Читаем Виртуальная библиотека Delphi полностью

4. В обработчике OnCreate должна проверяться командная строка на наличие ключей /c и /s. Эти параметры определяют, нужно ли запускать сам Screen Saver или его конфигурацию (/c - конфигурация).

5. Скомпилируйте программу и переименуйте из .exe в .scr ;  поместите файл в каталог Windows — Screen Saver должен появиться на панели управления (Control Panel).


7. Как Delphi обрабатывает функции обратного вызова Windows (сallback)?

Точно так же как C: вы можете получить указатель (far pointer) на вашу callback процедуру (не забыть при этом обьявить ее с директивой компилятора  {$F+}, либо спецификатором far) и передать этот указатель в Windows. Это все.

Delphi и Visual Basic

1. Есть ли в Delphi эквивалент массива элементов управления из Visual Basic?

Hет. Компоненты Delphi не имеют свойства Index, подобное VB. Однако, имеются три основные причины, почему вы хотите использовать их в VB, и для каждой из них есть решение в Delphi.

Причина 1. Вы хотите использовать один обработчик события для разных компонент на форме.

Это просто. Все, что вы должны сделать — это выбрать тот же самый обработчик для каждой визуальной компоненты. Это лучше, чем в случае с массивом компонент, потому что вы можете одну и ту же процедуру-обработчик события присвоить различным типам компонент; например, кнопка на форме и пункт меню могут вызывать ту же самую функцию для обработки события OnClick.

Причина 2. Вы хотите динамически создавать и уничтожать визуальные компоненты во время выполнения программы.

Это также довольно просто в Delphi. Предположим, что на форме есть кнопка, и, каждый раз когда она нажимается, вы хотите создавать другую кнопку. Следующий пример показывается, как это делать:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

  NewButton: TButton;

begin

  NewButton := TButton.Create(Self);

  NewButton.Parent := Self;

end;

Причина 3. Вам действительно требуется доступ к компонентам по номеру.

Предположим, что вы решили написать игру вроде Реверси в Delphi. Вам нужно разместить 100 объектов TShape на форме, в виде квадрата 10×10. Конечно, размещать каждый элемент вручную на экране — задача трудоемкая и неинтересная, при этом, в декларации формы появляется 100 строк кода, которые, в общем-то, не нужны. Вместо этого можно завести массив вроде

Board: array [1..10, 1..10] of TShape; Далее в программе нужно создать каждый из этих объекты, вызвав TShape.Create(FormXX); указать вручную начальные установки для них. Кроме того, в свойстве Parent каждого объекта из массива нужно указать ту панель (TPanel) или форму, на которой они располагаются. Это нужно для правильной перерисовки объектов.

Если же вы не используете такие большие массивы, т.е., например хотите одинаково реагировать на нажатие 3-5 кнопок с незначительным различием для каждой из них, то можно использовать свойство Tag.


2. Как использовать DLL, написанные в Delphi, например в Visual Basic?

Допустим, вы написали на Delphi DLL и в нем объявили функцию

function DataFileType(lpStr: PChar): Integer; export;

begin

 StrPCopy(lpStr, oDataMap.VendorName);

 Result := StrLen(lpStr);

end;

в Visual Basic Вы должны подключить ее как:

Declare Function DataFileType Lib "File.dll" (ByVal lpStr As String) As Integer

а в программе на VB использовать следующим образом:

nSize = DataFileType(lpVar)

sVendorName = Mid$(lpVar, 1, nSize)


3. Конвертация TBasicString (VBX) в string.

Я использую VBX и испытываю проблемы с конвертацией TBasicString в string. Как это сделать?

Существует две функции —

• BStrPCopy — принимает Basic string и конвертирует в string

 SetBStr — принимает string и возвращает Basic string Действительно, ссылок на эти функции нет в документации, но имена этих функций можно "обнаружить" в VBXCTRL.DCU.

Базы данных

1. Ошибка инициализации BDE ($2C09).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT