Читаем The Barsoom Project полностью

“That was nicely done,” Vail said. “And we’ve almost completed our programming.”

Welles made puppy eyes. “Does that mean I can start killing them? Please, sir. Just a few of ‘em. For their own good.”

He drank in haste, then called up an image from the Tunnels, the subterranean world beneath the Gaming areas. A cluster of uniformed men and women were working hydraulic lifts, switching supports and props under the Gamers so that they could make their ascent.

“I still can’t believe how many Gamers don’t care how we do it.”

Vail sipped his brew, watched the screen, lips curled with gentle humor. “I’ll bet you read magic books when you were a kid, and told everybody how the lady turns into a tiger.”

“Better. There was an old magician in town. He put on shows in a magic shop, and on Saturday night, he’d get drunk. He’d screw up his timing, and you could see the rabbit peeking out of his coat. I loved it.”

“The fact that the old man had lost it?”

Welles took another drink. “Is that wrong? He’d lost it just enough so that I could see how the miracle was done. Maybe some of the other people laughed, but I thought: ‘He used to be great. Now he’s just good.”

He drained his beer and tossed it. “Hell. Anybody can be good. It only takes practice. But looking at that old man, for the first time in my life I thought that maybe I could be great…” He rubbed his eyes, then looked at Vail with sudden suspicion. “Are you working on my Psych evaluation?”

“Tut-tut,” Vail said innocently. “Just curious. Just curious.”

Max looked down through the water, and he saw Her.

Sedna. Eskimo, or Inuit, and beautiful. The encrustations around her face were cracking and chipping away, revealing smooth brown flesh beneath.

She was still burdened by her load of sins, but many of them were breaking free, unable to maintain their hold.

Sedna had a chance. The universe was coming back into balance. The Paija beaten, the angakoks could cleanse Sedna if the road remained clear…

Above them, far above them, light sparkled and shimmered on the surface of the water.

Chapter Twenty-Two

SKYHOOKS


A rocket rose up the sky… up the dome of Gaming A, off to Alex Griffin’s left. At first the launch looked normal enough. But stratospheric winds twisted the vapor trail into a bizarre knot of subliminal skywriting, and the oversized Phoenix craft still hadn’t tipped over to make orbit. It was roaring straight up. The flame died, but the tiny silver dot kept rising. if something else didn’t happen it would presently come roaring straight down.

Alex had come in in the middle of something. Seeking enlightenment, he plucked earphones from a rack.

“ Rockets are inefficient. Even fusion rockets, even antimatter rockets are wasteful compared to most of the machines in common use.. to a zapcar, for instance. A zapcar uses only stored electricity. Its reaction mass is the road beneath the wheels and the planet Earth beneath the road.

“ There are ways to send spacecraft into the solar system without burning tremendous masses of onboard fuel. Collectively these devices are called ‘skyhooks.’ None have been built. Some of them won’t work. But we only need one that does…”

Ten-person carts were available, but not many were in use. The majority of guests were spaced around the rim of the dome in little clumps, watching, but also pressing the flesh, meeting contacts, making deals.

High on the dome, the rocket was still rising.

Peripheral vision caught something coming from Alex’s right. It drifted across the sky toward the rising spacecraft, like a widemouthed predator of the deep, long and narrow like an eel, with luminous markings… no. He could see stars through it. The crisscrossed lines he had thought were markings were it. It was just a net, a net of superconducting wire, shaped by magnetic fields into a bizarre large-mouthed eel drifting on great square fins that must be solar power collectors.

“ The Starwhale is no more than an orbiting rail gun, but it will serve our purpose. To put a spacecraft into orbit costs fuel. We’d find it much cheaper merely to fire a craft two hundred miles straight up. At that point-”

The Starwhale ate the spacecraft.

The ship was tiny. It entered the mouth of the net at tremendous speed… at five miles per second or better, if the Starwhale was in orbit. The Starwhale was much bigger than Alex had thought, and moving much faster.

The ship slowed and came to a halt before it reached the tail. “ We can catch it, accelerate it to orbit, and leave it there. Or we can continue accelerating the ship-” It sped back toward the mouth of the beast. “- up to another five miles per second, to send it to the moon, or Mars, or the asteroids.

“ Of course we must steal kinetic energy from the Starwhale. But if we can catch incoming ships to decelerate them-”

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика