Читаем Стандарты программирования на С++ полностью

Пример 1. Зависимые имена. Шаблоны компилируются в точке, где они определены, с тем исключением, что все зависимые имена или типы не компилируются до точки инстанцирования. Это означает, что template class Widget с членом std::deque не приведет к ошибке времени компиляции, даже если заголовочный файл не включен — если при этом не происходит инстанцирование Widget. Поскольку очевидно, что шаблон Widget существует для того, чтобы быть инстанцированным, его заголовочный файл должен содержать строку #include .

Пример 2. Шаблоны функций-членов и функции-члены шаблонов инстанцируются только при использовании. Предположим, что Widget не имеет члена типа std::deque, но функция-член Widget с именем Transmogrify использует deque. Тогда вызывающая Widget функция может инстанцировать и использовать Widget, даже если заголовочный файл не включен — до тех пор, пока не используется функция-член Transmogrify. По умолчанию заголовочный файл Widget все же должен включать , поскольку это необходимо, по крайней мере, для некоторых пользователей Widget. В редких случаях, когда большой заголовочный файл включается только для обеспечения работоспособности нескольких редко используемых функций шаблона, следует подумать о том, чтобы сделать эти функции не членами и вынести их в отдельный заголовочный файл, включающий упомянутый большой файл (см. рекомендацию 44).

Ссылки

[Lakos96] §3.2 • [Stroustrup00] §9.2.3 • [Sutter00] §26-30 • [Vandevoorde03] §9-10

24. Используйте только внутреннюю, но не внешнюю защиту директивы #include

Резюме

Предотвращайте непреднамеренное множественное включение ваших заголовочных файлов директивой #include, используя в них защиту с уникальными именами.

Обсуждение

Каждый заголовочный файл должен использовать внутреннюю защиту директивы #include, чтобы предотвратить переопределения в случае множественного включения данного файла. Например, заголовочный файл fоо.h должен иметь такой общий вид:

#ifndef FOO_H_INCLUDED_

#define FOO_H_INCLUDED_

// ... Содержимое файла …

#endif

Обратите внимание на следующие правила при определении защиты включения.

Используйте для защиты уникальные имена. Убедитесь, что вы используете имена, уникальные, по крайней мере, в пределах вашего приложения. Выше мы использовали одно распространенное соглашение для используемых в защите имен; имена для защиты могут включать имя приложения, а некоторые инструменты генерируют имена для защиты, содержащие случайные числа.

Не пытайтесь хитрить. Не размещайте никакого кода или комментариев до и после защищенной части, и следуйте показанной выше стандартной форме защиты. Современные препроцессоры могут обнаружить защиту, но могут оказаться малоинтеллектуальными и ожидать кода защиты строго в начале и в конце заголовочных файлов.

Избегайте использования устаревшей внешней защиты директивы #include, рекомендуемой в некоторых старых книгах:

#ifndef FOO_H_INCLUDED_ // не рекомендуется

#include "foo.h"

#define FOO_H_INCLUDED_

#endif

Внешняя защита утомительна, устарела для современных компиляторов и ненадежна из-за необходимости согласования имен для защиты.

Исключения

В очень редких случаях заголовочный файл может быть предназначен для многократного включения.

Ссылки

[C++03, §2.1] • [Stroustrup00] §9.3.3

Функции и операторы

Если ваша процедура имеет десять параметров — вероятно, вы где-то ошиблись.

— Алан Перлис (Alan Perlis)

Функции, включая перегруженные операторы, представляют собой фундаментальные единицы работы. Как вы увидите позже в разделе "Обработка ошибок и исключения" (в частности, в рекомендации 70), это непосредственно влияет на наши рассуждения о корректности и безопасности кода.

Но давайте сначала рассмотрим некоторые фундаментальные вопросы написания функций, в том числе операторов. В частности, мы обратим особое внимание на их параметры, семантику и перегрузку.

В этом разделе наиболее важной нам представляется рекомендация 26 — "Сохраняйте естественную семантику перегруженных операторов".

25. Передача параметров по значению, (интеллектуальному) указателю или ссылке

Резюме

Перейти на страницу:

Все книги серии C++ In-Depth

Стандарты программирования на С++
Стандарты программирования на С++

Эта книга поможет новичку стать профессионалом, так как в ней представлен сконцентрированный лучший опыт программистов на С++, обобщенный двумя экспертами мирового класса.Начинающий программист найдет в ней простые и понятные рекомендации для ежедневного использования, подкрепленные примерами их конкретного применения на практике.Опытные программисты найдут в ней советы и новые рекомендации, которые можно сразу же принять на вооружение. Программисты-профессионалы могут использовать эту книгу как основу для разработки собственных стандартов кодирования, как для себя лично, так и для группы, которой они руководят.Конечно, книга рассчитана в первую очередь на профессиональных программистов с глубокими знаниями языка, однако она будет полезна любому, кто захочет углубить свои знания в данной области.

Андрей Александреску , Герб Саттер

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных