Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Объекты чтения данных могут получать несколько результирующих наборов с применением одиночного объекта команды. Например, если вы хотите получить все строки из таблицы Inventory, а также все строки из таблицы Customers, тогда можете указать два SQL-оператора Select, разделив их точкой с запятой:


sql += ";Select * from Customers;";


На заметку! Точка с запятой в начале строки опечаткой не является. В случае использования множества операторов они должны разделяться точками с запятой. И поскольку начальный оператор не содержал точку с запятой, она добавлена здесь в начало второго оператора.


После получения объекта чтения данных можно выполнить проход по каждому результирующему набору, используя метод NextResult. Обратите внимание, что автоматически возвращается первый результирующий набор. Таким образом, если нужно прочитать все строки каждой таблицы, тогда можно построить следующую конструкцию итерации:


do

{

  while (myDataReader.Read)

  {

    for (int i = 0; i < myDataReader.FieldCount; i++)

    {

      Console.Write(i != myDataReader.FieldCount - 1

        ? $"{myDataReader.GetName(i)} = {myDataReader.GetValue(i)}, "

        : $"{myDataReader.GetName(i)} = {myDataReader.GetValue(i)} ");

    }

    Console.WriteLine;

  }

  Console.WriteLine;

} while (myDataReader.NextResult);


К этому моменту вы уже должны лучше понимать функциональность, предлагаемую объектами чтения данных. Не забывайте, что объект чтения данных способен обрабатывать только SQL-операторы Select; его нельзя применять для изменения существующей таблицы базы данных с использованием запросов Insert, Update или Delete. Модификация существующей базы данных требует дальнейшего исследования объектов команд.

Работа с запросами создания обновления и удаления

Метод ExecuteReader извлекает объект чтения данных, который позволяет просматривать результаты SQL-оператора Select с помощью потока информации, допускающего только чтение в прямом направлении. Однако если необходимо отправить операторы SQL, которые в итоге модифицируют таблицу данных (или любой другой отличающийся от запроса оператор SQL, такой как создание таблицы либо выдача разрешений), то потребуется вызов метода ExecuteNonQuery объекта команды. В зависимости от формата текста команды указанный единственный метод выполняет вставки, обновления и удаления.


На заметку! Говоря формально, "отличающийся от запроса" означает оператор SQL, который не возвращает результирующий набор. Таким образом, операторы Select являются запросами, тогда как Insert, Update и Delete — нет. С учетом сказанного метод ExecuteNonQuery возвращает значение int, которое представляет количество строк, затронутых операторами, а не новый набор записей.


Все примеры взаимодействия с базами данных, рассмотренные в настоящей главе до сих пор, располагали только открытыми подключениями и применяли их для извлечения данных. Это лишь одна часть работы с базами данных; инфраструктура доступа к данным не приносила бы так много пользы, если бы полностью не поддерживала также функциональность создания, чтения, обновления и удаления (create, read, update, delete — CRUD). Далее вы научитесь пользоваться такой функциональностью, применяя вызовы ExecuteNonQuery.

Начните с создания нового проекта библиотеки классов C# по имени AutoLot.DAL (сокращение от AutoLot Data Access Layer — уровень доступа к данным AutoLot), удалите стандартный файл класса и добавьте в проект пакет Microsoft.Data.SqlClient.

Перед построением класса, который будет управлять операциями с данными, сначала понадобится создать класс С#, представляющий запись из таблицы Inventory со связанной информацией Make.

Создание классов Car и CarViewModel

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT