Посвятите некоторое время добавлению значений свойств напрямую в редакторе XAML. Обязательно освойте данный аспект визуального конструктора WPF.
Установка свойств с использованием окна Properties
После помещения нескольких элементов управления на поверхность визуального конструктора (или определения их в редакторе вручную) можно открыть окно Properties
(Свойства) для установки значений свойств выделенного элемента управления, а также для создания связанных с ним обработчиков событий.В качестве простого примера выберите в визуальном конструкторе ранее добавленный элемент управления Button
Background элемента Button, используя встроенный редактор кистей (рис. 24.6); редактор кистей будет более подробно рассматриваться в главе 26 во время исследования графики WPF.На заметку!
В верхней части окна Properties имеется текстовая область, предназначенная для поиска. Чтобы быстро найти свойство, которое требуется установить, понадобится ввести его имя.После завершения работы с редактором кистей имеет смысл взглянуть на сгенерированную разметку, которая может выглядеть так:
VerticalAlignment="Top" Width="75">
Обработка событий с использованием окна Properties
Для организации обработки событий, связанных с определенным элементом управления, также можно применять окно Properties
, но на этот раз понадобится щелкнуть на кнопке Events (События), расположенной справа вверху окна (кнопка с изображением молнии). На поверхности визуального конструктора выберите элементButton, если он еще не выбран, щелкните на кнопке Events в окне Properties и дважды щелкните на поле для события Click. Среда Visual Studio автоматически построит обработчик событий, имя которого имеет следующую общую форму:Так как кнопка не была переименована, в окне Properties
отображается сгенерированный обработчик событий по имениbutton_Click (рис. 24.7).Кроме того, Visual Studio сгенерирует соответствующий обработчик события C# в файле кода для окна. В него можно поместить любой код, который должен выполняться, когда на кнопке произведен щелчок.
В качестве простого примера добавьте следующий оператор кода:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("You clicked the button!");
}
Обработка событий в редакторе XAML
Обрабатывать события можно и непосредственно в редакторе XAML. Например, поместите курсор мыши внутрь элемента
MouseMove, а за ним знак равенства. Среда Visual Studio отобразит все совместимые обработчики из файла кода (если они существуют), а также пункт для создания нового обработчика событий (рис. 24.8).Позвольте IDE-среде создать обработчик события MouseMove
private void MainWindow_MouseMove (object sender, MouseEventArgs e)
{
this.Title = e.GetPosition(this).ToString;
}
На заметку!
В главе 28 описаны паттерны MWM и "Команда" (Command), которые являются гораздо лучшими способами обработки событий щелчков в корпоративных приложениях.Но если вас интересует только простое приложение, тогда обработка событий щелчков с помощью прямолинейного обработчика будет вполне приемлемой.
Окно Document Outline
Во время работы с любым основанным на XAML проектом вы определенно будете использовать значительный объем разметки для представления пользовательского интерфейса. Когда вы начнете сталкиваться с более сложной разметкой XAML, может оказаться удобной визуализация разметки для быстрого выбора элементов с целью редактирования в визуальном конструкторе Visual Studio.
В настоящее время ваша разметка довольно проста, т.к. было определено лишь несколько элементов управления внутри начального элемента
Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT