Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Однако в .NET 4.0 и последующих версиях данные взаимодействия теперь можно встраивать прямо в скомпилированное приложение. В таком случае поставлять копию сборки взаимодействия вместе с приложением .NET Core больше не понадобится, т.к. все необходимые метаданные взаимодействия жестко закодированы в приложении .NET. В .NET Core встраивание сборки PIA является обязательным.

Чтобы встроить сборку PIA в среде Visual Studio, разверните узел Dependencies внутри узла проекта, разверните узел СОМ, щелкните правой кнопкой мыши на элементе Interop.Microsoft.Office.Interop.Excel и выберите в контекстном меню пункт Properties (Свойства). В диалоговом окне Properties (Свойства) выберите в раскрывающемся списке Embed Interop Types (Встраивать типы взаимодействия) пункт Yes (Да), как показано на рис. 18.2.



Для изменения свойства посредством файла проекта добавьте узел true:


 

    00020813-0000-0000-c000-000000000046

    1

    9

    tlbimp

    0

    false

    true

 


Компилятор C# будет включать только те части библиотеки взаимодействия, которые вы используете. Таким образом, даже если реальная библиотека взаимодействия содержит описания .NET Core сотен объектов СОМ, в приложение попадет только подмножество определений, которые действительно применяются в написанном коде С#. Помимо сокращения размера приложения, поставляемого клиенту, упрощается и процесс установки, т.к. не придется устанавливать сборки PIA, которые отсутствуют на целевой машине.

Общие сложности взаимодействия с СОМ

Многие библиотеки СОМ определяют методы, принимающие необязательные аргументы, которые вплоть до выхода .NET 3.5 в языке C# не поддерживались. Это требовало указания значения Type.Missing для каждого вхождения необязательного аргумента. К счастью, в .NET 3.5 и последующих версиях (включая .NET Core) значение Type.Missing вставляется на этапе компиляции, если не указано какое-то специфическое значение.

В качестве связанного замечания: многие методы СОМ поддерживают именованные аргументы, которые, как объяснялось в главе 4, позволяют передавать значения членам в любом порядке. Учитывая наличие поддержки той же самой возможности в языке С#, допускается просто "пропускать" необязательные аргументы, которые неважны, и устанавливать только те из них, которые нужны в текущий момент.

Еще одна распространенная сложность взаимодействия с СОМ была связана с тем фактом, что многие методы СОМ проектировались так, чтобы принимать и возвращать специфический тип данных по имени Variant. Во многом похоже на ключевое слово dynamic языка С#, типу данных Variant может быть присвоен на лету любой тип данных СОМ (строка, ссылка на интерфейс, числовое значение и т.д.). До появления ключевого слова dynamic передача и прием элементов данных типа Variant требовали немалых ухищрений, обычно связанных с многочисленными операциями приведения.

Когда свойство EmbedlnteropTypes установлено в true, все COM-типы Variant автоматически отображаются на динамические данные. В итоге не только сокращается потребность в паразитных операциях приведения при работе с типами данных Variant, но также еще больше скрываются некоторые сложности, присущие СОМ, вроде работы с индексаторами СОМ.

Дополнительной сложностью при работе с взаимодействием с СОМ и .NET 5 является отсутствие поддержки на этапе компиляции и во время выполнения. Версия MSBuild в .NET 5 не способна распознавать библиотеки взаимодействия, поэтому проекты .NET Core, в которых задействовано взаимодействие с СОМ, не могут компилироваться с применением интерфейса командной строки .NET Core. Они должны компилироваться с использованием Visual Studio, и скомпилированный исполняющий файл можно будет запускать вполне ожидаемым способом.

Взаимодействие с СОМ с использованием динамических данных C#

Чтобы продемонстрировать, каким образом необязательные аргументы, именованные аргументы и ключевое слово dynamic совместно способствуют упрощению взаимодействия с СОМ, будет построено приложение, в котором применяется объектная модель Microsoft Office. Добавьте новый файл класса по имени Car.cs, содержащий такой код:


namespace ExportDataToOfficeApp

{

  public class Car

  {

    public string Make { get; set; }

    public string Color { get; set; }

    public string PetName { get; set; }

  }

}


Поместите в начало файла Program.cs следующие операторы using:


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Reflection;

using Excel = Microsoft.Office.Interop.Excel;

using ExportDataToOfficeApp;


Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT