Читаем The Barsoom Project полностью

“Mr. Griffin, something unusual has happened here.”

“I’m on it. Somebody has gotten killed out of the Game.”

“Hah! If that was all. The problem is that the Gamer who was killed out is coming apart!”

“I’d be a little pissed myself.”

Vail shook his head. “Watch.”

The screen split again. The new entry was a chunky redheaded woman. Her gaze was all daggers as she studied first Vail, and then a slender Japanese nurse. “I don’t know why or how you did this, but I know this is a trick,” she said. Griffin recoiled from the raw hatred in her voice. “Tell Ahk-lut he’ll get nothing from me, do you understand? Nothing! You have warmth here, and food. People are starving by the millions, and it’s your doing.”

Ahk-lut?

“Miss Rivers.” Vail’s recorded tones were carefully soothing. “The Fimbulwinter Game is just that, a Game. There was an accident, and you were killed out. Now, we are prepared to refund-”

Her face twisted with anger, and for a moment, Griffin heard martial music in the air. He looked for insanity, but saw only righteous wrath. In that moment she was beautiful, a Valkyrie, a leopard protecting her young. “You call the death of civilization a ‘Game’? You call the slaughter of millions an ‘accident’? You wait. My people will come for me. They’ll come!” She paused, and her next words were delivered with lethal calm. “Unless I get you first.”

The recorded image froze, and then the real-time Vail returned.

Alex was on his feet. “I’ll be right down there.” He clicked that part of the screen off. “Dwight. Are you there?”

“I’m here.”

“I’m coming right in. No, wait. First, pipe the records in on the office com line. I want to see what happened to this Rivers. Then I’ll come.”

He looked at Millicent. “Damn, I’m so sorry about dinner-”

“I’ve eaten it, Gruff.”

“Oh. Yeah. You want to go home, or come with?”

“Can I come with? Sounds like old times.”

“Glad to have you. Got a bad feeling about this.”

He beeped for a shuttle, and one was waiting at the rail by the time his side door hissed shut. The hatch lifted, and he and Millicent scooted in. The pressure of her thigh against his was more comforting than stimulating. His mind was already on the job ahead.

Cowles Modular Community, dwindling behind the shuttle, looked to Alex like a spreading clump of young mushrooms. Irregular, eccentric, but very organic. The people who worked for Dream Park had a lot of respect for the environment, for the way things fit together, for elegance. Something about this action, the way Michelle Rivers had been yanked unceremoniously from the Game, was jarringly inelegant.

By the time that the Modular Community had faded into the distance, Millicent had collected her thoughts.

“Ah… if it’s not a glitch, and Welles seems certain that it’s not a glitch, then… what is it?”

“A glitch. People who say that they have all the bugs usually haven’t turned over enough rocks. What do you think?”

“I think you sound like a man trying to convince himself.”

The shuttle sank into the labyrinth beneath the largest entertainment complex in the world. And kept sinking, three stories deep. There, hidden beneath the surface, were the concrete, steel, and plastic guts of the Park. No one mind knew all of the thousands of turnings, the hundreds of miles of tunnels. Here were the transportation systems, sewage systems, food networks, walkways, slideways; the routes for cars, trucks, transports, the monorails; the conduits that kept the water and electricity flowing, the people moving. Here were millions of feet of superconducting wire, steel pipe, PVC tubing, and fiber optic cable. As they slid along in the shuttle, passing through the center of the labyrinth, endless connecting corridors stretching off in all directions like Krell tunnels, Dream Park felt more myth than reality. Who was to say that there weren’t trolls in those tunnels, demons in those depths? Perhaps the real illusion of Dream Park was the pretense of technology.

The shuttle eased to a stop. They hopped out and took three steps to the elevator. The sealed tube rose swiftly to the seventh floor of the security building.

His office was a storm-struck anthill. Cary McGivvon met him at the door with a stack of printouts, their initial security file on Michelle Rivers. The flat photo showed intensely red hair around a pale, heavily freckled face, very plump, with high cheekbones under the padding. The girl was trying to look angry, or competent, or dangerous. She was none of those, really. To Griffin’s eye she seemed depressingly young and plain.

“Wasn’t she with Ambassador Arbenz’s niece? Christ-no wonder we’ve got so little on her.”

Cary sniffed. “Charlene Dula sneaked her buddy in on a diplomatic pass. We didn’t match her ‘Michelle Rivers’ name with anything in our files, computer just assumed she was a first-timer.”

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика