Читаем The Barsoom Project полностью

“All right!” she called. “Forty-five minutes to Game time. Men’s showers in the gully, women’s in that stand of trees. Breakfast is on the table. Hurry up, people! We have a big day today.”

Yarnall still stood silently, staring up at the dissipating clouds. Gwen was overwhelmed with admiration: Welles had taken a bad situation and turned it into a day at the circus.

Belatedly, she wondered if she could have gotten the same deal.

They had been on the march for an hour, and now Max Sands could make out more detail on the mountains ahead. He and his brother Orson walked abreast, and to Max’s satisfaction, Orson was humming softly.

Kevin Titus had been looking at him oddly since breakfast, as if trying to place that face and body. Oh, well…

He could understand that feeling. He had been staring at Robin Bowles, memories of countless B-movies flooding through his mind. He found it vastly amusing that before Bowles got his first major roles he had played low-budget quickies. If memory served him right, before the two Oscars had come a Golden Turkey award for his portrayal of Abdul Alhazred in the musical comedy version of The Fungi From Yuggoth.

Yarnall carried his rifle/club at port arms, scanning in every direction for trouble. He expected something to drop from the sky, pop out of the ground, materialize from thin air… So far, nothing had happened. Too soon, Max thought. Welles would wait and wear him down.

Up in the mountains were the nests of the Tin-mi-uk-puks, or Thunderbirds, fabulous creatures which Snow Goose said could take them closer to Sedna… if they had enough magic to command the creatures. Snow Goose wasn’t sure. If not, they might just as well paint themselves with mustard, lie down, and be lunch.

Minus Eviane, there were nine Gamers and three Actors. It should have been ten and two by now, and even that felt a little sparse. How could they run so expensive a Game with so few players? Certainly not on the fees Max had been charged-though steep, they couldn’t pay for all of this. The Actors outnumbered the Gamers!

Snow Goose had explained it to him just after breakfast. “Dream Park has most of the bugs out of the program now. They’re going to monitor our progress. If everything goes as planned, home marketing follows. They’ll sell a cassette, see? A tougher Game. Your average player would have to run it a dozen times before he gets all the way through. They figure that much interactive role playing in a Total Environment room can affect a major behavior shift. Sixty-three percent of Americans have TEs available to them. Could be a major sideline.”

The slopes had begun to get steeper, and his legs ached a little. Max looked back down the mountain, and was surprised: they had climbed close to a thousand feet. The campsite was far below them. Looking down he could see the lake, and the floor of a gentle valley that swept away to a snow-crested horizon. It was difficult to believe that anything ugly could be hiding in this world. Around them the mountains stretched endlessly, and although the going was increasingly steep, he found that he enjoyed the effort. The breath came harshly in his throat. He was sweating. He liked the sharp heat of exertion. The air was very clean, bracing, cold enough to make him feel totally awake and alive.

Beside him, brother Orson was having a harder time of it, sweating and gasping but gritting his teeth and gamely humming a tune. Max listened long enough to pick it up, and then started humming along.

Trianna was right behind him. Her breathing, though labored, was as evenly paced as his. “What’s that song?”

“Ah… I’m not sure. Ask Orson.”

“Orson?” She called out.

“Yes-, ma’am?”

“What are you humming?”

Orson grimaced. “The Ballad of Eskimo Nell.”

“Can you sing it for me?”

Orson started to blush. “It… I… well, the truth is that I don’t know the words. Do you, Max?”

“Never learned ‘em,” he said, rolling his eyes soulfully. “I was deprived as a child.”

“Oh,” she said, dejected.

Orson breathed a sigh of relief when a squeaking voice cried out, “I know it! I know it!”

“I might have known, Kevin. Now keep it to yourself, would you?”

Trianna turned and grabbed Kevin’s arm. “Oh, come on. Singing always makes a hike more fun. Give us a verse.”

“Maybe the little shit’s too winded to sing,” Orson hissed hopefully.

No such luck. Kevin’s eyes glowed at Trianna’s contact. “Where are you? Let’s see. ‘ So Dead-Eye Dick and Mexican Pete… Dah de dah de dah… ”He inhaled deeply, trying to remember. “ And as they blazed their randy way no man their path withstood. And many a bride, her husband’s pride, knew pregnant widowhood.’ De dah de dah…”

“That’s enough, Kevin,” Orson commanded.

“No, I’m trying to get to the good stuff.”

“Kevin, I will pitch you off this mountain.”

Max looked down, and damned if it didn’t look like they were halfway up Everest. The campside lake was barely visible.

Clouds veiled most of the valley, diffusing the morning sun into aweak yellow splotch.

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика