Читаем The Barsoom Project полностью

Max caught the joke, and his laughter drowned out the rumble of the volcano. “Unless they’re time travelers too!” He turned to Alura, who had been cowering politely through the entire exchange. “Alura, take us to church!”

“This way!”

Behind them the sky glowed. The lava was filling the valley of dinosaurs, and in another few moments it was going to come roaring down the tunnel. The result was likely to use up all of his hit points in one hot second… so to speak.

They ran, or at least moved as quickly as girth and wind would allow. Kevin, a skinny little rabbit with barely enough meat to separate bones from skin, reached the chamber alongside Alura, way ahead of the rest. He was gasping, she wasn’t. Max clamped his mind down on the fatigue, but when he saw the chamber, exhaustion and confusion melted away like snowflakes.

The structure might have been carved from limestone by the passage of water, or it might have been an enormous gas bubble in a mountainous, sludgy wave of primeval lava. Whatever had carved it had done one hell of a job. It was huge, a crystalline cathedral with indirect lighting. (And where did the light come from? Oh, give it up. Phosphorescence, bioluminescence, whatever, it was gorgeous!)

Stalagmites rose from the floor like rows of fairy teeth. Thick spiderwebs festooned the corners, strange, baseball-sized husks dangling from them; but the room still sparkled.

In the center, surrounded by a cone of light, was what Max knew they would find.

Orson clapped his hands delightedly. “That’s it!” A platform with a metal post and a waist-high metal ring large enough for several adults to grasp simultaneously. “It’s an advanced version of Deveroux’s time machine.”

“Another group came back, with their kids-like taking a picnic.”

“Stopped to feed the dinosaurs-”

“Kids got stranded here, grew up with no adults.” They were laughing and hugging now. Even Eviane had abandoned her vow of silence, and was whooping louder than anyone.

“Let’s move!” Max said, checking his watch. He’d set it to count down. It gave him ninety seconds to end the Game.

Kevin and Orson examined the machine. Orson called, “It takes a key! Ev-Eviane?”

The only key still in the Game. Eviane tossed it underhand to Orson, who fitted it into a lock and turned it.

“Fits. It was drownin’ fair, after all.”

“Move it. We’re about to have company, say a million tons of lava.”

Kevin and Orson tinkered with the vehicle, fiddling with the buttons until lights triggered around the metal ring, and the air vibrated until it sang. Max felt the tingle all over his skin, and laughed and stomped delightedly. They were going to make it, they were “All right. Everybody gather around, and get ready.” The room was heating up. The hair on his arms stood up away from the skin as the time machine’s whir grew loud.

All five of them grabbed the ring, felt the electric trill as the power increased. The entire room began to vibrate. Alura released the ring with one hand to grab Max’s shirt, pressing her warm little body against him. Max was terribly glad that Alura, unlike the rest of her family, was a real live unhologram-type person.

The entrance of the cave splashed with lava. For a moment fear filled his stomach, and a shrill whir filled his ears The room whirled, and there was nothing there, nothing at all. When the smoke and lava cleared, they were back in the clean, sterile Time/Life building.

The woman who called herself Eviane wandered out of the Time/Life building into the main thoroughfare. It had been a long time since she had been to Dream Park, although in another sense, Dream Park was with her wherever she went.

The facades of the rides and exhibits rose like a fabulous array of circus balloons. The hologram images rose thirty and forty feet into the air-Polynesian Paradise, DragonWorld, Fokker Biplane (duel the Red Baron!), the Ali Baba ride, the infamous Snuff Show (kill any of two thousand famous historical or contemporary figures!), and the hallucinogenic Little Nemo.

Some of the facades were pure delightful fantasy: the rosy cheeks of Snow White blended naturally with the Alpine splendor of the Ski Chalet. But there were also strong elements of the grotesque. Here was the face of a screaming South American Indian, with ants swarming..

Before her eyes, naked bone appeared.

The Marabunta Challenge. The threat of violence made Eviane’s head spin. She stopped for a moment, leaned against a railing, and squeezed her eyes shut.

No violence. No pain. Just fun. Right? Nobody gets hurt…

It was self-defense. Plot smashed, the Cabal had been rabid for vengeance. The Terichik…

She opened her eyes, and when the film of tears cleared, she remembered to breathe again. The pain in her chest went away. Maybe she shouldn’t be here at all.

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика