Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Для определения атрибутов можно воспользоваться логическим сравнением возвращаемого значения функции с соответствующими масками значений атрибутов. Некоторые атрибуты, например атрибут временного файла, изначально устанавливаются функцией CreateFile. В качестве примера можно привести следующие атрибуты:

• FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY

• FILE_ATTRIBUTE_NORMAL

• FILE_ATTRIBUTE_READONLY

• FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY

Для изменения атрибутов именованных файлов служит функция SetFileAttributes. 

В UNIX трем вышеописанным функциям Find соответствуют функции opendir, readdir и closedir. Функция stat предоставляет размер файла и значения меток времени, а также информацию о его индивидуальном или групповом владельце, необходимую для защиты файлов в UNIX. Разновидностями этой функции являются функции fstat и lstat. Эти функции позволяют также получать информацию о типе файла. Метки времени файла в UNIX устанавливаются с помощью функции utime. Эквивалента атрибута временного файла в UNIX не существует.

Именование временных файлов

Следующая функция создает имена для временных файлов. Файл может находиться в любом заданном каталоге, и его имя должно быть уникальным.

Функция GetTempFileName предоставляет уникальное имя файла с расширением .tmp, используя указанный путь доступа, и при необходимости создает файл. Эта функция широко используется в ряде следующих примеров (программа 6.1, программа 7.1 и другие). 

UINT GetTempFileName(LPCTSTR lpPathName, LPCTSTR lpPrefixString, UINT uUnique, LPTSTR lpTempFileName)

Возвращаемое значение: уникальное числовое значение, используемое для создания имени файла. Этим значением будет значение параметра uUnique, если при вызове функции оно было задано ненулевым. В случае неудачного завершения функции возвращаемое значение равно нулю. 

Параметры

lpPathName — каталог, в котором размещается временный файл. Типичным значением этого параметра является строка ".", указывающая на текущий каталог. В других случаях можно воспользоваться функцией Windows GetTempPath, которая предоставляет имя каталога, используемого для хранения временных файлов, но нами здесь не рассматривается.

lpPrefixString — префикс, используемый в имени временного файла. Допускаются лишь 8-битовые символы ASCII. Значение параметра uUnique обычно устанавливается равным нулю, чтобы функция самостоятельно сгенерировала уникальный четырехразрядный префикс и использовала его в имени создаваемого файла. При ненулевом значении этого параметра файл не создается, так что это необходимо сделать отдельно при помощи функции CreateFile, возможно — с использованием флага FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE. 

lpTempFileName — указатель на буфер, предназначенный для хранения имени временного файла. Размер буфера, выраженный в байтах, должен быть не менее МАХРАТН. Результирующее полное имя файла получается объединением строк, соответствующих пути доступа к файлу, префикса, четырехразрядного шестнадцатеричного числа и суффикса .tmp.

Точки монтирования

NT 5.0 разрешает монтирование (или подключение) одной файловой системы в точке монтирования, находящейся в другой файловой системе. Обычно управление точками монтирования является прерогативой администратора системы, но эти же задачи можно решать и программным путем.

Функция SetVolumeMountPoint монтирует диск (второй аргумент) в точке монтирования, указанной первым аргументом. Например, вызов

SetVolumeMountPoint("С:\\mycd\\, "D:\\");

монтирует диск D: (которому в персональных системах часто соответствует привод компакт-диска) в каталоге mycd (точка монтирования), находящемуся на диске С:. Обратите внимание на то, что обозначения всех путей доступа заканчиваются символами обратной косой черты. Тогда после применения этой функции пути доступа C:\mycd\memos\book.doc будет соответствовать путь доступа D:\memos\book.doc.

Одну и ту же точку монтирования можно использовать для подключения нескольких файловых систем. Для размонтирования файловых систем служит функция DeleteMountPoint.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных