Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Флаги, входящие в структуру Control дескриптора безопасности, а именно, флаги SECURITY_DESCRIPTOR_CONTROL, определяют, какой смысл приписывается дескриптору безопасности. Некоторые из них устанавливаются и сбрасываются при помощи функций, которые будут рассмотрены далее. Доступ к управляющим флагам обеспечивают функции GetSecurityDescriptorControl и GetSecurityDescriptorControl (доступны в версии NT5), однако эти флаги не будут непосредственно использоваться в наших примерах.

Идентификаторы безопасности

Для идентификации пользователей и групп Windows использует идентификаторы SID. Программа может отыскивать SID по учетному имени (account name), которое может относиться к пользователю, группе, домену и так далее. Учетное имя может относиться и к удаленной системе. Сначала мы рассмотрим определение SID по учетному имени. 

BOOL LookupAccountName(LPCTSTR lpSystemName, LPCTSTR lpAccountName, PSID Sid, LPDWORD cbSid, LPTSTR ReferencedDomainName, LPDWORD cbReferencedDomainName, PSID_NAME_USE peUse) 

Параметры

lpSystemName и lpAccountName — указывают на системное и учетное имена. Для параметра lpSystemName часто используется значение NULL, обозначающее локальную систему.

Sid — возвращаемая информация, хранящаяся в структуре размером *cbSid. Если размер буфера недостаточно велик, функция выполняется с ошибкой, возвращая размер, который требуется.

ReferencedDomainName — строка, состоящая из *cbReferencedDomainName символов. Параметр длины строки должен инициализироваться размером буфера (для обработки ошибок используются обычные методы). Возвращаемое значение указывает домен, в котором обнаружено данное имя. В случае учетного имени Administrators возвращается значение BUILTIN, тогда как в случае пользовательского учетного имени возвращается имя этого пользователя. 

peUse — указывает на переменную SID_NAME_USE (перечислительный тип данных), проверяемыми значениями которой могут быть SidTypeWellKnownGroup, SidTypeUser, SidTypeGroup и так далее.

Получение имени учетной записи и имени пользователя

При известном SID можно обратить процесс и получить имя учетной записи, используя функцию LookupAccountSid. Эта функция требует указания SID и возвращает соответствующее имя. Возвращаемым именем может быть любое имя, доступное процессу. Некоторые из имен, например Everyone, известны системе. 

BOOL LookupAccountSid(LPCTSTR lpSystemName, PSID Sid, LPTSTR lpAccountName, LPDWORD cbName, LPTSTR ReferencedDomainName, LPDWORD cbReferencedDomainName, PSID NAME USE peUse)

Для получения учетного имени пользователя процесса (пользователя, вошедшего в систему) служит функция GetUserName. 

BOOL GetUserName(LPTSTR lpBuffer, LPDWORD nSize) 

Указатель на строку с именем пользователя и длина этой строки возвращаются обычным образом.

Для создания SID и управления ими могут использоваться такие функции, как InitializeSid и AllocateAndInitializeSid. Однако в примерах мы ограничимся использованием только SID, получаемых по учетному имени.

Полученные SID можно вносить в инициализированные дескрипторы безопасности. 

BOOL SetSecurityDescriptorOwner(PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor, PSID pOwner, BOOL bOwnerDefaulted)

BOOL SetSecurityDescriptorGroup(PSECURITY_DESCRIPTOR pSecurityDescriptor, PSID pGroup, BOOL bGroupDefaulted) 

pSecurityDescriptor — указатель на соответствующий дескриптор безопасности, a oOwner (или pGroup) — адрес SID владельца (группы). Если для параметра bOwnerDefaulted (или bGroupDefaulted) установлено значение TRUE, то для извлечения информации о владельце (или первичной группе) используется механизм, заданный по умолчанию. В соответствии с этими двумя параметрами устанавливаются флаги SE_OWNER_DEFAULTED и SE_GROUP_DEFAULTED в структуре SECURITY_DESCRIPTOR_CONTROL.

Аналогичные функции GetSecurityDescriptorOwner и GetSecurityDescriptorGroup возвращают SID (пользователя или группы), извлекая соответствующую информацию из дескриптора безопасности.

Работа с ACL

В этом разделе показано, как работать со списками ACL, связывать ACL с дескриптором безопасности и добавлять ACL. Взаимосвязь между этими объектами и соответствующими функциями представлена на рис. 15.1.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных