Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Сначала необходимо инициализировать структуру ACL. Поскольку непосредственный доступ к ACL осуществляться не должен, его внутреннее строение для нас безразлично. Однако программа должна предоставить буфер, выступающий в роли ACL; обработка содержимого выполняется соответствующими функциями. 

BOOL InitializeAcl(PACL pAcl, DWORD cbAcl, DWORD dwAclRevision) 

pAcl — адрес предоставляемого программистом буфера размером cbAcl байт. В ходе последующего обсуждения и в программе 15.4 будет показано, как определить размер ACL, но для большинства целей размера 1 Кбайт будет вполне достаточно. Значение параметра dwAclRevision следует устанавливать равным ACL_REVISION.

Далее мы должны добавить АСЕ в желаемом порядке, используя функции AddAccessAllowedAce и AddAccessDeniedAce. 

BOOL AddAccessAllowedAce(PACL pAcl, DWORD dwAclRevision DWORD dwAccessMask, PSID pSid)

BOOL AddAccessDeniedAce(PACL pAcl, DWORD dwAclRevision, DWORD dwAccessMask, PSID pSid) 

Параметр pAcl указывает на ту же структуру ACL, которая была инициализирована функцией InitializeACL, а параметр dwAclRevision также следует устанавливать равным ACL_REVISION. Параметр pSid указывает на SID, например на тот, который был получен с помощью функции LookupAccountName.

Права, которые предоставляются или в которых отказывается пользователю или группе, идентифицируемым данным SID, определяются маской доступа (dwAccessMask).

Последнее, что потребуется сделать — это связать ACL с дескриптором безопасности. В случае разграничительного ACL для этого используется функция SetSecurityDescriptorDacl. 

BOOL SetSecurityDescriptorDacl(PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor, BOOL bDaclPresent, PACL pAcl, BOOL fDaclDefaulted) 

Значение параметра bDaclPresent, равное TRUE, указывает на то, что в структуре pAcl имеется ACL. Если этот параметр равен FALSE, то следующие два параметра, pAcl и fDaclDefaulted, игнорируются. Флаг SE_DACL_PRESENT структуры SECURITY_DESCRIPTOR_CONTROL также устанавливается равным значению этого параметра.

Значение FALSE параметра fDaclDefaulted указывает на то, что ACL был сгенерирован программистом. В противном случае ACL был получен с использованием механизма, принятого по умолчанию, например, путем наследования; вместе с тем, для указания того, что имеется ACL, значение параметра должно быть равным TRUE. Флаг SE_DACL_PRESENT структуры SECURITY_DESCRIPTOR_CONTROL также устанавливается равным значению этого параметра.

Доступны и другие функции, предназначенные для удаления и считывания АСЕ из ACL; они обсуждаются далее в этой главе. А теперь настало время обратиться к примеру.

Пример: использование разрешений на доступ в стиле UNIX к файлам NTFS

Система разрешений на доступ к файлам, принятая в UNIX, предоставляет удобную возможность проиллюстрировать работу системы безопасности Windows, хотя последняя по своему характеру является гораздо более общей, чем стандартные средства защиты UNIX. В приведенной ниже реализации создается девять АСЕ, предоставляющих или запрещающих доступ по чтению, записи или запуску файлов на выполнение владельцу (owner), группе (group) и прочим пользователям (everyone). Предусмотрены две команды. 

1. chmodW — имитирует UNIX-команду chmod. В данной реализации возможности команды расширены за счет того, что в случае отсутствия указанного файла он будет создан, а также за счет того, что пользователю предоставляется возможность указывать имя группы.

2. lsFP — расширенный вариант команды lsW (программа 3.2). Если запрошен вывод подробной информации, то отображается имя пользователя-владельца файла, а также результат интерпретации существующих ACL, которые могли быть установлены командой chmodW.

Указанные две команды представлены программами 15.1 и 15.2. В программах 15.3, 15.4 и 15.5 реализованы три вспомогательные функции.

1. InitializeUnixSA, которая создает действительную структуру атрибутов безопасности, соответствующих набору разрешений доступа UNIX. Эта функция обладает достаточной общностью, чтобы ее можно было применять по отношению к таким объектам, отличным от файлов, как процессы (глава 6), именованные каналы (глава 11) и объекты синхронизации (глава 8).

2. ReadFilePermissions.

3. ChangeFilePermissions.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных