Читаем The Barsoom Project полностью

From shadows all around them, the misshapen figures clawed their way out, grunting and slobbering, reaching for them with long black nails. Yarnall picked up his twisted rifle. “Mothers are strong!”

Max and Yarnall helped each other stumble back a few feet before they were cut off. Three of the creatures lumbered toward them, the eyes in the misplaced faces alight with blood fever.

Yarnall and Max stood back to back. Max jabbed at the nearest. It tested their defensive perimeter with a looping paw stroke Max swung, felt no contact, but saw a paw flash red. The creature sniffed at the wounded arm, and slowed; but the others charged.

A claw got past his guard. Although he felt only a buzzing sensation in his shoulder, a bright red splotch appeared. He cursed, and began to swing his usik left-handed.

But the creatures, for all their size and strength, were clumsier than he, and at a disadvantage: none of them used weapons. Time and again Yarnall and Max bloodied them, and Max’s usik struck one of them a thundering blow, crushing it to the ground. The Amartoqs’ torn, lipless mouths snarled at him, and Max snarled back.

There came a swirl of motion, and now the creatures were caught between two groups of screaming, blood-maddened Gamers.

Johnny Welsh had abandoned his rifle for the moment. His whale-rib sword rose and fell in a glittering arc. An Amartoq howled as its hologram chest was cloven to the teeth.

Max’s peripheral vision found Charlene Dula as a seven-foot elvish beauty, with long thin anus and long slender legs and pale skin, and a lantern jaw making her look like nothing so much as Elric of Melnibone. Her ivory sword flashed and struck. She moved in and out on those improbably long legs, sore knees forgotten in the heat of the moment. She was glorious, swirling in her skins, a primal woman from some lost tribe of albino NBA superstars.

And then the rest of his comrades arrived. Max howled, flashing his war club, noting the red slashes that appeared on the bodies of the enemy as he struck.

Out of the corner of his eye, he saw Yarnall take another hit from a monster’s claw, and A shocking buzz surrounded him, made his whole body tingle. He hadn’t been paying attention, and a stroke from a five-clawed hand had almost disemboweled him.

He staggered back, and looked at his midsection in disbelief. The spreading red stain wasn’t exactly realistic, but it was damned disturbing. He lifted his club And got a warning shock.

He backed up. This wasn’t fair! It wasn’t supposed to be like this. He was about to die! The monster was coming closer and closer, its lidless eyes staring, its mouth drooling blood as broken teeth chewed at its own lips.

Max backed into a wall, and he lifted his one good arm in defense or in supplication And suddenly Orson was there.

Two-Ton Orson Sands ran thudding to the rescue on the point of the “B” team as they rushed from the shadows, tumbling pellmell into the jaws of battle. Orson interposed himself ‘twixt brother Max and the monster, and thrust his whale-rib spear with a speed that Max would never have suspected. The monster looked down at its guts in amazement, and crumpled.

Max started to jump back into the fray. An electrical buzz in his underwear told him that Dream Park had other ideas. So Max lay where he was, covered his face with his arm, and moaned helplessly. Paralyzed, he watched Orson the Barbarian carry the day.

Orson carried it fine. The fighting snarl on his lips would have done credit to a blood-maddened jungle cat. Orson parried the deadly paws, slashed and mashed, sliced and diced, and generally made a red ruin out of the Amartoqs as they shambled in to attack the helpless Maxwell.

What a man.

Through and occasionally around Orson’s trunklike legs, Max glimpsed snatches of the rest of the battle.

There was Trianna capering with her spear, moving with the grace and poise of a dancer.

Hippogryph used a harpoon more adroitly than brother Orson, and was giving the monsters the old what-fer at a frightening rate. Max admired his erstwhile antagonist’s form and style.

(Uh-uh… brother Orson missed the slash of one claw, and got a glowing red band across the ankle. The monster paid for it dearly, sagging to the ground, pierced to the core.)

Oh, what a lovely fight it was. The claret flowed, war cries arced to the heavens, and in general, a mighty fine time was had by all.

Max searched the battlefield for Eviane, and finally spied her hiding behind a piece of bizarre, convoluted statuary. She was sighting her rifle and carefully placing shot after shot down into the battleground, to devastating effect. One Amartoq fell to the ground, shot in the gut and forehead by a single bullet.

Quite possibly, Max mused, an all-time first.

He only glimpsed Eviane for a few instants at a time. Her face was a small, pale oval screwed up in concentration. She punctured another beast. It staggered to the ground, long black paws scratching its back; moaned and thrashed, then was still.

Перейти на страницу:

Все книги серии Dream Park

Похожие книги

Врата Войны
Врата Войны

Вашему вниманию предлагается история повествующая, о добре и зле, мужестве и героизме, предках и потомках, и произошедшая в двух отстоящих друг от друга по времени мирах, соответствующих 1941-му и 2018-му годам нашей истории. Эти два мира внезапно оказались соединены тонкой, но неразрывной нитью межмирового прохода, находящегося в одном и том же месте земной поверхности. К чему приведет столкновение современной России с гитлеровской Германией и сталинским СССР? Как поймут друг друга предки и потомки? Что было причиной поражений РККА летом сорок первого года? Возможна ли была война «малой кровь на чужой территории»? Как повлияют друг на друга два мира и две России, каждая из которых, возможно, имеет свою суровую правду?

