Читаем Бех [СИ] полностью

Как выяснилось, сила моей сущности заключается в умении защитить от любого негативного воздействия любую другую сущность, человека, животное, растение, предметы. Причем именно в жестком, боевом режиме. То есть, источник негативного воздействия огребет по-полной. Я умею вылечить, поправить ауру, создать положительный результат. Вся проблема в том, что никому, ну почти никому, эти умения не нужны. Люди очень любят страдать, болеть, испытывать страх, боль, чувство вины. И я согласен с гуру, для такой жизни сто лет достаточно. Страдать тысячи лет, ну это уже слишком. Иисус лечил только тех, кто этого искренне просил. Маги инков, до сих пор считают людей самыми опасными созданиями, и выбирают взаимодействие с человеком лишь на основании очень четких знаков и приказов. Тибетские монахи ушли далеко в горы. И лишь шарлатаны лечат от сглазов, порчи и всех болезней. Но это такая игра, одни не могут другие не хотят, и не любят и ненавидят друг друга до безумия. Двадцать процентов населения планеты увидят любую ауру или ее изменения (сглаз), просто закрыв глаза, и исправят её самостоятельно, другие немного обучившись. Но вот изменить, настроить могут только тысячи, а принудительно исправить лишь единицы. Когда я бесплатно предложил исцелить ДЦП парню, он меня жестко уверял, что это не лечится. На предложение попробовать, я увидел реакцию Сущности: мне посоветовали не приближаться, во избежание конфликта вселенского масштаба. Я понял, чувак неплохо устроился, создав проблемы себе, родным и близким, создав вокруг себя среду жалости и сострадания. Поэтому мой шаманизм стал развиваться вокруг меня, любимого, моей семьи, помощи моим близким, моему дому, земле, поселку. Ну и вдруг найдется желающий исцелиться, достичь результата, реализовать выбор. Особенно меня вштырило, когда я самостоятельно стал создавать магические атрибуты, амулеты, четки, посохи. И стал использовать на магических сессиях тибетские практики медитирования. Когда, где-то на сороковой минуте пения мантры, поле энергии вокруг формирует такой поток, что возникает невесомость, и появляется электричество в руках, — это самое малое, что можно ощутить в этот момент. Ты уже мало чем управляешь. Движения, ритм, вибрации, всё тебе диктует энергия, Вселенная! Самое интересное происходит со временем, полностью исчезает контроль, кажется, что прошло только пять минут, а оказывается все сорок. Шаманы говорят, что в нем можно раствориться и исчезнуть навсегда, если не контролировать. Я люблю петь легкие мантры в пути, перебирая четки, наблюдая дорогу, природу. Теперь постоянно возникает соблазн, остановиться в укромном месте и продолжить игру, хочется окунуться в это с головой! Нет, надо доделать работу, отдать долг социуму, и продолжить не легкий путь семьянина. Уделить внимание семье, дому, а за тем можно и в игру. Хотя можно ли назвать теперь это игрой? Лаби постоянно присутствует на периферии зрения. Надо с ним пообщаться, хочется все-таки знать, что я приобрел. Вечером засяду за азбуку Морзе, обновлю знание до уровня беглого чтения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19 (СИ)

Низший" - Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеским лицом... Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь — превратиться в откормленную свинью...   "Инфериор" - Мир, которого мы еще не знали. Постапокалиптичные огромные города, удивительные племена с самыми причудливыми и порой страшными обрядами, невероятные чудовища, что бродят по густым джунглям, безводным пустыням или же скрываются в мутной воде рек... В этом цикле раскроются старые тайны — еще из Низшего — и появятся новые, что тоже в конце концов будут раскрыты. В этом цикле Оди, все столь же безжалостный и смотрящий только вперед, продолжит свой путь, пытаясь докопаться до сути происходящего вокруг безумия Содержание:   НИЗШИЙ:    1. Дем Михайлов: Низший  2. Дем Михайлов: Низший 2  3. Дем Михайлов: Низший 3  4. Дем Михайлов: Низший 4  5. Дем Михайлов: Низший 5  6. Дем Михайлов: Низший 6  7. Дем Михайлов: Низший 7  8. Дем Михайлов: Низший 8  9. Дем Михайлов: Низший 9  10. Дем Михайлов: Низший 10    ИНФЕРИОР:    1. Дем Михайлов: Инфер  2. Дем Михайлов: Инфер-2  3. Дем Михайлов: Инфер-3  4. Дем Михайлов: Инфер-4  5. Дем Михайлов: Инфер-5  6. Дем Михайлов: Инфер-6  7. Дем Михайлов: Инфер-7 8. Дем  Михайлов: Инфер-8 9. Дем Михайлов: Инфер-9                                                                                 

Руслан Алексеевич Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Дем Михайлов

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ
Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези