Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В результате вызова обоих методов получается идентичный вывод. Однако в случае применения ключевого слова dynamic сокращается объем кода. Благодаря динамически определяемым данным вам больше не придется вручную упаковывать аргументы внутрь массива экземпляров object, запрашивать метаданные сборки либо иметь дело с другими деталями подобного рода. При построении приложения, в котором интенсивно используется динамическая загрузка и позднее связывание, экономия на кодировании со временем становится еще более ощутимой.

Упрощение взаимодействия с СОМ посредством динамических данных (только Windows)

 Давайте рассмотрим еще один полезный сценарий для ключевого слова dynamic в рамках проекта взаимодействия с СОМ. Если у вас нет опыта разработки для СОМ, то имейте в виду, что скомпилированная библиотека СОМ содержит метаданные подобно библиотеке .NET Core, но ее формат совершенно другой. По указанной причине, когда программа .NET Core нуждается во взаимодействии с объектом СОМ, первым делом потребуется сгенерировать так называемую сборку взаимодействия (описанную ниже). Задача довольно проста.


На заметку! Если вы не устанавливали индивидуальный компонент Visual Studio Tools for Office (Инструменты Visual Studio для Office) или рабочую нагрузку Office/SharePoint development (Разработка для Office/SharePoint), то для проработки примеров в текущем разделе вам придется это сделать. Можете запустить программу установки и выбрать недостающий компонент или воспользоваться средством быстрого запуска Visual Studio (<Ctrl+Q>). Введите Visual Studio Tools for Office в поле быстрого запуска и выберите вариант Install (Установить).


Для начала создайте новый проект консольного приложения по имени ExportDataToOfficeApp, откройте диалоговое окно Add COM Reference (Добавление ссылки СОМ), перейдите на вкладку СОМ и отыщите желаемую библиотеку СОМ, которой в данном случае является Microsoft Excel 16.0 Object Library (рис. 18.1).



После выбора СОМ-библиотеки IDE-среда отреагирует генерацией новой сборки, которая включает описания .NET Core метаданных СОМ. Формально она называется сборкой взаимодействия и не содержит какого-либо кода реализации кроме небольшой порции кода, который помогает транслировать события СОМ в события .NET Core. Тем не менее, сборки взаимодействия полезны тем, что защищают кодовую базу .NET Core от сложностей внутреннего механизма СОМ.

В коде C# можно напрямую работать со сборкой взаимодействия, которая отображает типы данных .NET Core на типы СОМ и наоборот. "За кулисами" данные маршализируются между приложениями .NET Core и СОМ с применением вызываемой оболочки времени выполнения (runtime callable wrapper — RCW), по существу являющейся динамически сгенерированным посредником. Такой посредник RCW будет маршализировать и трансформировать типы данных .NET Core в типы СОМ и отображать любые возвращаемые значения СОМ на их эквиваленты .NET Core.

Роль основных сборок взаимодействия

Многие библиотеки СОМ, созданные поставщиками библиотек СОМ (вроде библиотек Microsoft СОМ, обеспечивающих доступ к объектной модели продуктов Microsoft Office), предоставляют "официальную" сборку взаимодействия, которая называется основной сборкой взаимодействия (primary interop assembly — PIA). Сборки PIA — это оптимизированные сборки взаимодействия, которые приводят в порядок (и возможно расширяют) код, обычно генерируемый при добавлении ссылки на библиотеку СОМ с помощью диалогового окна Add Reference.

После добавления ссылки на библиотеку Microsoft Excel 16.0 Object Library просмотрите проект в окне Solution Explorer. Внутри узла Dependencies (Зависимости) вы увидите новый узел (СОМ) с элементом по имени Interop.Microsoft.Office.Interop.Excel. Это сгенерированный файл взаимодействия.

Встраивание метаданных взаимодействия

До выхода версии .NET 4.0, когда приложение C# задействовало библиотеку СОМ (через PIA или нет), на клиентской машине необходимо было обеспечить наличие копии сборки взаимодействия. Помимо увеличения размера установочного пакета приложения сценарий установки должен был также проверять, присутствуют ли сборки PIA, и если нет, тогда устанавливать их копии в глобальный кеш сборок (GAC).


На заметку! Глобальный кеш сборок был центральным хранилищем для сборок .NET Framework. В .NET Core он больше не используется.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT