Читаем The Barsoom Project полностью

“Great,” Alex said. “But everyone in the Game went through Psych. Why the hell didn’t they catch this looney tune?” She was short. One look would tell anyone: this was no old friend from the low-gravity places. This was someone the Ambassador’s niece had met on Earth, maybe a terrorist’s plant, and they’d want to examine her brain.

“No answers yet.” Cary seemed almost defensive. “It just happened, Griff.”

“Sorry, Cary. Honest. She got through me somehow too. That damned diplomatic override.” He slammed his hand down on the desk hard enough to scatter papers. “Why the hell didn’t we catch her?”

“She has a real Social Security number. She was clean. She’d worked as a clerical assistant in Montana, spent some time in a hospital in Utah, applied for credit with NipponAmericard.” She cleared her throat uncomfortably. “It’s starting to look like some of her previous history might have been… falsified.” Cary brightened. “We matched her fingerprints, though.”

“Fingerprints?” Millicent asked. You always try fingerprints, just because it’s easy, but it’s not supposed to work. “Does she have a police record?”

“No, she has no record at all, but she’s been here before. We had trouble with her under the name ‘Michelle Sturgeon.”

Alex’s ears perked up. “What kind of trouble?”

“Damned if I know. It’s in a sealed file. Haven’t been able to find the access code.”

“Who sealed it?”

“Harmony.”

“Did you get in touch with him?”

“He hasn’t answered his beep, Griff.”

“Play it for me again. The death scene.”

Cary punched her console and the wall disappeared. Griffin saw the mammoth rise from the earth, the attack, heard the screaming, felt his own adrenaline pump. He saw the flicker as the monster stalked and killed the redhead.

“Hate to meet that glitch in the dark,” Dr. Vail said, just behind him.

Vail was sipping at a cup of coffee. The aroma was heavenly. Alex took odd satisfaction that Vail didn’t look quite so damned hearty at eleven at night. “Glad you made it, Doe. Yeah, I don’t believe it either.”

“It’s worse,” Cary said glumly. “We have an Actor stranded in the game. What’s going on in there?”

“Stranded… right. The monster did stalk her, it’s obvious. Was it supposed to stalk somebody else? Because-”

“Yes, Yarnall, the National Guardsman, later tonight. Now he’s in there with no script. Mr. Griffin, he’s a recovering alcoholic. He’s in there as an Actor, but it was supposed to be therapy too. This Game, we’re watching the Actors as well as the Gamers.”

Vail said, “Maybe we can work on a player’s head better if he thinks he knows the script. It’s worth a try, and we’re trying it this run.”

“What are the other Gamers doing? I mean, right now.”

“Eating,” Vail said. “In an ordinary Game this would be their down time, their rest and meal time. Because this is a Fat Ripper, we’re using this to program. The Game is still live, it’s just a different phase.”

“Show me.”

The Gamers were all sitting around eating, and it was a queer spectacle indeed, reminiscent of nothing if not the banquet sequence at the end of Through the Looking-Glass.

The food on their plates was… alive. It was smiling at them, occasionally talking back to them. Some Gamers seemed to have adjusted; others had pushed their plates aside, appetite vanished.

The computer was coding and recognizing the players so that their names and ID numbers appeared below their images.

Yarnall was quiet. He seemed to be uneasy, restless, and Griffin could understand why. He should have been home by now. On the other hand, salary-wise he was probably on Golden Time.

Marty and Charlene Dula were sharing a flat-topped rock for a table. They seemed companionable enough, but didn’t have much to say to each other.

A hefty guy named Max Sands looked uncomfortable too. He kept casting eyes at one of the Dream Park temporary Actors: Gwen Ryder Norliss, an Actress in the Game. She was garbed as an Eskimo, and she was sitting next to a warrior with the same last name… a husband. Sands would be suffering from thwarted lust. Griffin could sympathize.

He keyed in the audio.

Orson Sands: “The thing is, we’re carrying gear from Falling Angel. The frames in some of our backpacks, the medicines, this”-he hefted a spool of thin line-”that Eviane was carrying: it’s all magical. It’s all been run around the world enough times to make the Cabal sick with envy.”

Gwen Ryder: “That’s wonderful, but don’t underestimate the Cabal.”

Kevin Titus was the skinniest one out there. Alex winced at the sharpness of cheekbones under tightly stretched skin. Bone-thin fingers leafed through a somewhat dog-eared folder: “Did you see this? My dossier has changed. It read different this morning.”

Someone said, “You’re crazy.” But there was a brief flurry of files, and yelps of amusement as the Gamers discovered that the print in every file had miraculously changed.

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика