Читаем Ночь роя полностью

Переговорные Трубки. Изолированные медные трубки, проходящие через многие части Чатранда и других кораблей класса сеграл; используются для передачи сообщений в тихую или умеренную погоду.

Плаз-Арсенал. Холодное оружие, а позже и гораздо более совершенное и смертоносное оружие, созданное из обработанных остатков костей, шкуры и плоти эгуаров. Плаз-Арсенал ненадолго сделал армии Бали Адро непобедимыми, но свел с ума как высших, так и низших офицеров, и сжег или отравил целые регионы Империи. К счастью, само оружие естественным образом пришло в негодность, но мало кто из тех, кто носил такое оружие, пережил этот опыт.

Плапп Пирс, банда. Злобная банда арквали, постоянно воюющая с Бернскоув Бойс за контроль над доками Этерхорда.

Платазкра. Буквально «Бесконечное завоевание». Кампания военной экспансии и агрессии Бали Адро, спровоцированная созданием Плаз-Арсенала и отмеченная идеологией превосходства длому и беспощадного применения силы.

Полилекс Торговца. Однотомная энциклопедия, справочник и собрание знаний, изданные в Этерхорде для деловых людей и других путешественников. Однако тринадцатое издание книги представляет собой волшебную и запретную историю Северного мира и раскрывает многие преступления его правителей. Главным редактором тринадцатого Полилекса был Пазел Долдур.

Полубак. Приподнятая надстройка в носовой части верхней палубы, на которую можно подняться по лестницам и которая дает доступ к бушприту.

Полярная Свеча. Маленькая голубая луна Алифроса, видимая только в Южном полушарии.

Потерянная Эпоха. Четырехвековой (с -1405 по -1108) период глобального упадка и нищеты, последовавший за Мировым Штормом.

Правящее Море (Неллурок). Огромный, бурный океан, разделяющий Алифрос на Север и Юг, который не могут пересечь никакие корабли, кроме сегралов.

Разбуженные животные. Смотрите Заклинание Пробуждения.

Разум-чума. Болезнь, которая положила конец человеческой цивилизации в Южном мире, сведя человеческий интеллект к уровню животного.

Река Теней (Нитрунг). Неразгаданная тайна, Река Теней представляется бурлящим черным руслом не воды, а подсознательной мысли, проходящим через множество миров, но обычно скрытым от посторонних глаз. В Алифросе Река Теней течет глубоко под землей, но выходит на поверхность в дюжине мест, наиболее драматично в самом сердце Адского Леса.

Рипестри. Мурт-магия и мурт-язык. В мире муртов эти два понятия неразделимы; говорить — значит колдовать.

Рой Ночи (Агарот Асру). Живое облако, созданное в Агароте, чтобы патрулировать стену, граничащую с королевством смерти, и нападать на любого из мертвых, кто попытается пройти через бреши в стене и вернуться в мир живых. Однако, оказавшись на свободе в Алифросе, Рой превратился в быстрорастущую злокачественную опухоль, атакующую везде, где преобладает смерть, и убивающую все, к чему прикасается. Рой черпает свою силу в Алифросе исключительно из Нилстоуна.

Святая Лестница. Передний трап на Чатранде. Прозвище появилось из-за повторяющихся случаев религиозного откровения, происходивших на лестнице или около нее.

Сеграл. Класс гигантских парусных судов, построенных на Бали Адро искусными корабелами — людьми, длому и селками — за много столетий до начала нынешней истории. Чатранд, которому немногим больше шестисот лет, был одним из последних построенных кораблей класса сеграл.

Серебряная Лестница. Широкий центральный трап Чатранда, названный так потому, что он ведет в каюты и другие помещения состоятельных пассажиров.

Сиззи. Мзитрини. Расовое оскорбление.

Сикуны. Похожие на кошек скакуны размером с пони, используемые войсками Бали Адрон в местности, где лошади непрактичны.

Скипетр Сатека. Боевое оружие, созданное Сатеком, Демоном-Магом, из осколка Черного Ларца. Скипетр долгое время находился во владении старших сфванцкоров, включая первого мастера Неды Паткендл, Отца Бабкри.

Скорм. Тайное общество коррумпированных магов, все из которых добавляли «Скорм» к своим именам. Арунис Виттерскорм и Макадра Хиндраскорм были двумя столпами этого круга. Еще до того, как Макадра получил контроль над разумом и политикой Императора Нахундры Бали Адро, Скорм эффективно управлял Империей, контролируя также более известное Общество Ворона.

Смерть-дым. Наркотик, вызывающий сильное привыкание, добывается из виноградной лозы бхагри. Смерть-дым вызывает почти непреодолимую эйфорию, за которой следуют бред и паника, как только действие наркотика прекращается. Наркоманы теряют аппетит, мышечную массу и способность спать; со временем они просто чахнут.

Смитидор. Человек, навсегда изменившийся в результате проклятия, заклинания или другого воздействия магии. Пазел Паткендл был смитидором.

Софист. Икшель, ставший учеником старшего учителя и поклявшийся повиноваться ему.

Перейти на страницу:

Все книги серии Путешествие Чатранда

Похожие книги

Смерти нет
Смерти нет

Десятый век. Рождение Руси. Жестокий и удивительный мир. Мир, где слабый становится рабом, а сильный – жертвой сильнейшего. Мир, где главные дороги – речные и морские пути. За право контролировать их сражаются царства и империи. А еще – небольшие, но воинственные варяжские княжества, поставившие свои города на берегах рек, мимо которых не пройти ни к Дону, ни к Волге. И чтобы удержать свои земли, не дать врагам подмять под себя, разрушить, уничтожить, нужен был вождь, способный объединить и возглавить совсем юный союз варяжских князей и показать всем: хазарам, скандинавам, византийцам, печенегам: в мир пришла новая сила, с которую следует уважать. Великий князь Олег, прозванный Вещим стал этим вождем. Так началась Русь.Соратник великого полководца Святослава, советник первого из государей Руси Владимира, он прожил долгую и славную жизнь, но смерти нет для настоящего воина. И вот – новая жизнь, в которую Сергей Духарев входит не могучим и властным князь-воеводой, а бесправным и слабым мальчишкой без рода и родни. Зато он снова молод, а вокруг мир, в котором наверняка найдется место для славного воина, которым он несомненно станет… Если выживет.

Катя Че , Александр Владимирович Мазин , Всеволод Олегович Глуховцев , Андрей Иванович Самойлов , Василий Вялый

Фантастика / Научная Фантастика / Попаданцы / Фэнтези / Современная проза