Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

  /* Проход 2: обход дерева каталогов (если задана опция –R). */

  SearchHandle = FindFirstFile(PathName, &FindData);

  do {

   FType = FileType(&FindData);

   /* Файл или каталог? */

   if (iPass == 1) /* Вывести имя и атрибуты файла. */

    ProcessItem(&FindData, MAX_OPTIONS, Flags);

   if (FType == TYPE_DIR && iPass == 2 && Recursive) {

    /* Обработать подкаталог. */

    _tprintf(_T ("\n%s\\%s:"), CurrPath, FindData.cFileName);

    /* Подготовка к обходу каталога. */

    SetCurrentDirectory(FindData.cFileName);

    TraverseDirectory(_T("*"), NumFlags, Flags);

    /* Рекурсивный вызов. */

    SetCurrentDirectory(_T(".."));

   }

  } while (FindNextFile(SearchHandle, &FindData));

  FindClose (SearchHandle);

 }

 return TRUE;

}


static BOOL ProcessItem(LPWIN32_FIND_DATA pFileData, DWORD NumFlags, LPBOOL Flags)

/* Выводит список атрибутов файла или каталога. */

{

 const TCHAR FileTypeChar[] = {' ', 'd'};

 DWORD FType = FileType(pFileData);

 BOOL Long = Flags[1];

 SYSTEMTIME LastWrite;

 if (FType != TYPE_FILE && FType != TYPE_DIR) return FALSE;

 _tprintf(_T ("\n"));

 if (Long) { /* Указан ли в командной строке параметр "-1"? */

  _tprintf(_T("%c"), FileTypeChar[FType – 1]);

  _tprintf(_T("%10d"), pFileData->nFileSizeLow); 

  FileTimeToSystemTime(&(pFileData->ftLastWriteTime), &LastWrite);

  _tprintf(_T(" %02d/%02d/%04d %02d:%02d:%02d"), LastWrite.wMonth, LastWrite.wDay, LastWrite.wYear, LastWrite.wHour, LastWrite.wMinute, LastWrite.wSecond);

 }

 _tprintf(_T(" %s"), pFileData->cFileName);

 return TRUE;

}


static DWORD FileType(LPWIN32_FIND_DATA pFileData)

/* Поддерживаемые типы файлов – TYPE_FILE: файл; TYPE_DIR: каталог; TYPE_DOT: каталоги . или .. */

{

 BOOL IsDir;

 DWORD FType;

 FType = TYPE_FILE;

 IsDir = (pFileData->dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) != 0;

 if (IsDir) if (lstrcmp(pFileData->cFileName, _T(".")) == 0 || lstrcmp(pFileData->cFileName, _T("..")) == 0) FType = TYPE_DOT;

 else FType = TYPE_DIR;

 return FType;

}

Пример: установка меток времени файла

Программа 3.3 реализует UNIX-команду touch, предназначенную для изменения кода защиты файлов и обновления меток времени до текущих значений системного времени. В упражнении 3.11 от вас требуется расширить возможности функции touch таким образом, чтобы новые значения меток времени можно было указывать в параметрах командной строки.

Программа 3.3. touch: установка меток даты и времени файла

/* Глава 3. команда touch. */

/* touch [параметры] [файлы] */

#include "EvryThng.h"


int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {

 SYSTEMTIME SysTime;

 FILETIME NewFileTime;

 LPFILETIME pAccessTime = NULL, pModifyTime = NULL;

 HANDLE hFile;

 BOOL Flags[MAX_OPTIONS], SetAccessTime, SetModTime, CreateNew;

 DWORD CreateFlag;

 int i, FileIndex;

 FileIndex = Options(argc, argv, _T("amc"), &Flags[0], &Flags[1], &Flags[2], NULL);

 SetAccessTime = !Flags[0];

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных