Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Тем не менее, "за кулисами" элементы управления документов не используют API-интерфейсы Adobe PDF, а взамен работают с API-интерфейсом XML Paper Specification (XPS). Конечные пользователи никакой разницы не заметят, потому что документы PDF и XPS имеют практически идентичный вид и поведение. В действительности доступно множество бесплатных утилит, которые позволяют выполнять преобразования между указанными двумя файловыми форматами на лету. Из-за ограничений по объему такие элементы управления в текущем издании не рассматриваются.

Общие диалоговые окна WPF

Инфраструктура WPF также предлагает несколько общих диалоговых окон, таких как OpenFileDialog и SaveFileDialog, которые определены в пространстве имен Microsoft.Win32 внутри сборки PresentationFramework.dll. Работа с любым из указанных диалоговых окон сводится к созданию объекта и вызову метода ShowDialog:


using Microsoft.Win32;

// Для краткости код не показан.

private void btnShowDlg_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

  // Отобразить диалоговое окно сохранения файла.

  SaveFileDialog saveDlg = new SaveFileDialog;

  saveDlg.ShowDialog;

}


Как и можно было ожидать, в этих классах поддерживаются разнообразные члены, которые позволяют устанавливать фильтры файлов и пути к каталогам, а также получать доступ к выбранным пользователем файлам. Некоторые диалоговые окна применяются в последующих примерах; кроме того, будет показано, как строить специальные диалоговые окна для получения пользовательского ввода.

Краткий обзор визуального конструктора WPF в Visual Studio

Большинство стандартных элементов управления WPF упаковано в пространство имен System.Windows.Controls внутри сборки PresentationFramework.dll. При построении приложения WPF в Visual Studio множество общих элементов управления находится в панели инструментов при условии, что активным окном является визуальный конструктор WPF.

Подобно другим инфраструктурам для построения пользовательских интерфейсов в Visual Studio такие элементы управления можно перетаскивать на поверхность визуального конструктора WPF и конфигурировать их в окне Properties (Свойства), как было показано в главе 24. Хотя Visual Studio сгенерирует приличный объем разметки XAML автоматически, нет ничего необычного в том, чтобы затем редактировать разметку вручную. Давайте рассмотрим основы.

Работа с элементами управления WPF в Visual Studio

Вы можете вспомнить из главы 24, что после помещения элемента управления WPF на поверхность визуального конструктора Visual Studio в окне Properties (или прямо в разметке XAML) необходимо установить свойство x:Name, т.к. это позволяет обращаться к объекту в связанном файле кода С#. Кроме того, на вкладке Events (События) окна Properties можно генерировать обработчики событий для выбранного элемента управления. Таким образом, с помощью Visual Studio можно было бы сгенерировать следующую разметку для простого элемента управления Button:


Click="btnMyButton_Click" />


Здесь свойство Content элемента Button устанавливается в простую строку "Click Me!". Однако благодаря модели содержимого элементов управления WPF можно создать элемент Button со следующим сложным содержимым:


 

   

     

     

   

 


Вы можете также вспомнить, что непосредственным дочерним элементом производного от ContentControl класса является предполагаемое содержимое, а потому при указании сложного содержимого определять область Button.Content явно не требуется. Можно было бы написать такую разметку:


 

   

   

 


В любом случае свойство Content кнопки устанавливается в элемент StackPanel со связанными элементами. Создавать сложное содержимое подобного рода можно также с применением визуального конструктора Visual Studio. После определения диспетчера компоновки для элемента управления содержимым его можно выбирать в визуальном конструкторе в качестве целевого компонента, на который будут перетаскиваться внутренние элементы управления. Каждый из них можно редактировать в окне Properties. Если окно Properties использовалось для обработки события Click элемента управления Button (как было показано в предшествующих объявлениях XAML), то IDE-среда сгенерирует пустой обработчик события, куда можно будет добавить специальный код, например:


private void btnMyButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

  MessageBox.Show("You clicked the button!");

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT