Читаем Rust на примерах полностью

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Iterator::find даёт ссылку на элемент. Но если вы хотите получить его индекс, используйте Iterator::position.

fn main() {

let vec = vec![1, 9, 3, 3, 13, 2];

let index_of_first_even_number = vec.iter().position(|x| x % 2 == 0);

assert_eq!(index_of_first_even_number, Some(5));

let index_of_first_negative_number = vec.iter().position(|x| x < &0);

assert_eq!(index_of_first_negative_number, None);

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Смотрите также:

std::iter::Iterator::find

std::iter::Iterator::find_map

std::iter::Iterator::position

std::iter::Iterator::rposition

Функции высшего порядка

Rust предоставляет Функции Высшего Порядка (ФВП). Это функции, которые получают на вход одну или больше функций и производят более полезные функции. ФВП и ленивые итераторы дают языку Rust функциональный вид.

fn is_odd(n: u32) -> bool {

n % 2 == 1

}

fn main() {

println!("Найти сумму всех квадратов нечётных чисел не больше 1000");

let upper = 1000;

// Императивный подход

// Объявляем переменную-накопитель

let mut acc = 0;

// Итерировать: 0, 1, 2, ... до бесконечности

for n in 0.. {

// Квадрат числа

let n_squared = n * n;

if n_squared >= upper {

// Остановить цикл, если превысили верхний лимит

break;

} else if is_odd(n_squared) {

// Складывать число, если оно нечётное

acc += n_squared;

}

}

println!("императивный стиль: {}", acc);

// Функциональный подход

let sum_of_squared_odd_numbers: u32 =

(0..).map(|n| n * n) // Все натуральные числа возводим в квадрат

.take_while(|&n| n < upper) // Ниже верхнего предела

.filter(|n| is_odd(*n)) // Выбираем нечётные

.fold(0, |sum, i| sum + i); // Суммируем

println!("функциональный стиль: {}", sum_of_squared_odd_numbers);

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Компьютерные сети. 6-е изд.
Компьютерные сети. 6-е изд.

Перед вами шестое издание самой авторитетной книги по современным сетевым технологиям, написанное признанным экспертом Эндрю Таненбаумом в соавторстве со специалистом компании Google Дэвидом Уэзероллом и профессором Чикагского университета Ником Фимстером. Первая версия этого классического труда появилась на свет в далеком 1980 году, и с тех пор каждое издание книги неизменно становилось бестселлером. В книге последовательно изложены основные концепции, определяющие современное состояние компьютерных сетей и тенденции их развития. Авторы подробно объясняют устройство и принципы работы аппаратного и программного обеспечения, рассматривают все аспекты и уровни организации сетей — от физического до прикладного. Изложение теоретических принципов дополняется яркими, показательными примерами функционирования интернета и компьютерных сетей различного типа. Большое внимание уделяется сетевой безопасности. Шестое издание полностью переработано с учетом изменений, произошедших в сфере сетевых технологий за последние годы, и, в частности, освещает такие технологии, как DOCSIS, 4G и 5G, беспроводные сети стандарта 802.11ax, 100-гигабитные сети Ethernet, интернет вещей, современные транспортные протоколы CUBIC TCP, QUIC и BBR, программно-конфигурируемые сети и многое другое.

Ник Фимстер , Эндрю Таненбаум , Дэвид Уэзеролл

Учебные пособия, самоучители
Теоретический минимум по Computer Science
Теоретический минимум по Computer Science

Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием.Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара недель на курсах, и вы «программист», но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день.«Эта книга пригодится и для решения повседневных задач. Упреждающая выборка и кэширование помогут сложить рюкзак, параллелизм облегчит готовку на кухне.Ну и, разумеется, ваш программный код будет просто потрясающим».Владстон Феррейра Фило

Владстон Феррейра Фило

Учебные пособия, самоучители