Читаем Виртуальная библиотека Delphi полностью

Компилятор теперь производит поиск модулей, ресурсов и OBJ файлов по пути, указываемому в каталогах OPTIONS|Project. Путь 'EXE and TPU directory' больше не поддерживается. EXE-файлы могут создаваться в 'Output directory', а файлы DCU всегда создаются в том каталоге, где находятся соответствующие файлы PAS. Новые модули WinTypes и Messages могут быть скомпилированы BP7. Для этого не требуется включения дополнительных директив $IFDEF (зато там есть $IFDEF WIN32;).


2. Как можно зааллокировать блоки памяти больше, чем 64 Кбайт?

Используйте GlobalAlloc и GlobalLock из модуля WinProcs.


3. GPF в ToolHelp.DLL в Win-OS/2 2.1.

Поставьте FixPack, или сделайте Upgrade на OS/2 Warp 3 FullPack.


4. Как получить из Clipboard текст большого размера?

Да, стандартный метод TClipboard.AsText ограничивает текст размером строки - 255 байт. Для получения текста длиной более 255 байт можно использовать, например следующую процедуру:

procedure GetLargeText: PChar

var

  Buffer: PChar;

  MyHandle: THandle;

  TextLength : Integer;

begin

  MyHandle := Clipboard.GetAsHandle(CF_TEXT);

  Buffer := GlobalLock(MyHandle);

  try

    Result := nil;

    if Buffer <> nil then

    begin

    { теперь у нас данные типа PChar -> мы можем работать

      с ними как с обычной Null-terminated строкой }

      TextLength := StrLen(Buffer);

      GetMem(Result, TextLength+1);

      StrCopy(Buffer, Result);

    end;

  finally

    GlobalUnlock(MyHandle);

  end;

end;


5. Проблемы Delphi с WinG.

Я слышал, что у Delphi проблемы с WinG, однако кто-то их решил?

Да, Майк Скотт (Mike Scott, 100140.2420@compuserve.com) даже написал коммерческий вариант VCL-компонентов, использующих WinG для Delphi:

WinG Sprite Kit.

Набор компонентов, осуществляющих доступ к WinG из Delphi. Включает компоненты TWinGCanvas для рисования TWinGDC и TWinGBitmap, TWinGSurface, которые можно поместить на форму и спрайтовый компонент, который можно помещать на них.

$99 EEP

Существует статья по использованию WinG в Borland Pascal — #5 Pascal Magazine. Обзор VCL WinG появится в новом Delphi Magazine. Отошлите письмо с вашим почтовым адресом на 70630.717@compuserve.com для получения бесплатной копии этих журналов (наверняка из России это не сработает.

Компоненты и VCL

1. Каковы ограничения на стандартные компоненты Delphi?

Все компоненты, использующие TList для сохранения информации, имеют верхний предел 16368 единиц. Hапример, TTabControl может содержать до 16368 закладок и Delphi Component Palette может содержать до 16368 страниц.

Многие из стандартных компонент Delphi являются надстройкой над стандартными управляющими элементами Windows. Windows 3.1 налагает свои собственные ограничения на эти компоненты. Hапример: TComboBox или TListbox могут содержать до 5440 единиц, а TMemo или TEdit (и соответствующие компоненты) — до 32k текста.

Ресурсы Windows 3.1 ограничивают компонент TNotebook 570 страницами. (Трудно получить более 500 хендлов /handles/ окон в любом приложении Windows). Превышение этих границ вызывает ошибку или послужит причиной странного поведения Windows. 


2. Предел буфера редактирования в 32K для TMemo.

Почему в документации написано, что TMemo может редактировать тексты до 256К, а на деле получается не более 32К?

В документации ошибка. 32К — это ограничение Windows. В Windows все стандартные редакторы используют общий буфер в 32К, компонент TMemo использует другую технику, позволяющую каждому TMemo иметь буфер в 32К. В Windows 95 эта проблема решена.


3. Почему компонент TGauge так медленно работает (медленнее, чем VBX BGauge)?

Компонент TGauge — просто пример, и ничего более. В нем отсутствует даже намек на оптимизацию перерисовок. Если вы посмотрите на код процедуры SetProgress, то увидите

FCurValue := Value;

Refresh;

Это означает, что как только положение изменилось, весь компонент будет перерисован. Тем не менее, есть пути для того, чтобы сделать компонент более быстрым:

1. Не присваивать Progress каждый раз (напр. 3000 раз), т.е. делать обновление менее часто

2. Проверять, действительно ли позиция на экране изменится. Например, в SetProgress сделать следующее:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT