открытого интерфейса класса
то
сделайте ее не членом класса (и, при необходимости,
в случаях 1 и 2 - другом)
Если функция требует виртуального поведения,
то
добавьте виртуальную функцию-член для обеспечения
виртуального поведения, и реализуйте функцию-не член
с использованием этой виртуальной функции.
иначе
сделайте ее функцией-членом.
basic_string basic_string чересчур монолитен и имеет 103 функции-члена, из которых 71 без потери эффективности можно сделать функциями, не являющимися ни членами, ни друзьями класса. Многие из них дублируют функциональность, уже имеющуюся в качестве алгоритма стандартной библиотеки, либо представляют собой алгоритмы, которые могли бы использоваться более широко, если бы не были спрятаны в классе basic_string. (См. рекомендации 5 и 32, а также [Sutter04].)45. new
delete всегда должны разрабатываться вместеКаждая перегрузка void* operator new(parms)
void operator delete(void* , parms), где parms — список типов дополнительных параметров (первый из которых всегда std::size_t). То же относится и к операторам для массивов new[] и delete[].Обычно редко требуется обеспечить наличие пользовательских операторов new
delete, но если все же требуется один из них — то обычно требуются они оба. Если вы определяете специфичный для данного класса оператор T::operator new, который выполняет некоторое специальное выделение памяти, то, вероятнее всего, вы должны определить и специфичный для данного класса оператор T::operator delete, который выполняет соответствующее освобождение выделенной памяти.Появление данной рекомендации связано с одной тонкой проблемой: дело в том, что компилятор может вызвать перегруженный оператор T::operator delete
new и delete (а также операторы new[] и delete[]) парами.Пусть вы определили класс с пользовательским выделением памяти:
class T {
// ...
static void* operator new(std::size_t);
static void* operator new(std::size_t, CustomAllocator&);
static void operator delete(void*, std::size_t);
};
Вы вводите простой протокол для выделения и освобождения памяти.
• Вызывающий код может выделять объекты типа T
new T), либо при помощи пользовательского распределителя (вызов new(allос) T, где allос — объект типа CustomAllocator).• Единственный оператор delete
operator delete(size_t), так что, конечно, вы должны реализовать его так, чтобы он корректно освобождал память, выделенную любым способом.Пока все в порядке.
Однако компилятор может скрыто вызвать другую перегрузку оператора delete
T::operator delete(size_t, CustomAllocator&). Это связано с тем, что инструкцияT* р = new(alloc) T;
на самом деле разворачивается в нечто наподобие
// Сгенерированный компилятором код для
// инструкции T* p = new(alloc)T;
//
void* __compilerTemp = T::operator new(sizeof(T), alloc);
T* p;
try {
p = new (__compilerTemp) T; // Создание объекта T по
// адресу __compilerTemp
} catch(...) { // Сбой в конструкторе...
T::operator delete(__compilerTemp, sizeof(T), alloc);
throw;
}