Читаем Основы AS/400 полностью

За организацию работ по переделке основ операционной системы отвечал Майк Томашек (Mike Tomashek). Майк знал, что у него нет ни людей, ни W опыта для того, чтобы уложиться в отведенные сроки. Любой здравомыслящий человек подтвердил бы, что это невозможно. Вместе с ключевыми раз-1 работчиками, такими как Билл Берг и Крис Джонс (Chris Jones) Майк разработал план. Им было нужно нанять сотни новых людей, обучить их объектно-ориентированным технологиям и переписать важнейшие части операционной системы AS/400 за короткие сроки. Майк не потратил много времени на раздумья и дебаты. Он просто объявил, что план сработает, и на полной скорости двинулся вперед.

В конце 1991 мы начали массовый найм программистов. В ряде крупнейших газет Америки стали появляться объявления о том, что в Рочестере требуются системные программисты с опытом работы на С++. Нам удалось быстро нанять несколько сотен новых программистов. Тогда многие обозреватели удивлялись, для чего нам это понадобилось, но теперь они знают.

Прежде чем перейти к более подробному рассмотрению архитектуры PowerPC, хочу напомнить о нашей «перечной» системе рейтинга. Оставшаяся часть этой главы — лишь для тех, кому нужны дополнительные подробности. Обратите внимание, что когда мы начнем обсуждение реализации процессора, материал станет еще «острее». Если «попробовав этой информации Вы найдете ее «чересчур», просто пролистайте книгу, пока не дойдете до тех разделов, где меньше специй.

Архитектура PowerPC

Архитектура PowerPC обладает всеми обычными характеристиками архитектуры RISC: команды фиксированной длины, операции регистр-регистр, простые режимы адресации и большой набор регистров. Но есть и характеристики, отличающие ее от

других.

Как уже упоминалось, архитектура PowerPC — полностью 64-разрядная с 32-разрядным подмножеством. Она допускает как 32-разрядные, так и 64-разрядные версии процессоров PowerPC, но все они должны поддерживать, как минимум, 32-разрядное подмножество. Архитектура определяет переключатель режима 32/64, которые может использоваться операционной системой, чтобы позволить 64-разрядному процессору выполнять 32-разрядные программы.

В основе набора команд лежит идея суперскалярной реализации. В суперскалярном процессоре за один такт несколько команд могут быть распределены на несколько конвейеров. Аппаратура процессора просматривает поток команд и отправляет на выполнение максимально возможное число независимых команд (обычно от двух до четырех за цикл). Эти команды могут далее выполняться параллельно и даже завершиться в порядке, отличном от первоначального. Такой дополнительный параллелизм может значительно увеличить общую производительность процессора.

Команды направляются одновременно в три независимых исполняющих блока. Общая структура PowerPC показана на рисунке 2.3: блок переходов, блок фиксированной точки и блок плавающей точки. Также показан кэш команд[ 17 ], кэш данных, память и пространство ввода-вывода, которое в данной архитектуре выглядит как часть памяти.

Рисунок 2-3 Модель архитектуры PowerPC


Для каждого исполняющего блока архитектурой определен независимый набор регистров. Любая определенная архитектурой команда может выполняться только одним типом управляющих блоков. Таким образом, у каждого блока собственный набор регистров и собственный набор команд. Эти исполняющие блоки часто называют процессорами, так как им присущи все характеристики процессора. Можно считать, что процессор PowerPC содержит три отдельных процессора s исполняющих блока. При этом каждый исполняющий блок может иметь несколько конвейеров команд. Если, например, для модели, оптимизированной для вычислительных задач, важна производительность операций с плавающей точкой, то блок плавающей точки может содержать два и более конвейеров и, таким образом, выполнять более одной команды плавающей точки одновременно. То же самое верно и для двух других блоков. В принципе, возможно создать процессоры PowerPC, способные выполнять пять и более команд одновременно.

Преимущество такой схемы не только в одновременном выполнении нескольких команд, но также и в минимальной необходимости взаимодействия и синхронизации между блоками, что достигается благодаря наличию у каждого блока отдельных ресурсов. Исполняющие блоки могут подстраиваться под изменяющийся поток команд, позволять командам обгонять друг друга и завершаться в ином порядке.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Архитектура операционной системы UNIX (ЛП)
Архитектура операционной системы UNIX (ЛП)

Настоящая книга посвящена описанию внутренних алгоритмов и структур, составляющих основу операционной системы (т. н. «ядро»), и объяснению их взаимосвязи с программным интерфейсом. Таким образом, она будет полезна для работающих в различных операционных средах. При работе с книгой было бы гораздо полезнее обращаться непосредственно к исходному тексту системных программ, но книгу можно читать и независимо от него.  Во-вторых, эта книга может служить в качестве справочного руководства для системных программистов, из которого последние могли бы лучше уяснить себе механизм работы ядра операционной системы и сравнить между собой алгоритмы, используемые в UNIX, и алгоритмы, используемые в других операционных системах. Наконец, программисты, работающие в среде UNIX, могут углубить свое понимание механизма взаимодействия программ с операционной системой и посредством этого прийти к написанию более эффективных и совершенных программ.

Морис Дж Бах , Морис Дж. Бах

ОС и Сети, интернет / ОС и Сети / Книги по IT
Как раскрутить и разрекламировать Web-сайт в сети Интернет
Как раскрутить и разрекламировать Web-сайт в сети Интернет

Настоящая книга заинтересует всех, кто столкнулся с вопросами подготовки, размещения в Сети и популяризации Internet ресурсов различного уровня: от домашней странички до корпоративного сайта. В ней вы найдете все, что необходимо для оптимизации Web сайтов под поисковые системы: приемы написания Web-страниц, описание множества самых популярных специализированных программ, предназначенных для подготовки сайта и его раскрутки, создания удачного HTML-кода страниц с правильными метаданными.Книга является практическим руководством для разработчиков Web сайтов и всех, занимающихся их продвижением. Автор приводит множество советов, касающихся создания и анонсирования Web страниц. Рассмотрены средства автоматизации для повышения эффективности разработки и маркетинга при создании и обслуживании сайта. Описание программных и сетевых средств, автоматизирующих процессы тестирования и отладки сайта, обеспечивающих проверку работоспособности и корректности гиперссылок, синтаксиса HTML кода и грамматики размещенного на странице текста, занимает центральное место в книге. Подробно излагаются возможности таких программ, как Linkbot Developer Edition, Domain NameChecker, Retrieve, CyberSpyder Link Test, HTML Link Validator, CSE HTML Validator, A Real Validator, MetaTag ToolKit, MetaMan, WebQA.Отдельная глава посвящена регистрации Web ресурсов в поисковых системах и каталогах. Описываются программы автоматической регистрации (WebPosition, Page Promoter, Web Регистратор), способы взаимодействия с индексирующими роботами поисковых машин, правила применения метаданных. Рассматриваются приемы и методы рекламы сайтов в Internet, указаны критерии ее эффективности.Издание рассчитано на широкий круг читателей и будет полезно как начинающим создателям Web сайтов, так и профессионалам, которые хотят научиться более качественно продвигать в Сети свой Web продукт.

Александр Петрович Загуменнов

ОС и Сети, интернет