Читаем The Barsoom Project полностью

The humans beneath it were warrior and wizard, princess and commoner. They were frail meat in the Terichik’s path, brittle fleshly twigs tumbled in an angry storm. They scrambled for safety, away from the sea. They fled past the wreckage of the shattered Inuit village: rows of crushed houses, a great stone lodge with its roof stove in, boat hulls splintered and scattered like insect husks.

Max gaped up at the creature, then looked down at the sacred usik in his hand. Magic against magic. Why not?

Eviane screamed as she saw Max face the Terichik, remembering another figure who had lost his life while wielding a magical usik.

Max died well. He was the greatest warrior among them, but foolish to think that his enchanted usik, the pubic bone of the sacred walrus, could stand against the Terichik. Even faced by a beast to dwarf ten killer whales, Max roared defiance and sprang forward.

His magic, his courage, his strength were not enough. The Terichik crushed him, savaged his body with fanged cilia. His screams echoed in their heads long after his body had vanished into its gaping maw.

“No!” Eviane screamed, and ran out. Into the open.

Behind her, Hippogryph yelled, “No!”

She heard. She turned, breathing hard, too hard, hyperventilating.

She took a Cabal bullet through the heart. The electric jolt that meant The End warned her. She saw the red stain spreading over her entire body, and she realized- I’m not dead! Then…

It’s a Game!

And…

A series of images flooded through her mind, colliding and crashing. She screamed it. “I’m Michelle! I’m Michelle.”

She turned and began firing at the Cabalists.

One of them flopped back, out of her sight, but directly into Hippogryph’s.


That was no red stain on the man’s face! The head had been blown half away, the brain pan leaking onto the snow. Hippogryph jumped back screaming. “No! Oh, no.”

And turned around, and saw Michelle staring at him, the gun in her hand, her head cocked slightly to the side.

She stalked toward him.

“You,” she said.

He was confused. It was all happening so fast. “Wait a minute. Now. listen to me-”

Michelle’s rifle came up to the aim. “Damn you. You’re the one who put that rifle in my hand. I never forget a voice. I’m rotten on faces. But if I hadn’t been so damned confused, I would have known two days ago. I would have known!”

The other Gamers turned to watch.

“Listen.” Hippogryph was licking his lips nervously, staring at the bore of that rifle. “I didn’t mean for it to happen like that-”

She fired once, twice, three times. She howled, “Liar!”

Marty felt impacts; he felt his parka twitch. He looked down and saw dimpled cavities ripped through the parka. He could hear the click click click as Michelle Sturgeon tried to shoot him again.

Blood filled the holes in his parka and dribbled down. Marty dropped his rifle. Unbelieving and unwilling, he ripped the Velcro apart, pulled open the quilted cloth over his chest and belly, and saw red coils of intestine beginning to bulge through torn flaps of skin.

Hippogryph screamed. He pulled his jacket closed, convulsively, and ran stumbling into the white mist. They heard his screams diminish, then chop off sharply.

Another explosion. Eviane cursed and covered her ringing ears with her hands, then dropped them; she’d need her hands for fighting.

They’d been distracted a moment too long, and the immense figure of the Terichik loomed over them.

Orson shouted and pointed.

The entire sky was blotted out by a shadow which had grown so gradually that none of them had noticed it. Suddenly, with no more fanfare than that, the Raven was there. It filled the sky; its wingspan defined the horizon. It was huge beyond any ordinary concept of size.

It swooped past. The wind from the impossibly huge wings almost knocked them flat. Cawing, it disappeared into the clouds.

“We’re screeewed,” Orson started. “I thought he came to help us. Why-”

“Look!” Charlene Dula pointed to the horizon. Striding toward them on legs the size of redwood trees, swathed in furs and carrying a hunting-axe the size of a skyscraper, came Torngarsoak, Lord of the Hunt and Sedna’s lover. Summoned by the Raven and fueled by a terrible mission of vengeance, Torngarsoak came, his round, weather-creased face aflame with rage, black eyes flashing lightning, the aurora borealis writhing about his ears like a crown of glory.

The Terichik squealed in terror and reared back, hissing and swallowing air to increase its size, inflating like an angry cobra.

Ahk-lut and Torngarsoak were matched for size, but the Lord of the Hunt seemed unimpressed by the Terichik’s efforts.

In a blur of speed, the Terichik struck, fanged cilia darting out to rend, to tear and grasp.

Torngarsoak sidestepped, his booted feet smashing through the ice, sending a tidal wave of freezing water thundering to shore. Suddenly the hunter was thigh-deep.

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика