показанной на рис. 21.5.


При подключении к LocalDb вы можете использовать аутентификацию Windows, поскольку экземпляр работает на той же машине, что и Azure Data Studio, и в том же контексте безопасности, что и текущий вошедший в систему пользователь.

Подключение к любому другому экземпляру SQL Server

 Если вы подключаетесь к любому другому экземпляру SQL Server, тогда соответствующим образом обновите параметры подключения.

Восстановление базы данных AutoLot из резервной копии

Вместо того чтобы создавать базу данных с нуля, вы можете воспользоваться SSMS или Azure Data Studio для восстановления одной из резервных копий, содержащихся в папке Chapter_21 хранилища GitHub для данной книги. Предлагаются две резервные копии: одна по имени AutoLotWindows.ba_ рассчитана на применение на машине Windows (LocalDb, Windows Server и т.д.) и еще одна по имени AutoLotDocker.ba_ предназначена для использования в контейнере Docker.


На заметку! GitHub по умолчанию игнорирует файлы с расширением bak. Прежде чем восстанавливать базу данных, вам придется переименовать расширение Ьа в bak.

Копирование файла резервной копии в имеющийся контейнер

 Если вы работаете с SQL Server в контейнере Docker, то сначала должны скопировать файл резервной копии в контейнер. К счастью, Docker CLI предлагает механизм для взаимодействия с файловой системой контейнера. Первым делом создайте новый каталог для резервной копии с помощью следующей команды в окне командной троки на хост-машине:


docker exec -it AutoLot mkdir var/opt/mssql/backup


Структура пути должна соответствовать ОС контейнера (в данном случае Ubuntu), даже если хост-машина функционирует под управлением Windows. Затем скопируйте резервную копию с применением показанной ниже команды (укажите для местоположения файла AutoLotDocker.bak относительный или абсолютный путь на вашей локальной машине):


[Windows]

docker cp .\AutoLotDocker.bak AutoLot:var/opt/mssql/backup


[Non-Windows]

docker cp ./AutoLotDocker.bak AutoLot:var/opt/mssql/backup


Обратите внимание, что исходная структура каталогов соответствует хост-машине (в этом примере Windows), тогда как цель выглядит как имя контейнера и затем путь к каталогу (в формате целевой ОС).

Восстановление базы данных с помощью SSMS

 Чтобы восстановить базу данных с применением SSMS, щелкните правой кнопкой мыши на узле Databases (Базы данных) в проводнике объектов и выберите в контекстном меню пункт Restore Database (Восстановить базу данных). Укажите вариант Device (Устройство) и щелкните на символе троеточия. Откроется диалоговое окно Select Backup Device (Выбор устройства с резервной копией).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT