Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

24 int row = token.mid(1).toInt() - 1;

25 Cell *c = static_cast(tableWidget()->item(row, column));

26 if (c) {

27 result = c->value();

28 } else {

29 result = 0.0;

30 }

31 } else {

32 bool ok;

33 result = token.toDouble(&ok);

34 if (!ok)

35 result = Invalid;

36 }

37 }


38 if (negative) {

39 if (result.type() == QVariant::Double) {

40 result = -result.toDouble();

41 } else {

42 result = Invalid;

43 }

44 }

45 return result;

46 }

Функция evalFactor() немного сложнее, чем evalExpression() и evalTerm(). Мы начинаем с проверки, не является ли фактор отрицательным. Затем мы проверяем наличие открытой скобки. Если она имеется, мы анализируем значение внутри скобок как выражение, вызывая evalExpression(). При анализе выражения в скобках evalExpression() вызывает функцию evalTerm(), которая вызывает функцию evalFactor(), которая вновь вызывает функцию evalExpression(). Именно в этом месте осуществляется рекурсия при синтаксическом анализе.

Если фактором не является вложенное выражение, мы выделяем следующую лексему (token), и она должна задавать обозначение ячейки или быть числом. Если эта лексема удовлетворяет регулярному выражению в переменной QRegExp, мы считаем, что она является ссылкой на ячейку, и вызываем функцию value() для этой ячейки. Ячейка может располагаться в любом месте в электронной таблице, и она может ссылаться на другие ячейки. Такая зависимость не вызывает проблемы и просто приводит к дополнительным вызовам функции value() и к дополнительному синтаксическому анализу ячеек с признаком «dirty» («грязный») для перерасчета значений всех зависимых ячеек. Если лексема не является ссылкой на ячейку, мы рассматриваем ее как число.

Что произойдет, если ячейка A1 содержит формулу «=A1»? Или если ячейка A1 содержит «=A2», а ячейка A2 содержит «=A1»? Хотя нами не написан специальный программный код для обнаружения бесконечных циклов в рекурсивных зависимостях, парсер прекрасно справится с этой ситуацией и возвратит недопустимое значение переменной типа QVariant. Это даст нужный результат, поскольку мы устанавливаем флажок cacheIsDirty на значение false и переменную cachedValue на значение Invalid в функции value() перед вызовом evalExpression(). Если evalExpression() рекурсивно вызывает функцию value() для той же ячейки, она немедленно возвращает значение Invalid, и тогда все выражение принимает значение Invalid.

Теперь мы завершили программу синтаксического анализа формул. Ее можно легко модифицировать для обработки стандартных функций электронной таблицы, например «sum()» и «avg()», расширяя грамматическое определение фактора. Можно также легко расширить эту реализацию, обеспечив возможность выполнения операции «+» над строковыми операндами (для их конкатенации); это не потребует внесения изменений в грамматику.

Глава 5. Создание пользовательских виджетов

В данной главе объясняются способы создания пользовательских виджетов с помощью средств разработки Qt. Пользовательские виджеты могут создаваться путем определения подкласса существующего виджета Qt или путем определения непосредственно подкласса QWidget. Мы продемонстрируем оба подхода, и мы рассмотрим также способы интеграции пользовательского виджета в Qt Designer, чтобы его можно было применять совершенно так же, как встроенный виджет Qt. Мы закончим данную главу примером пользовательского виджета, в котором используется двойная буферизация — эффективный метод быстрого рисования.

Настройка виджетов Qt

В некоторых случаях мы обнаруживаем необходимость в более специализированной настройке виджета Qt по сравнению с той, которую можно обеспечить путем установки его свойств в Qt Designer или с помощью вызова его функций. Простое и прямое решение заключается в создании подкласса соответствующего виджетного класса и адаптации его под наши требования.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных