Читаем Стандарты программирования на С++ полностью

• Исключения выносят обработку ошибок и восстановление после них из основного потока управления. Проверка кода ошибки и ее обработка перемежается с основным потоком управления программы, тем самым запутывая его. Это затрудняет понимание и сопровождение как основного кода программы, так и кода обработки ошибок. Обработка исключений естественным образом перемещает обнаружение ошибок и восстановление после них в отдельные catch-блоки, т.е. делают обработку ошибок существенно более модульной. Тем самым основной код программы, как и код обработки ошибок, оказывается более понятным и легче сопровождаемым.

• Исключения оказываются наилучшим способом уведомления об ошибках в конструкторах и операторах. Копирующие конструкторы и операторы имеют предопределенные сигнатуры, в которых просто нет места для кодов возврата. В частности, конструкторы вообще не имеют возвращаемого типа (даже void), а, например, каждый оператор operator+ должен получать в точности два параметра и возвращать только один объект (предопределенного типа; см. рекомендацию 26). В случае операторов использование кодов ошибок, как минимум, возможно, если не желательно; для этого можно воспользоваться глобальной переменной наподобие errno или несколько более худшим методом внедрения кода состояния в состав объекта. Но для конструкторов использование кодов ошибок неприменимо, поскольку в языке С++ исключения в конструкторе и сбои в конструкторе настолько тесно связаны, что по сути являются синонимами. Если вы попытаетесь использовать подход с глобальной переменной наподобие

SomeType anObject;                   // Конструирование объекта

if (SomeType::ConstructionWasOk()) { // Проверка результата

 // ...                              // конструирования

то результат оказывается не только уродливым и подверженным ошибкам, но и ведет к "незаконнорожденным" объектам, которые признаются корректными, но на самом деле не удовлетворяют инвариантам типа. Это связано с возможными условиями гонки при использовании функции SomeType::ConstructionWasOk в многопоточных приложениях (см. [Stroustrup00] §E.3.5).

Главный потенциальный недостаток обработки исключений заключается в том, что требует от программиста хороших знаний о некоторых идиомах, возникающих в результате вынесения исключений из основного потока управления. Например, деструкторы и функции освобождения ресурсов не должны генерировать исключения (см. рекомендацию 51), а промежуточный код должен быть корректен при наличии исключений (см. рекомендацию 71 и ссылки); распространенная идиома для достижения этого заключается в отдельном выполнении всей работы, которая может привести к генерации исключений, и только после успешного завершения результаты работы принимаются, и состояние программы модифицируется с использованием только тех операций, которые предоставляют гарантию бессбойности (см. рекомендацию 51 и [Sutter00] §9-10, §13). Однако использование кодов ошибок также имеет собственные идиомы. Просто эти идиомы более старые и их знает большее количество программистов — но при этом, к сожалению, зачастую их просто игнорирует...

Обычно использование обработки исключений не приводит к снижению производительности. Для начала заметим, что вы всегда должны включать поддержку обработки исключений в вашем компиляторе, даже если по умолчанию она отключена; в противном случае вы не сможете получить предусмотренное стандартом поведение и уведомление об ошибках от таких операций С++, как оператор new или операции стандартной библиотеки наподобие вставок в контейнер (см. раздел исключений в данной рекомендации).

[Небольшое отступление. Включение поддержки обработки исключений может быть реализовано так, что оно увеличит размер выполнимого файла (что неизбежно), но при этом практически не повлияет на производительность приложения при отсутствии сгенерированных исключений, причем некоторые компиляторы именно так и поступают. Другие компиляторы приводят к определенным накладным расходам, в особенности при обеспечении режима безопасности для предотвращения атак посредством переполнения буфера в механизме обработки исключений. Однако имеются ли накладные расходы, связанные с механизмом обработки исключений, или нет — в любом случае, вы должны включить его, иначе вы не сможете получать сообщения об ошибках от языка программирования и стандартной библиотеки.]

Перейти на страницу:

Все книги серии C++ In-Depth

Стандарты программирования на С++
Стандарты программирования на С++

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Андрей Александреску , Герб Саттер

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных