Читаем Rust на примерах полностью

// `iter()` для векторов даёт `&i32`. Приводим к `i32`.

println!("2 в vec1: {}", vec1.iter() .any(|&x| x == 2));

// `into_iter()` для векторов даёт `i32`. Приведения не требуется.

println!("2 в vec2: {}", vec2.into_iter().any(| x| x == 2));

let array1 = [1, 2, 3];

let array2 = [4, 5, 6];

// `iter()` для массивов даёт `&i32`.

println!("2 в array1: {}", array1.iter() .any(|&x| x == 2));

// `into_iter()` для массивов неожиданно даёт `&i32`.

println!("2 в array2: {}", array2.into_iter().any(|&x| x == 2));

}

הההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההההה

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Смотрите также:

std::iter::Iterator::any

Поиск через итераторы

Iterator::find - функция, которая проходит через итератор и ищет первое значение, удовлетворяющее условию. Если ни одно из значений не удовлетворяет условию, то возвращается None. Её сигнатура:

pub trait Iterator {

// Тип, по которому выполняется итерирование

type Item;


// `find` принимает `&mut self`, что означает заимствование и

// изменение, но не поглощение `self`.

fn find

(&mut self, predicate: P) -> Option where

// `FnMut` означает, что любая захваченная переменная

// может быть изменена, но не поглощена. `&Self::Item`

// указывает на захват аргументов замыкания по ссылке.

P: FnMut(&Self::Item) -> bool {}

}

fn main() {

let vec1 = vec![1, 2, 3];

let vec2 = vec![4, 5, 6];

// `iter()` для векторов производит `&i32`.

let mut iter = vec1.iter();

// `into_iter()` для векторов производит `i32`.

let mut into_iter = vec2.into_iter();

// `iter()` производит `&i32` и мы хотим сослаться на одно из его значений,

// так что мы деструктурируем `&&i32` в `i32`

println!("Найдём 2 в vec1: {:?}", iter .find(|&&x| x == 2));

// `into_iter()` производит `i32` и мы хотим сослаться на одно из его значений

// так что мы деструктурируем `&i32` в `i32`

println!("Найдём 2 в vec2: {:?}", into_iter.find(| &x| x == 2));

let array1 = [1, 2, 3];

let array2 = [4, 5, 6];

// `iter()` для массивов производит `&i32`

println!("Найдём 2 в array1: {:?}", array1.iter() .find(|&&x| x == 2));

// `into_iter()` для массивов также производит `&i32`

println!("Найдём 2 в array2: {:?}", array2.into_iter().find(|&&x| x == 2));

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Компьютерные сети. 6-е изд.
Компьютерные сети. 6-е изд.

Перед вами шестое издание самой авторитетной книги по современным сетевым технологиям, написанное признанным экспертом Эндрю Таненбаумом в соавторстве со специалистом компании Google Дэвидом Уэзероллом и профессором Чикагского университета Ником Фимстером. Первая версия этого классического труда появилась на свет в далеком 1980 году, и с тех пор каждое издание книги неизменно становилось бестселлером. В книге последовательно изложены основные концепции, определяющие современное состояние компьютерных сетей и тенденции их развития. Авторы подробно объясняют устройство и принципы работы аппаратного и программного обеспечения, рассматривают все аспекты и уровни организации сетей — от физического до прикладного. Изложение теоретических принципов дополняется яркими, показательными примерами функционирования интернета и компьютерных сетей различного типа. Большое внимание уделяется сетевой безопасности. Шестое издание полностью переработано с учетом изменений, произошедших в сфере сетевых технологий за последние годы, и, в частности, освещает такие технологии, как DOCSIS, 4G и 5G, беспроводные сети стандарта 802.11ax, 100-гигабитные сети Ethernet, интернет вещей, современные транспортные протоколы CUBIC TCP, QUIC и BBR, программно-конфигурируемые сети и многое другое.

Ник Фимстер , Эндрю Таненбаум , Дэвид Уэзеролл

Учебные пособия, самоучители
Теоретический минимум по Computer Science
Теоретический минимум по Computer Science

Хватит тратить время на скучные академические фолианты! Изучение Computer Science может быть веселым и увлекательным занятием.Владстон Феррейра Фило знакомит нас с вычислительным мышлением, позволяющим решать любые сложные задачи. Научиться писать код просто — пара недель на курсах, и вы «программист», но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания. Здесь вы найдете только самую важную информацию, которая необходима каждому разработчику и программисту каждый день.«Эта книга пригодится и для решения повседневных задач. Упреждающая выборка и кэширование помогут сложить рюкзак, параллелизм облегчит готовку на кухне.Ну и, разумеется, ваш программный код будет просто потрясающим».Владстон Феррейра Фило

Владстон Феррейра Фило

Учебные пособия, самоучители