Читаем The Barsoom Project полностью

It should have slowed him… but the Terichik’s lunge carried it past Torngarsoak, and now Sedna’s lover was behind the beast, thundering through the ocean, every step rending sheets of ice that might have locked a freighter dead.

Ahk-lut turned to strike again, and as he did, Torngarsoak’s axe clove the air. Ahk-lut barely snaked his serpentine head out of the way in time.

The mass of Torngarsoak’s weapon carried considerable momentum. The Lord of the Hunt spun a little past his target. The Terichik lunged in, and Torngarsoak sprang back out of reach, his awful weight thundering like the detonation of thousand-pound bombs.

The two antagonists circled each other in the shallow sea, probing for openings, weaknesses, as the Gamers watched ashore, mouths open, silent and awestruck.

Torngarsoak swung back with the axe And let it fall, lunged forward, grasped the Terichik’s neck in both hands, and locked his furred legs around the scaly thickness of its body.

It hissed, it wiggled and writhed, it coiled about him and sought his face and throat with its teeth. Torngarsoak held on, and the two antagonists fell into the ocean together.

The Terichik gouged Torngarsoak’s face, fastened its teeth into his arm. The Lord of the Hunt screamed in pain, but never let go, and although blood — flowed from the wounds, the Adventurers saw the god’s fingers sink into the Terichik’s flesh.

With greater and more frantic exertions the monster struggled, but Sedna’s lover hung on. They rolled together onto the shore. Adventurers and Eskimos alike fled from their path, and the blackened skeleton of a hypersonic jet was smashed to ashes beneath them.

Finally Torngarsoak sat astride the Terichik, hands crushing out the monster’s life. The god threw his head back and laughed hugely, a terrible, primal laugh, the blood running down his face, down his arms, and into the distorted face of the Terichik.

The Terichik spasmed, and then, unexpectedly, began to shrink.

Torngarsoak stood up, shaking the blood from his face, and walked out into the surf. He recovered his axe, and turned, watched as the Terichik continued to shrink. Then he lifted his bloody hand in salute to them, turned, and walked straight out into the ocean.

Far beyond him, a wet black mass burst up through the ice. It was as big as the Terichik, too big to be bothered by bullets. Eviane was ready to fire anyway, before she recognized the face beneath dripping black locks.

Sedna smiled, and submerged. Torngarsoak kept walking until the ice rose above his head.

The Gamers walked toward the dead, shrinking Terichik. It fluxed, changing shape. It was only the size of an elephant now, and assuming the shape of a man-the shape of Ahk-lut.

And finally they stood around the still, naked corpse, the ravaged body of the dead Eskimo wizard. Just a man after all. A dead, defeated man.

For a moment there was stunned silence, and then the Eskimos, men, women, and children, emerged from hiding places around the battlefield, and gaped, and pointed, and (a few) screamed in triumph.

The five survivors formed a group hug and looked at each other. Dirty, grimy, exhausted, and-and ecstatic.

Then the lights came on, and the Game was over.

Chapter Thirty-Seven

CONFESSIONS


Griffin felt sick. He wanted nothing more than to smash or bury the sorry object in front of him, but he had to deal with it, had to question it. He had no idea what he would do with it afterward.

“All right, ‘Hippogryph.’ How much did they pay you?”

With immense effort, Marty looked up. For the first time in many hours, his eyes focused; for the first time, there were tears. “Griff? I don’t understand. I’m dead. She shot me-”

“She had the right!”

Marty waved it off. “Griff. Where did she get the bullets?”

Griffin turned away. Vail said, “You got caught.”

“Caught.”

“Here.” Vail set his tape going. He was still brisk, and it jarred.

Marty’s wobbly eyes found the right screen. He watched himself and Charlene in the ice cave… brow furrowed, indignation trying to surface…

Harmony’s attitude seemed to vary: vindication, anger, and apprehensive nausea. Sandy Khresla and Tom Izumi showed barely suppressed rage. Dwight Welles wore an air of almost academic speculation. He doesn’t care enough, Griffin thought.

Vail was enjoying the vivisection enough for all of them. “Watch the graphs. You told Charlene Dula you’d never seen Eviane before, here. Your blood pressure and pulse rate and skin conductivity all jumped, see? You didn’t just lie, you were nervous about lying.”

“So you… killed me? Made magic?” Marty looked around the interrogation room and knew that there was no hope. He sat on the edge of his chair, his arms hugging his belly, holding himself in. The muscle structure might have been poured into his skin with no concern for rigidity or function.

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика