Толик.
Ужас какой! А в теперешней книжке лучше: все переженились и жили долго и счастливо… А Карабас Барабас сжег Буратино в печке, это так?Вася.
Он же был деревянный.Дима.
Твой ход, между прочим.Маша.
Когда Буратино своим золотым ключиком открыл дверь в стене — ту, на которой был нарисован очаг, там за стеной оказалась комната, и в комнате был настоящий очаг, и в очаге горел настоящий огонь. И у огня сидел настоящий Карабас Барабас. Он схватил Буратино своими длинными руками и бросил в огонь… А Чебурашку съел крокодил.Толик.
Ужас!Вася.
Конь ходит буквой «Гэ».Толик.
Одним словом, ужас-ужас!Вася.
Конь — буквой «Гэ».Дима.
Это не конь, а слон.Вася.
Слон? Почему слон?Дима.
Фигура, которая в начале игры стоит на третьей клетке слева или справа, по определению является слоном. И не важно, что эту фигуру будет изображать. Может быть, просто кубик или просто шарик. Все равно это будет слон.Вася
(Толик.
Конь.Вася
(Дима.
Когда в руках — это просто деревяшка в форме коня. А когда на доске — это фигура. А значение фигуры определяется тем местом, на котором она стояла в начале игры. Если стояла на третьей клетке слева, то это — слон.Вася.
Странно у тебя мозги повернуты.Дима.
Не странно, а единственно возможным образом.Вася.
Тут конь и тут конь, их же можно спутать.Дима.
А я не понимаю, как можно спутать, если они стоят на разных клетках. Если хочешь знать, мастерам, чтобы играть, не нужно вообще ни фигур, ни доски. Один другому говорит «е-два — е-четыре», а другой одному — «е-семь — е-пять», а один другому — «же-один — эф-три», а другой одному — «дэ-семь — дэ-шесть». И так далее.Дима.
Каждый держит в уме всю доску с фигурами. Или еще так иногда играют: все фигуры на доске — одинаковые. Например — все белые шарики. Но каждый игрок всё время помнит, какой шарик обозначает какую фигуру.Вася. Я бы не запомнил.
Дима.
А я б запомнил. У меня эта… абсолютная память. Я даже в середине игры посмотрю на доску и могу сказать, где какая фигура.Вася.
Этого никто не может.Дима.
А я могу, у меня такое свойство.Маша.
Дар.Дима.
Ага, дар. А кто-нибудь другой подойдет в середине игры и ничего не поймет — где какая фигура. Одни белые шарики.Толик.
А шарики, между прочим, будут кататься по доске.Дима.
Вместо шариков можно взять кубики, или можно сделать специальные углубления в клетках, чтобы не катались.Вася.
Непонятно, зачем такие сложности.Дима.
У мастеров свой интерес.Толик.
Я, может быть, еще поищу.Вася.
А я там так хорошо искал.Дима.
Мы все хорошо искали.Вася.
Конь пропал, которого я держал в руке.Дима.
Вот видишь, значит это действительно был не конь, а слон… А в общем, все непонятно. Но мы же договорились, что необъяснимые вещи иногда происходят. Так пусть они происходят. И знаешь, если бы конь не пропал, все было бы еще необъяснимее. Потому что было б возникновение слона из ничего… А так… наверное тебе достались шахматы-трансформеры. В них слон может превращаться в коня и наоборот. Конь упал, закатился под диван и трансформировался в слона. Или нет — конь не может катиться по полу… значит, он сперва упал, трансформировался в слона и потом уже покатился.Толик.
Опять этот Дед Мороз.Вася.
А, может, это папа вернулся?Толик.
Какой папа?Вася.
Мой папа. Они все в гости поехали — и мама, и бабушка. На два дня с ночевкой. Там тоже есть мальчик, который ждет подарков от Деда Мороза.Толик.
Вот и неправда. Я знаю. Твоего папу похитил злой волшебник Ротбарт.Вася.
Это у тебя неправда.Толик.
А мама пошла искать папу, и Ротбарт ее тоже похитил.Вася.
Неправда.Толик. И они сидят в темном подвале у злого волшебника.
Вася.
Нет!Толик.
В темном подвале с крысами и пауками.Маша.
Тихо!Толик.
Понятно.Маша.
Я посмотрю.Дима.
Значит, если каким-то специальным образом встряхнуть коня или постучать им по дереву, он превратится в слона и наоборот. Выходит так.Маша.
Это Дед Мороз… Дед Мороз. В синей шубе.Толик
. Я говорил!