Александр Борисович Михайловский , Марианна Владимировна Алферова , Юрий Николаевич Москаленко , Раймонд Элиас Фейст , Юлия Викторовна Маркова , Раймонд Фейст

Фантастика / Альтернативная история / Боевая фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Пространство
Пространство

Дэниел Абрахам — американский фантаст, родился в городе Альбукерке, крупнейшем городе штата Нью-Мехико. Получил биологическое образование в Университете Нью-Мексико. После окончания в течение десяти лет Абрахам работал в службе технической поддержки. «Mixing Rebecca» стал первым рассказом, который молодому автору удалось продать в 1996 году. После этого его рассказы стали частыми гостями журналов и антологий. На Абрахама обратил внимание Джордж Р.Р. Мартин, который также проживает в штате Нью-Мексико, несколько раз они работали в соавторстве. Так в 2004 году вышла их совместная повесть «Shadow Twin» (в качестве третьего соавтора к ним присоединился никто иной как Гарднер Дозуа). Это повесть в 2008 году была переработана в роман «Hunter's Run». Среди других заметных произведений автора — повести «Flat Diane» (2004), которая была номинирована на премию Небьюла, и получила премию Международной Гильдии Ужасов, и «The Cambist and Lord Iron: a Fairytale of Economics» номинированная на премию Хьюго в 2008 году. Настоящий успех к автору пришел после публикации первого романа пока незаконченной фэнтезийной тетралогии «The Long Price Quartet» — «Тень среди лета», который вышел в 2006 году и получил признание и критиков и читателей.Выдержки из интервью, опубликованном в журнале «Locus».«В 96, когда я жил в Нью-Йорке, я продал мой первый рассказ Энн Вандермеер (Ann VanderMeer) в журнал «The Silver Web». В то время я спал на кухонном полу у моих друзей. У Энн был прекрасный чуланчик с окном, я ставил компьютер на подоконник и писал «Mixing Rebecca». Это была история о патологически пугливой женщине-звукорежиссёре, искавшей человека, с которым можно было бы жить без тревоги, она хотела записывать все звуки их совместной жизни, а потом свети их в единую песню, которая была бы их жизнью.Несколькими годами позже я получил письмо по электронной почте от человека, который был звукорежессером, записавшим альбом «Rebecca Remix». Его имя было Дэниель Абрахам. Он хотел знать, не преследую ли я его, заимствуя названия из его работ. Это мне показалось пугающим совпадением. Момент, как в «Сумеречной зоне»....Джорджу (Р. Р. Мартину) и Гарднеру (Дозуа), по-видимому, нравилось то, что я делал на Кларионе, и они попросили меня принять участие в их общем проекте. Джордж пригласил меня на чудесный обед в «Санта Фи» (за который платил он) и сказал: «Дэниель, а что ты думаешь о сотрудничестве с двумя старыми толстыми парнями?»Они дали мне рукопись, которую они сделали, около 20 000 слов. Я вырезал треть и написал концовку — получилась как раз повесть. «Shadow Twin» была вначале опубликована в «Sci Fiction», затем ее перепечатали в «Asimov's» и антологии лучшее за год. Потом «Subterranean» выпустил ее отдельной книгой. Так мы продавали ее и продавали. Это была поистине бессмертная вещь!Когда мы работали над романной версией «Hunter's Run», для начала мы выбросили все. В повести были вещи, которые мы специально урезали, т.к. был ограничен объем. Теперь каждый работал над своими кусками текста. От других людей, которые работали в подобном соавторстве, я слышал, что обычно знаменитый писатель заставляет нескольких несчастных сукиных детей делать всю работу. Но ни в моем случае. Я надеюсь, что люди, которые будут читать эту книгу и говорить что-нибудь вроде «Что это за человек Дэниель Абрахам, и почему он испортил замечательную историю Джорджа Р. Р. Мартина», пойдут и прочитают мои собственные работы....Есть две игры: делать симпатичные вещи и продавать их. Стратегии для победы в них абсолютно различны. Если говорить в общих чертах, то первая напоминает шахматы. Ты сидишь за клавиатурой, ты принимаешь те решения, которые хочешь, структура может меняется как угодно — ты свободен в своем выборе. Тут нет везения. Это механика, это совершенство, и это останавливается в тот самый момент, когда ты заканчиваешь печатать. Затем наступает время продажи, и начинается игра на удачу.Все пишут фантастику сейчас — ведь ты можешь писать НФ, которая происходит в настоящем. Многие из авторов мэйнстрима осознали, что в этом направление можно работать и теперь успешно соперничают с фантастами на этом поле. Это замечательно. Но с фэнтези этот номер не пройдет, потому что она имеет другую динамику. Фэнтези — глубоко ностальгический жанр, а продажи ностальгии, в отличии от фантастики, не определяются степенью изменения технологического развития общества. Я думаю, интерес к фэнтези сохранится, ведь все мы нуждаемся в ностальгии».

Сергей Пятыгин , Дэниел Абрахам , Алекс Вав , Джеймс С. А. Кори

Приключения / Приключения для детей и подростков / Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика / Детские приключения
Дюна: Пауль
Дюна: Пауль

«Дюна».Самая прославленная сага за всю историю мировой фантастики. Сериал, который, увы, оборвался на полуслове…Миллионы поклонников «Дюны» мечтали узнать, что же произошло с их любимыми героями дальше.И теперь их мечта сбылась!Перед вами — увлекательная книга, написанная сыном Фрэнка Герберта, талантливым писателем Брайаном Гербертом, в соавторстве с Кевином Андерсоном, автором популярных во всем мире новеллизаций «Секретных материалов» и «Звездных войн»… Детство Пола Атрейдеса на Каладане, война между Великими домами Эказ и Моритани, с одной стороны, и окончательное падение Шаддама IV, захват Кайтэйна и смерть Алии — с другой. Как это произошло?И что случилось между книгами «Дюна. Дом Коррино» и «Мессия Дюны»? Читайте об этом в романе «Дюна: Пауль»!

Кевин Джеймс Андерсон , Брайан Херберт , Брайан Герберт , Кевин Андерсон

Фантастика / Научная Фантастика